VectorCってどうよ?
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02/04/07 10:59ID:???ヘタにVisual C買うよりこっちの方が特かも
価格は95000円 どうよ?
0002名前は開発中のものです。
02/04/07 11:10ID:G0nNjyGs0003名前は開発中のものです。
02/04/07 11:20ID:???0004名前は開発中のものです。
02/04/07 12:32ID:???0005名前は開発中のものです。
02/04/07 16:35ID:???コンパイル速度は全てにおいて上
0006名前は開発中のものです。
02/04/07 17:11ID:???0007名前は開発中のものです。
02/04/07 17:38ID:???PS2用は一応出てるはず。EE対応はまだだけど。
あと、C++に完全対応してないのがなんとも…つっても俺はC++使ったことないからいーけど
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02/04/07 17:51ID:WxVAfvgEVectorCは最新のマイクロプロセッサを駆使し、同時に複数の作業を行うことができます。
新しいSIMD命令(シングル命令、多重データ命令)は、プロセスの能力を大きく向上させますが、同時にこれは、
時間を浪費するプロセスであり、全てをアセンブラ言語専門のプログラマーに頼っているのが現状です。
Codeplayのデビューリリースは、Win32プラットフォーム用VectorC{PC}です。
そして今年に入ってCodeplayの次世代コンパイラ は、x86 LinuxやPlayStation2プラットフォーム下でもリリースされています。
これらの次世代コンパイラは、高性能なC++ の実行や進化したアーティスティックなコードの生成機能を導入していく予定です。
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02/04/07 17:52ID:WxVAfvgEVectorC {PC} 1.3 - PC Win32 x86 C compiler 発売中!
VectorC {PS2:VU} - PS2 'VU' C/C++ compiler 発売中!
VectorC {PS2:EE} - PS2 'EE core' C/C++ compiler 2002年4月下旬リリース予定
VectorC {PC} 2.0 - PC Win32 x86 C/C++ compiler 2002年5月リリース予定
VectorC {PC} 2.0 - PC Linux x86 C/C++ compiler * 20026月リリース予定
* VectorC {PC} 2.0と提供(無償アップデート)
初期版のVectorC PlayStation?2コンパイラは、Win32プラットフォーム下で動作させることができます。
Linux x86版VectorC PlayStation?2コンパイラも、無償アップデートとして提供します。
このリリース予定は、 Linux x86版VectorC {PC} 2.0のリリースと同時期を予定しています。
詳細については、 VectorC FAQ ページをご覧頂くか、まで是非ご連絡ください。
だそうだ。
PS2用はC++対応みたいだ。
00107
02/04/07 17:52ID:???00117
02/04/07 17:58ID:???だけど、規約違反だからやめよう。割れと同類。
つか、この方法って高価な3DCGソフトのデモ版にも使える。
これは割れ以上に悪徳かもしれん。100万以上の罰金覚悟した方が良いかも。
0012
02/04/07 19:16ID:p.GCAz.IMAXはHDDの特殊な領域に書き込みから、再インストール不可です
体験版期限切れ状態で製品版いれると製品版も動かない罠。シネヨ
(普通、製品版のユーザー登録終わるまで週間くらいキーなしでつかえるんだけど)
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02/04/07 22:40ID:LP2mYQoM0015名前は開発中のものです。
02/04/07 22:50ID:???ローレベルフォーマットで使えるようになるよ。
あとはVMwareで仮想HDD作れば問題ない。
違法だからやっちゃいけねえけどね。
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02/04/08 02:05ID:???犯罪教唆でタイーホ
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02/04/13 13:45ID:0Dfv.k0s0018名前は開発中のものです。
02/04/15 20:28ID:9OM564sQ0019名前は開発中のものです。
02/04/15 23:32ID:/y65ofrgぷリコンパイルヘッダーが悪いのかな???
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02/04/16 05:38ID:???002119
02/04/16 06:34ID:GJazi4z6とりあえず、俺のソースはコンパイルできませんでした。
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02/04/16 08:03ID:???以外に使いにくい(というかSIMD命令の長い書き方覚えてる気分w)。
十分に各マシンの命令覚えてる人には、可読性アップ以外にあまり恩恵
がないような気がします。
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02/04/16 16:42ID:???0024名前は開発中のものです。
02/04/17 16:10ID:???SIMD使う時に自分でペアリングを考えるのはすごいめんどくさいし・・。
高速化する部分だけVectorCって感じの使い方になるんですかねー。
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02/05/28 18:04ID:QpSRxGjk誰か使ってる人居る?
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02/05/28 22:21ID:Xg5EIEmk002725
02/05/29 01:03ID:epdWt6kcそりゃそうだろ(藁
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02/05/29 01:51ID:VS9tCA7w効率が悪いからだと思ってたけど違うのか?
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02/06/02 12:58ID:???0030名前は開発中のものです。
02/10/11 03:21ID:zFV/0D0t0031名前は開発中のものです。
02/10/11 03:44ID:???0032名前は開発中のものです。
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02/10/11 04:13ID:???0034あぼーん
NGNG0035あぼーん
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02/11/10 11:55ID:cGusTZKI0037あぼーん
NGNG0038あぼーん
NGNG0039あぼーん
NGNG0040あぼーん
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02/11/26 17:07ID:g2+bPHvI低脳があらしをやっているようだね。
オイラは一度は関わったさ。いいだろ。あのハードディスクの
焦げた臭い、室内にあふれる低周波、、、ゲーム会社の臭い。
(・ム。・)
0042あぼーん
NGNG0043あぼーん
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