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ゲームのための物理(力学)
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0113
名前は開発中のものです。
02/04/12 04:46
ID:gIjeslsM
>>6
>vec += G*dt;
>y += (int)vec;
重力加速度は加速度であって、1秒間に9.8m落ちるんじゃない。
落下位置はy = G * t * t /2で求めるんだよ。
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