トップページgamedev
777コメント359KB

スーパーマリオ逆解析で勉強

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001リバースマリオ02/03/31 07:49ID:???
元祖マリオの逆アセダンプだとか、データ構造などが載ってるYO↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7981/misc.html

データ構造の圧縮方法などがとてもためになるYO。
みんなで勉強するのDA!
0775SDL厨 ◆SDL/2aFg42 03/08/15 23:43ID:CK/vrr3M
更新
http://www.chukkysoft.com/m-bara/jumpaction/
・こっそり。
・wav_freaとwav_frea2を差し替え。
・アイテム(キノコ類)がちゃんと穴に落ちるようにした。
・コンボ数表示を消す。
・GAMEOVER時のカーソルの位置を初期化。
・ワープポイント表示を消す。
・パックンフラワーが土管からはみ出して表示されるのを修正。

>>774
確かに。
次回、どうにかしておきます。
0776名前は開発中のものです。03/08/18 15:32ID:sT38p0Q1
>>775
更新乙です〜( ´∀`)
0777SDL厨 ◆SDL/2aFg42 03/08/21 03:51ID:A7XYleBd
>>776
〜( ゚∀゚)ノシ

更新
・横方向からの土管ワープ時に、高さを合わせるようにした。
・甲羅蹴飛ばし音追加。

を追加しましたが、サーバが落ちてる
のでまだ更新してません。

今日のSDL
あきまさの個人的なページ
http://gamedev.cozez.com/index.php
の、『無料で構築!!ゲーム開発環境!!』
にSDLが。SDL使ってる人が増えると
心強いです。ヽ(゚∀゚)ノ♪
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています