( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人いる?
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0001名前は開発中のものです。
02/03/23 00:59ID:+PZyV/1m0781名前は開発中のものです。
02/04/10 01:13ID:???スレ乱立すんなよ
0782名前は開発中のものです。
02/04/10 02:14ID:Q2Ubr9/I___
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| | () () | にゃあ
| | ∀ |
| l ;:,. |
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Lぷ Lぷ
0783名前は開発中のものです。
02/04/10 02:18ID:Q2Ubr9/Iく_.| ♯ |._ゝ
│、,│
| ゚Д゚| ノ
.ルリルリヽ
0784名前は開発中のものです。
02/04/10 02:18ID:Q2Ubr9/Inn
| ||| 名スレのヨカーン
(;゚Д゚)
(●●ドキドキ
⊂| ))
.∪∪
0785名前は開発中のものです。
02/04/10 02:21ID:Q2Ubr9/I,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
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0786416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 04:57ID:mhwad6hc・食らい判定と体力ゲージを追加
・カエレレーザーを当てると相手の体力ゲージが減ります。
・体力が0になると死体岬に強制移動。体力は満タンから始まります。
注意点
レーザーの当り判定は先っぽにしかありません。あまり近くで撃つと
当らなかったりします。これは1マスキャラに当てることを前提にし
ていないからなのであしからず。
これに伴い、ゾヌは操作できなくなりました。
ctrlでチャット窓の開け閉め。文字があるときにctrlを押すと
発言します。チャット機能は最初のバージョンからついてるヨ!
0787416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 04:58ID:???0788416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 05:11ID:???210.199.42.128
0789416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 06:29ID:???3人で対戦すると熱いネ!
24時間耐久ホストは 210.138.191.239 です。
0790DDD
02/04/10 07:35ID:aPGp4xm.0791MONA
02/04/10 08:51ID:???0792名前は開発中のものです。
02/04/10 09:19ID:???二択になるかもしれないワナ
0793名前は開発中のものです。
02/04/10 09:25ID:???0794↓直訳
02/04/10 09:35ID:???0795名前は開発中のものです。
02/04/10 09:53ID:???ネタだとしても間違っている
0796カエル!!
02/04/10 09:53ID:Pyllj3jIバグでしか?
0797名前は開発中のものです。
02/04/10 14:20ID:bcd.qJbE0799名前は開発中のものです。
02/04/10 15:05ID:???移動できる仕様にして欲しいテスト
0800名前は開発中のものです。
02/04/10 15:27ID:7hUWPVyM0801擬古氏
02/04/10 15:55ID:???その中では
・レーザーの判定が消える
・レーザーが入ってこない
・レーザーが撃てない
のどれかとか。
0802喪羅々V3
02/04/10 16:22ID:???発言ボタンを別にした方がイイかもと言ってみるテスト。
いっしょだと
打ち込み途中の時に緊急事態になると、途中のまま発言するか、
全部消してからじゃないと切り替えられない。その時隙が出来る。
メッセージボックス(だっけ)に文章が入ったままでも、
移動、チャットが切り替えられれば、緊急事態の時に
内容を消したりせずに即行動が起こせる。
言うだけなら簡単ですね。スマソ。
0803746
02/04/10 18:42ID:???とりあえずぼつぼつできていっているのですが、
やっぱりこちらでテキトーなアカウントにアップしていくほうがいいですか?
0804416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 21:34ID:???その現象が多発するときのping値を教えてプリーズ。計測方法は
「*ping」のみの発言です。
ネットゲームの場合、ラグによるズレは避けられない命題です。
ほんとうは中間点に存在するホストが判定するのが公平だと思うの
だけれど、じつはそれは当らない・食らわないの両方を発生させて
しまって、両者ともストレスを溜めてしまうんではないかと予測。
なので、現在では食らってストレスの溜まる防御側で判定を行って
います。
>>799
以前はそうだったんですが、文字の修正で動くのが嫌ということ
でチャット文字入力中は移動できなくしていました。戻します。
>>800
ホスト側で実装してみますと言ってみるテスト。
>>801
島の中央一画面分をマターリスペースにします。そしてレーザーが撃てま
せんがバグですか? とレスが来るのに5ニクコプーン。
いや、死体岬のある左上一画面のほうがよいかな。
>>802
Escキーで強制移行させてみます。ついでに入力中の文字は保持
したほうがいいでしょうか。破棄したほうがよい?
>>803
実はこのスレ専用のアプロダを用意してもらっていたりなんかして。
こちらのウェブサイトからどうぞ。
http://blue.ribbon.to/~gamedev/
0805名前は開発中のものです。
02/04/10 21:44ID:91Tov38Y213 :152 ◆akDfwO1s :02/03/24 23:27 ID:tEzp7kNt
130さんのアイデアをいかす内容を少し考えてきました。
はじめにある村(島にひとつだけ)からスタートします。
そこでは攻撃ができない安全地帯。
外にいる動物は強いのですが
お腹が減るので最初は村で参加者とかと手を組み
動物を倒して一緒に成長していく。
■悪■
そして、あるプレイヤーに攻撃を当てた瞬間から
村に入ることのできないお尋ね者になる。
そして、お尋ね者は何人、人を倒せるかに挑戦しはじめる。
■正■
この島のどこかにあるといわれている
伝説の○○(動物の肉?アイテム?)をとって
村に持ち帰ってくる。
どうです?( ´∀`)
0806名前は開発中のものです。
02/04/10 21:48ID:JmIHiLdcログが画面半分を追おうと、移動しずらい罠。
0807名前は開発中のものです。
02/04/10 21:48ID:TOubO5Xwいろんなアイデアをもりこめたらいいですね。
0808名前は開発中のものです。
02/04/10 21:58ID:Sil.Kt6YTBSのやらせ番組「サバイバー」みたい
0809130 ◆v3R1XL8M
02/04/10 22:04ID:???一度非同期タイプを試験的に出しません?
0810Shin-Ichi
02/04/10 22:25ID:???仕様ですか?(;´Д`)
あと、対戦はマターリ頼みます。ケンカはないように。。。
0811416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 23:32ID:???>>805
今のような入れ替わり立ち代りの激しい状態だと、けっこう難しい無いようではないかと思われ。「正」のほうの目的を達成してしまったあとのゲームの進行はどうなるのか、とか。
とりあえず、コンセプトが違う内容なので、他の人に任せまする。
>>806
別窓にするのすっかり忘れてターヨ。とりあえず開きっぱなしでよい?
>>809
実は同期とってなかったり…。移動コマンドをUDPに変更すれば、もう少し反応良くなるのではないかと書いてみるテスト。
>>810
仕様です。っていうか、その間はダメージ受けません。
0812416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 23:33ID:VabAAfNUメンテ無しで2日間完走?
0813名前は開発中のものです。
02/04/11 00:02ID:vQdwePys0814416 ◆HoSW/FCI
02/04/11 01:47ID:E/HsIQY2今回の変更点
・チャット文字入力中でも移動だけはできる。
・進めなくても向きだけは変えれる。
・死体岬(座標x0,y0)の周囲10マスはマターリ空間。レーザーが消えます。
・Escキーで強制モード変更。入力中の文字は残ってます。
・ログの表示を別窓に。ただし大雑把。
・8人までジエンと耳(しぃとチビギコ)が交互に登場。チーム戦の目安に。
0816746
02/04/11 13:04ID:???背景の基本パターンだけあげてみました。
海岸線を立体的にするか平面にするかですが、どうしましょう?
背景アニメーションとかは予定しているのでしょうか?
0817aa
02/04/11 13:53ID:.SHc893w0818名前は開発中のものです。
02/04/11 20:17ID:3Xmr1v0Q0819名前は開発中のものです。
02/04/11 22:09ID:???0820aa
02/04/11 22:56ID:.SHc893w代わりに誰か立ててくれるとうれすぃ・・・
0821名前は開発中のものです。
02/04/11 23:00ID:h4yA3Y9oよかった、、ふぅ
0822821
02/04/11 23:03ID:h4yA3Y9oどっかで勉強してきます
0823名前は開発中のものです。
02/04/11 23:12ID:EcaW9fmM0824130 ◆v3R1XL8M
02/04/11 23:17ID:???0825416 ◆HoSW/FCI
02/04/11 23:20ID:coX2syLUネットゲームforHSP『無人島』制作スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/
0826416 ◆HoSW/FCI
02/04/11 23:30ID:???aaさん、2日間連続ホストありがとうございました。
オイラもホスト生きててビクーリ。
>>822
インターネットに接続している状態でホストプログラムを起動
すればokです。ルーターとかの設定はしてなくてもいいみたく。
ただし、IPアドレスは晒さないといけないので、そのあたりは自己
責任で。
>>824
ホストはV0.35aが最新です。130さん立てて貰えますか? こっ
ちは回線細いし、今日雨が降っててノイズ入りまくりかも(; ;。
それでは専用スレへの移行をよろしくお願いします。
0827名前は開発中のものです。
02/04/11 23:34ID:3Xmr1v0Qあと、あてたときの効果音
0828130 ◆v3R1XL8M
02/04/11 23:36ID:???61.121.111.139 です。
aaさんより遅いですが怒っちゃイヤソ。
もっと高速回線の方が居たら交代してくださいー。
0829821
02/04/12 00:05ID:psg6Vs9s(´・ω・`)になるのね
0830DDD
02/04/12 00:55ID:???0831喪羅羅
02/04/12 01:06ID:???61.215.174.119
です
0832DDD
02/04/12 01:12ID:???0833abc
02/04/12 01:40ID:???0834喪羅羅
02/04/12 01:42ID:???61.215.174.119 です。
0835名前は開発中のものです。
02/04/12 02:00ID:TjOEE38A0836DDD
02/04/12 02:04ID:???0837喪羅羅
02/04/12 02:11ID:???そんでもってクソして寝ます。…いや失礼。
0838aa
02/04/12 05:30ID:isJtq3o6210.138.191.239
0839746
02/04/12 08:31ID:???パーティ戦が熱い!
0840名前は開発中のものです。
02/04/12 22:28ID:???0841名前は開発中のものです。
02/04/12 22:57ID:???0842abc
02/04/13 00:27ID:???です。よろしこ〜
0843abc
02/04/13 00:33ID:.t2ODitc0844abc
02/04/13 00:38ID:???0845誘導!
02/04/13 01:20ID:???ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/
0846名前は開発中のものです。
02/04/13 07:00ID:???0847130 ◆v3R1XL8M
02/04/13 11:24ID:???0848130 ◆v3R1XL8M
02/04/13 11:32ID:???更新はもうちょっとかかるかな?
0849hahaha
02/04/13 13:55ID:???0850名前は開発中のものです。
02/04/13 20:11ID:???0851名前は開発中のものです。
02/04/14 16:45ID:pz.Nenb20852名前は開発中のものです。
02/04/14 16:59ID:???0853130 ◆v3R1XL8M
02/04/14 18:55ID:???あと147レスを有意義に使いましょうです。
HSP版の話題は↓のスレへ持っていってくださいー。
【ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ 】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/
0854130 ◆v3R1XL8M
02/04/14 19:11ID:???無人島の背景(マップ)を描いてくださる方、
下書き程度で結構ですので、うpして頂けると助かります。
#地面を描くのが難しいのでMOHの地面を参考にしていたり(w
0855名前は開発中のものです。
02/04/14 23:32ID:5fLn8hqIあれ面白いよね〜。あ〜言うの作りません(笑)?
0856名前は開発中のものです。
02/04/15 00:24ID:???2chがたFPSゲーム。
ネット対戦で(゚д゚)ウマー
0857130 ◆v3R1XL8M
02/04/15 01:40ID:???あー・・力不足です。(´ー`
>>856
内緒ですが、前に全てをHSPで作ろうとして
自前描画の速度で死にました。(w
今はhgimgで出来るんですね、HSPマンセー
考えてみたら、CnC版はラグナロク風の画面ですね。
ラグナロクの背景参考にするか・・。
0858名前は開発中のものです。
02/04/19 22:55ID:???期待してるよ!!
0859名前は開発中のものです。
02/04/19 23:05ID:WIYZEq4kいつのまにか
誰にも気にされず
企画倒れしました。
あげ
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02/04/19 23:16ID:wveVDyLg0861名前は開発中のものです。
02/04/19 23:33ID:???130師匠はまだ諦めていない!!とおもいたい!!
0862名前は開発中のものです。
02/04/20 01:40ID:???http://jbbs.shitaraba.com/computer/1258/
来てちょ。
130さんからの伝言です。
0863リブ
02/04/20 13:36ID:gRqYOrpsネットゲームを皆さんで作るんですか?
凄いですねー!
でも、ネットゲームってどーやって作るんですか?
何かソフトが必要でしょ?
0864名前は開発中のものです。
02/04/20 13:58ID:???0865名前は開発中のものです。
02/04/20 15:54ID:???0866名前は開発中のものです。
02/04/20 19:27ID:???出てけ、しね、かす
0867名前は開発中のものです。
02/04/20 20:14ID:???0868名前は開発中のものです。
02/04/20 20:28ID:???0869名前は開発中のものです。
02/04/20 23:00ID:???つーかいつからこんな殺伐なスレになったんだ・・・
マターリしようよ(´∀`)ノ
0870名前は開発中のものです。
02/04/21 10:44ID:???0871名前は開発中のものです。
02/04/21 17:44ID:fMDmo1Qwホスト立てました。
0872名前は開発中のものです。
02/04/21 18:26ID:???(こうまで反応しなくても良いように思うんで。)
0873名前は開発中のものです。
02/04/21 19:48ID:???0874工房の開発中のものです。
02/04/21 19:49ID:???「マターリ」
テストにでるぞ。覚えておけ。
0876名前は開発中のものです。
02/04/21 20:49ID:???0877名前は開発中のものです。
02/04/21 21:14ID:???0878名前は開発中のものです。
02/04/21 23:33ID:???このスレは「ネットゲー作る技術を学ぶ」スレじゃないから…。とマジレス。
ここは、非ネットゲームは作れて、ネットでのデータ交換の知識を持っている人(または、持ち得た人)を待つスレだと思われ。
0879名前は開発中のものです。
02/04/21 23:46ID:???無視すれば済むように思うし、
誰かが1回注意すれば済むような気もする。
次から次に低脳なツッコミが連鎖するのはどうしたわけか、と思ったんですよ。
(864の低脳書き込みが俺なんだけどさ・・・)
0880代理
02/04/22 01:00ID:???http://61.121.111.1/~rabbit/nettest2ca.zip
IPは61.121.111.139です
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