ネタじゃないんだけど
PS2の読み込み命令に
「sceCdRead」と「sceCdStRead」があるけど
この二つの関数の内部的な違いって何ですか?
CdReadは普通のデータリードで
CdStReadはストリームのリード
・・・っていうレベルの質問じゃありません。
どうしてこの関数を二つ用意する意味があるんでしょう?
普通にCdReadでバッファにリードして
非多重化してIPUに転送じゃ駄目なの?