トップページ
⇒
gamedev
777コメント
359KB
スーパーマリオ逆解析で勉強
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0008
名前は開発中のものです。
02/03/31 08:48
ID:???
しかし、意外とメモリは贅沢に使ってるんだね。
例えば、512Bhにクッパが斧を投げ始めるワールド数が格納されてるけど
これはソース中で記述可能でしょ?
バランス調節のしやすさを意識してる様子が、、
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています