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gamedev
52コメント
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データ読み込みを高速化する為に努力するスレ
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0005
名前は開発中のものです。
02/03/27 01:06
ID:???
外周の方が読み込みが早いのでデータ配置にも気を配ろう!
空き容量はダミーパティングで埋めようね。ただし、外周問題には
気をつけよう。こんな簡単な事で2割は早くなるのだ。
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