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スーパーマリオ逆解析で勉強

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0001リバースマリオ02/03/31 07:49ID:???
元祖マリオの逆アセダンプだとか、データ構造などが載ってるYO↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7981/misc.html

データ構造の圧縮方法などがとてもためになるYO。
みんなで勉強するのDA!
067767403/06/30 05:33ID:zy95X+v/
>>675
ごめんなさい、盛大に間違ってました。自分。
ワープテキストってコメントって必須だったのね
というわけで、「土管ワープの書き方.txt」に追記希望。



例:
27 10 3 3 30 2 //

   ↓

例:
27 10 3 3 30 2 // ここにコメントを書きます

※コメントアウトのマーク(//)は必ず書いてください!
(中身は必要ありませんが、マークを書かないと認識しない場合があります!)


こんな感じ。
067867403/06/30 05:47ID:zy95X+v/
あー、それとコメント必須だと気付くまでに分かったことをば。


1)
Warp2-1.txt の2行目を
131 20 0 131 6 0 //
に直す。現状では土管が一方通行なので、地下から出られなくなる(笑)


2)
コメントアウトを外すと、それより後のワープが認識されなくなる


3)
ワープテキストでデータが複数(行)あるとき、書式をミスするとフリーズする場合がある。

例:
10 30 2 39 30 0       ←0のあとに半角空白があり、コメントアウトがない
13 27 3 39 30 0 //


4)
ツタの掴める範囲が広すぎる
1マス空けてツタを設置すると落ちなくなります(笑)
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