GeForce2の頂点キャッシュエントリが16という表記は
過去16頂点分しかキャッシュヒットしないよ!ということですか?

数十ポリゴンしかないからIndexed三角形でも余裕でキャッシュヒット!
いちいちストリップ化する必要もないね!
とか思ってた僕は大間違いですか?