( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人いる?
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0001名前は開発中のものです。
02/03/23 00:59ID:+PZyV/1m0715名前は開発中のものです。
02/04/07 19:33ID:???関係ないけどIDがキューティーエックスなので
ワラタ
0716名前は開発中のものです。
02/04/07 19:37ID:???0717名前は開発中のものです。
02/04/07 19:45ID:???http://piza.2ch.net/mona/kako/979/979371070.html
http://piza.2ch.net/mona/kako/966/966685499.html
http://piza.2ch.net/mona/kako/979/979113334.html
0718名前は開発中のものです。
02/04/07 19:50ID:???0719名前は開発中のものです。
02/04/07 20:06ID:???0720名前は開発中のものです。
02/04/07 20:26ID:7Ykevfn2∧ ∧___ ダッコ♪
/(*゚ー゚) /\
/| ̄∪∪ ̄|\/
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
しぃ【しぃ】(ιー、しー)
スペルはC。本名は「ぁゃιぃ」だという説もある。
メスキャラとして使われることが多い。(ぞぬスレッドではオスキャラ)
単発ネタでは半角で喋ることが多い。長編では全角で喋ることが多い。
箱に入っていることが多い。
ぞぬと仲がいい。
「しー」さん(コテハン)の、コテハンキャラが、一般キャラ化。
↑AA大事典より。
どっちでもいいみたいですよ。
――――――――――――――――――――(゚ー゚*)コノオハナシハシュウリョウ――――――――――――――――――――――
0721名前は開発中のものです。
02/04/07 20:36ID:???0722名前は開発中のものです。
02/04/07 20:41ID:???0723名前は開発中のものです。
02/04/07 21:57ID:???「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる
0724416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 00:09ID:QXFZF3Ow・特定の文字「ぃょぅ、キター、ショボーン、ウマー」を名前にすると
異常終了するバグを修正。正直、スマンカッタ。
0725416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 00:12ID:QXFZF3Owカエレレーザー実装のため、まずは、チャットモードと移動モードの変換を。
オブジェクトを消したりまたつけたりしまくって大丈夫だったかな・・・。
かちゅーしゃでクキーが食えなくなってショボーン。
0726名前は開発中のものです。
02/04/08 00:16ID:???0727726
02/04/08 00:24ID:???0728416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 00:24ID:QXFZF3Owウワァァァァァァン あぷミスってたよ・・・登録しなおしました。
0729416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 00:33ID:???受信文字からコマンドを削除するのがめんどうなので・・・ゴメ。
>681
ゲームではしぃちゃんになれないヨ・・・
>682
最初、ジエン4方向だけでいいと思ってたんで、キャラの画像は固定
(32*32)で組んでるんよ。可変にしようかなぁ。
>684
ガーソ。てっきりパラメータの省略は1になるって思ってターヨ。
修正しましたが、接続の重さはあんまり変わってないみたい。
内部でOKなソケット探し回ってるみたいだね。
>702-703
しーちゃんが描いてた猫のしぃだと思ってた・・・
0730名前は開発中のものです。
02/04/08 01:12ID:???0731416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 01:48ID:???チャット窓の開け閉めができるようになりました。あぷはまだ。
073251
02/04/08 02:05ID:???ポート番号は…?
0733416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 02:11ID:???130さんもホスト開いてるのね
210.199.42.129
0734416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 02:38ID:QXFZF3Ow・チャット窓が開け閉めできるように。
・開始時に操作方法を表示。
・「スペースでレーザー」とか書いてありますが、まだ実装してません
0735416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 02:49ID:???東風壮てなに・・・。麻雀?
麻雀だと、役判定が面倒かも。やり取りするデータは少ないから、
送信量の負担は低いんだけどね。
いっそうのこと、役判定も人任せ、点数のやりとりも人任せって
方法も無きにしもあらず。つまり、牌と点棒と場だけ提供って感じ。
これなら、オセロも麻雀も囲碁も変わらずw。
0736416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 03:05ID:???再起動しました。 210.199.42.149
ややこしいので、おいらのIPはここのみに書きマス。
ホスト情報スレほしいかも・・・っていうかCGI・・
0737416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 03:50ID:6978aHOg・昼と夜が繰り返される。間隔は3分程度。つまり1日6分。5、10かも。
・敵はゾヌとモナアザラシとあとひとつは未定。
・昼と夜ではゾヌの移動速度や強さが違う。夜は凶悪。モナアザラシは昼のみ
・敵を倒すと食料(肉類)に。
・体力と食料値があり、激しい行動や相手からダメージを被ると体力が減る。
・食料があれば体力は少しずつ回復。食料が無くなると逆に減っていく。
・体力が無くなるとシボーン。
・攻撃方法は威力は低いが遠距離からの攻撃が可能なカエレレーザー、
威力は大きいが数の制限と近距離のみのニクコプーン。
・ニクコプーンで攻撃すると、いくつかの食料がニクコプーンになる。
・ニクコプーンはダメージ覚悟なら食料にもなる。
0738416 ◆HoSW/FCI
02/04/08 03:51ID:6978aHOg・昼は食料確保や木材確保。夜は睡眠を必要とする。
・一定の睡眠をとらないと、行動による体力の消耗がはげしくなる。
・睡眠には深さがあり、浅い睡眠だとすぐに行動にうつれるが、
長い睡眠が必要。深い睡眠だと短時間で済むが、すぐには行動が
できない。
・島の広さは9画面(今と同じ)
・接続すると中央の湖から開始。湖の真ん中から南に橋がかかっていて、湖から出るまでは安全。他のキャラは進入できない(即死予防)。
・湖にはなぜかサメがいる(しかも淡水性)。水の補給(未定)も命がけ。
・島の北(画面中央上)は山。ゾヌの洞窟がある。ゾヌはここから出現。
・山は移動速度が落ちるうえに、体力の消費が激しい。
・島の西、南、東の周囲は砂浜。モナアザラシが上陸。
・島の平地には植物(食料・野菜類)が成長し、木も生えてくる。
・木を伐採し、ゾヌの突進を防ぐ柵、安眠を確保する小屋、島からの脱出に必要ないかだを作る。
・一定量の食料(や水)を確保し、海岸にいかだを移動できれば数人のみ島から脱出できる。
・一定期間島にいると、現地の病気(アヒャ)に掛かる。
0739aa
02/04/08 04:01ID:???いつの間にかホストも固まってターヨ
回線パスタにして食って逝ってくる
0740aa
02/04/08 06:14ID:???210.149.215.229
です。
0741擬古
02/04/08 11:53ID:???一日はもう少し長めの方がよくない?
0742aa
02/04/08 12:40ID:???新しいホストのIPは
210.138.191.239
です。
0743130 ◆v3R1XL8M
02/04/08 17:26ID:???0744130 ◆v3R1XL8M
02/04/08 17:27ID:???0745aa
02/04/08 17:30ID:tTPw5dewホスト用CGIはまだ未実装ですが・・。
http://blue.ribbon.to/~gamedev/
>416さん
130さんから伝言承っております
07461
02/04/08 19:34ID:???協力したいんですが。
0747746
02/04/08 19:35ID:???他所で1だったので1のままでした。
ここの1さんとは違います。
0748サブラー
02/04/08 20:46ID:???∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) < 鳩(サブレ)なんてどうですか?
// ) \_________
// /
//////
―――――┴┴―――――
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
鳩サブレワッショイ!!
\\ 鳩サブレワッショイ!! //
+ + \\ 鳩サブレワッショイ!!/+
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´Д`;) ( ´Д` ) (;´Д`)ハァハァ
( ヽ\ (,: 、) // )
ヽ \ヽ |/ ヽ| // /
\ヽヽヽ\ヽ ヽヽ;;// //////
―――――┴┴―――┴┴―――┴┴――――
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0749名前は開発中のものです。
02/04/08 23:02ID:dnycnFisんー おもしろそ テキ少ないんですね
0750名前は開発中のものです。
02/04/08 23:12ID:dnycnFis742さんのホストにいったらぞぬが左端でポツーンとしてて
さみしかったです
前やったときと違ってチャットできてて感動しました(藁
0751名前は開発中のものです。
02/04/09 00:11ID:mM/B3o2I0752名前は開発中のものです。
02/04/09 00:11ID:mM/B3o2I0753416 ◆HoSW/FCI
02/04/09 00:27ID:???昼夜の長さは未定ってことで。このあたりは実際にやってみて
調整ですね。
昼夜の変更はホストがコマンドを発行します。\t[99t01\t]って
感じでしょう。0〜23(10〜33)と細かく変化させてもよいかも。
画面上に太陽や月の絵が移動していくという感じで。
>>744
行数制限が加わって、IPa制限が解除されたと思われ。737を
書いたら改行多すぎっていわれたヨ…。
0754416 ◆HoSW/FCI
02/04/09 00:28ID:jy3VouOs募集しましょうか。
1マス32*32ドットの背景画像と32ドット角を基準にした角AAキャラ
という感じです。パレットモードを使ってますんで、256色中230色
のみでお願い。後ろ20色はシステムが確保している色なんで変更は
できません。
大雑把に0〜127がキャラ用の色、128以降が背景にしようかと。
キャラにはエフェクトも含めます。1キャラ8色程度でお願い。
あと、通過色はRGB0,0,0ですが、提供していだくときは、通過色
だとわかりやすい色(例えはRGB 255,0,255とか0,255,0)でお願いし
ます。あとは、こっちで勝手にはめ込みますんで。
今、募集するのはカエレレーザーです。
横撃ちは1×3マス、縦撃ちは3×1マス(縦×横)で描いてみてく
ださい。4方向分お願いします。
0755416 ◆HoSW/FCI
02/04/09 00:28ID:???地形に影響され無さそうなキャラでじつにプログラマー思いの
いいキャラですね。これで3×3マスに収まるとイイ!!
敵の数が少ないとのことですか、系統としてゾヌのようなボス
的キャラ、モナアザラシのようなボーナスキャラと一般的な普通
のキャラという意味です。とりあえず最初は3種類でいいんでは
ないかと。追々、いずれかの系統のキャラをバランスよく増やし
て逝きたいですね。
>>752
ctrlで発言です。V0.380でチャット窓が開いてない場合は、まず
ctrlを押して窓を出してください。チャット窓に文字がないときに
ctrlを押すと窓が開いて移動できるようになります。
Enterでないのは、未変換時か否かが取得できなかったからなん
ですが、どうやら当初考えていた方法で可能なような。単にチェッ
クのタイミングを間違えていたようです。未変換状態の文字のみで
ctrlを押すと窓が閉じるでしょ? 未変換状態の時はinputで指定し
た変数にはまだ文字がはいっておらず。その差をチェックすれば
可能というわけです。
0756名前は開発中のものです。
02/04/09 00:31ID:mM/B3o2I0757名前は開発中のものです。
02/04/09 01:42ID:EA2q8vnMこのスレは神が多いね!
0758名前は開発中のものです。
02/04/09 02:13ID:ozqZobok/\
,ヘ、 .| \
/\ __ / | .| ヽ /\
/ / ̄\ \ / | | ヽ´ \
/ / \ \ | | /ヽ \
/ / \/ .| | カサカサ .| / ヽ ___\__
/ / /\ .| | _ | / ヽ/ \ ヽ
/ / | ヽ| | /._.. ヽ .| / / \ ヽ
/ | | | | /.._.. ヽ... ヽ .| / / | \ ヽ
/ | | | \ /... ...ヽ |.. )| / ./ | \|
/ | | | ヽ● ● 丿ノ |/ / | |\
/ / ノ \ /V""V"\ヽ、// | | |
./ _/ \/ )/ /||\_/ ゝ | |
| Λ( Λ〃/ < |
| ( "" / |
""""
0759名前は開発中のものです。
02/04/09 02:20ID:ozqZobokλλ ナメクジのナメちゃんです。
/ ゜Д゜)
V/
‖
人
( ゚ー゚)
\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄(,・Д・,) < ちびギコブリ
~ヽ ̄ヽヽ ヽ \_______
0760名前は開発中のものです。
02/04/09 03:13ID:jy3VouOs0761416 ◆HoSW/FCI
02/04/09 03:14ID:jy3VouOs書きこんでしまい。鬱だ・・
0762416 ◆HoSW/FCI
02/04/09 03:40ID:jy3VouOs・カエレレーザーが撃てるように!
・でも撃てるだけです。
ホストと(きちゃない)ソース付き。
0763416 ◆HoSW/FCI
02/04/09 03:47ID:???ホストIPa情報用CGIを作ってもらったはいいけど、使い方わから
なかったりするオレ。ショボーン。
上のホストを障害(繋げなくなったり)が出たら、ホスト立てるの
その折IPa書きマスデス。
0764名前は開発中のものです。
02/04/09 07:24ID:???ナメちゃん採用してホスィ・・・
0765名前は開発中のものです。
02/04/09 07:25ID:???0766746
02/04/09 09:27ID:???カエレレーザーができているということは、
背景や各AAキャラを描いていけばいいでしょうか?
>パレットモードを使ってますんで、256色中230色
>のみでお願い。後ろ20色はシステムが確保している色なんで変更は
>できません。
これがよくわからなかったんですが、
つまり色変更無しで230色ということでしょうか?
残り26色とかよくわからないんです。
お手数かけますが説明おねがいできませんか?
あと、できた3232サイズの送付方法(あるいはアカウントにアップしたほうがいいですか?)
や、画像形式はどうしましょうか?
0767名前は開発中のものです。
02/04/09 09:50ID:???0768名前は開発中のものです。
02/04/09 13:24ID:JvlOfz02ホスト立ててます。試したい方はぜひ。IPでてますが監視してます。
0769768
02/04/09 14:08ID:JvlOfz020770aa
02/04/09 16:15ID:7rBfylL.2日程ホストを再起出来ない事情にあるので、
もしdでたら誰かホスト役をお願い(; ´Д`)
0771746
02/04/09 17:00ID:???あとで修正もできるように色変更は少なめにしときます。
0772746
02/04/09 17:01ID:???0773746
02/04/09 17:09ID:???0774名前は開発中のものです。
02/04/09 19:00ID:6j/ktjNwひまわりと幼女のすじまんこに異様な執着心を燃やしているロリペド絵描き
2浪して九州大学歯学科に進むがプロのイラストレーターになるために大学を中退、
同人活動とUOに専念する日々を送るが、その生活は苦しいらしい(藁
自らを画家と呼び、ともすれば不真面目なものと見られかねないアニメ絵を「芸術」
の域にまで高めようとしている(らしい)。
氏は近所のょぅι゙ょにまんこ見せてもらって模写してるらしい。
こいつ、私が小学の時、私のまんこにちんちんこすりつけて精液を顔にぶっかけやがった奴。
当時は意味が分からなかったが。もう、死ねよ…と。
UOではKanaeというテイマーと、SASAWOという斧戦士(赤キャラ)を持っている。@Izumo
【すじ】 おおもりよしはる先生 【すじ】
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1016199359/
オリジナルキャラ七瀬香奈恵抱き枕(すじ丸出し抱き枕)
http://www.p80.co.jp/p/k_sinki/yoshiharu/kanae2002.html
どっかのスレに上がってた写真(藁
tp://blake.prohosting.com/ccsakura/img-box/ccsakura20020405055756.jpg
tp://blake.prohosting.com/ccsakura/img-box/ccsakura20020405055901.jpg
0775在宅太郎
02/04/09 19:11ID:6OpsqSKwこんな超不景気の時代に、儲かっている人がいるなんて!!
信じられな〜い!!!
http://www.richdad.jp/
認証番号 a777
だって。
0776130 ◆v3R1XL8M
02/04/09 19:34ID:???0777名前は開発中のものです。
02/04/09 20:17ID:???0778名前は開発中のものです。
02/04/09 20:49ID:???漏れはさしずめ逝けるシターイか!ぃょぅって逝ってくれた人すまそ(´・ω・`)
0779416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 00:12ID:???わけわかんないワナ。「ぃょぅ」の絵が他に比べて寸詰まりになっ
てるので、均等にできるよう64*32にしてみようかと考えたり、
いっそのこと64*64にしてみようかと考えたり…。
ともかくパレットに関してはこっちが適当になんとかしますので、
気になるのなら16色以内に収めてくださいな。
んで、そろそろホストプログラムの方をいじって、敵ゾヌの徘徊
を試みる所存。V0.38Xaは食らい判定と適当な体力ゲージの実装で
しょうか。
0780416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 00:15ID:MXY1pSOg強い以前に絶対不味い…。カニならok。
>>759
第4種の敵として、一撃で倒せるけどほっとくと大変なことになる
という位置付けがよいかも。落ちてる食料腐らせるとか。
>>776 >>777
ssからコピぺしたのが行方不明になったと思ったら…そんなところ
に…。ビクーリ。
そろそろ800。そろそろ次レスのことも考えなくちゃならないような。
このスレ自体は「ネトゲー作れるやつ降臨スレ」として置いといて、
このスレから生まれたプロジェクトは、適切なスレ名で分岐するほうが
いいように思われ。
0781名前は開発中のものです。
02/04/10 01:13ID:???スレ乱立すんなよ
0782名前は開発中のものです。
02/04/10 02:14ID:Q2Ubr9/I___
// \
| | () () | にゃあ
| | ∀ |
| l ;:,. |
/ , *:
/ l ;' / :|∴;
| | | /| |
/ | / ,:'" 'i |
/ | |/ | |
/ | |`;、 | |
/l /| | l | |
/ | | | | | | |
/ ,| / | | | | |
lヽ イ ,;"l / 刈 l 刈
ヽ\ __/ / / / 〉 〉
\ ___ / / / / /
| | | |
|.| |.|
|. | |. |
Lぷ Lぷ
0783名前は開発中のものです。
02/04/10 02:18ID:Q2Ubr9/Iく_.| ♯ |._ゝ
│、,│
| ゚Д゚| ノ
.ルリルリヽ
0784名前は開発中のものです。
02/04/10 02:18ID:Q2Ubr9/Inn
| ||| 名スレのヨカーン
(;゚Д゚)
(●●ドキドキ
⊂| ))
.∪∪
0785名前は開発中のものです。
02/04/10 02:21ID:Q2Ubr9/I,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`
0786416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 04:57ID:mhwad6hc・食らい判定と体力ゲージを追加
・カエレレーザーを当てると相手の体力ゲージが減ります。
・体力が0になると死体岬に強制移動。体力は満タンから始まります。
注意点
レーザーの当り判定は先っぽにしかありません。あまり近くで撃つと
当らなかったりします。これは1マスキャラに当てることを前提にし
ていないからなのであしからず。
これに伴い、ゾヌは操作できなくなりました。
ctrlでチャット窓の開け閉め。文字があるときにctrlを押すと
発言します。チャット機能は最初のバージョンからついてるヨ!
0787416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 04:58ID:???0788416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 05:11ID:???210.199.42.128
0789416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 06:29ID:???3人で対戦すると熱いネ!
24時間耐久ホストは 210.138.191.239 です。
0790DDD
02/04/10 07:35ID:aPGp4xm.0791MONA
02/04/10 08:51ID:???0792名前は開発中のものです。
02/04/10 09:19ID:???二択になるかもしれないワナ
0793名前は開発中のものです。
02/04/10 09:25ID:???0794↓直訳
02/04/10 09:35ID:???0795名前は開発中のものです。
02/04/10 09:53ID:???ネタだとしても間違っている
0796カエル!!
02/04/10 09:53ID:Pyllj3jIバグでしか?
0797名前は開発中のものです。
02/04/10 14:20ID:bcd.qJbE0799名前は開発中のものです。
02/04/10 15:05ID:???移動できる仕様にして欲しいテスト
0800名前は開発中のものです。
02/04/10 15:27ID:7hUWPVyM0801擬古氏
02/04/10 15:55ID:???その中では
・レーザーの判定が消える
・レーザーが入ってこない
・レーザーが撃てない
のどれかとか。
0802喪羅々V3
02/04/10 16:22ID:???発言ボタンを別にした方がイイかもと言ってみるテスト。
いっしょだと
打ち込み途中の時に緊急事態になると、途中のまま発言するか、
全部消してからじゃないと切り替えられない。その時隙が出来る。
メッセージボックス(だっけ)に文章が入ったままでも、
移動、チャットが切り替えられれば、緊急事態の時に
内容を消したりせずに即行動が起こせる。
言うだけなら簡単ですね。スマソ。
0803746
02/04/10 18:42ID:???とりあえずぼつぼつできていっているのですが、
やっぱりこちらでテキトーなアカウントにアップしていくほうがいいですか?
0804416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 21:34ID:???その現象が多発するときのping値を教えてプリーズ。計測方法は
「*ping」のみの発言です。
ネットゲームの場合、ラグによるズレは避けられない命題です。
ほんとうは中間点に存在するホストが判定するのが公平だと思うの
だけれど、じつはそれは当らない・食らわないの両方を発生させて
しまって、両者ともストレスを溜めてしまうんではないかと予測。
なので、現在では食らってストレスの溜まる防御側で判定を行って
います。
>>799
以前はそうだったんですが、文字の修正で動くのが嫌ということ
でチャット文字入力中は移動できなくしていました。戻します。
>>800
ホスト側で実装してみますと言ってみるテスト。
>>801
島の中央一画面分をマターリスペースにします。そしてレーザーが撃てま
せんがバグですか? とレスが来るのに5ニクコプーン。
いや、死体岬のある左上一画面のほうがよいかな。
>>802
Escキーで強制移行させてみます。ついでに入力中の文字は保持
したほうがいいでしょうか。破棄したほうがよい?
>>803
実はこのスレ専用のアプロダを用意してもらっていたりなんかして。
こちらのウェブサイトからどうぞ。
http://blue.ribbon.to/~gamedev/
0805名前は開発中のものです。
02/04/10 21:44ID:91Tov38Y213 :152 ◆akDfwO1s :02/03/24 23:27 ID:tEzp7kNt
130さんのアイデアをいかす内容を少し考えてきました。
はじめにある村(島にひとつだけ)からスタートします。
そこでは攻撃ができない安全地帯。
外にいる動物は強いのですが
お腹が減るので最初は村で参加者とかと手を組み
動物を倒して一緒に成長していく。
■悪■
そして、あるプレイヤーに攻撃を当てた瞬間から
村に入ることのできないお尋ね者になる。
そして、お尋ね者は何人、人を倒せるかに挑戦しはじめる。
■正■
この島のどこかにあるといわれている
伝説の○○(動物の肉?アイテム?)をとって
村に持ち帰ってくる。
どうです?( ´∀`)
0806名前は開発中のものです。
02/04/10 21:48ID:JmIHiLdcログが画面半分を追おうと、移動しずらい罠。
0807名前は開発中のものです。
02/04/10 21:48ID:TOubO5Xwいろんなアイデアをもりこめたらいいですね。
0808名前は開発中のものです。
02/04/10 21:58ID:Sil.Kt6YTBSのやらせ番組「サバイバー」みたい
0809130 ◆v3R1XL8M
02/04/10 22:04ID:???一度非同期タイプを試験的に出しません?
0810Shin-Ichi
02/04/10 22:25ID:???仕様ですか?(;´Д`)
あと、対戦はマターリ頼みます。ケンカはないように。。。
0811416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 23:32ID:???>>805
今のような入れ替わり立ち代りの激しい状態だと、けっこう難しい無いようではないかと思われ。「正」のほうの目的を達成してしまったあとのゲームの進行はどうなるのか、とか。
とりあえず、コンセプトが違う内容なので、他の人に任せまする。
>>806
別窓にするのすっかり忘れてターヨ。とりあえず開きっぱなしでよい?
>>809
実は同期とってなかったり…。移動コマンドをUDPに変更すれば、もう少し反応良くなるのではないかと書いてみるテスト。
>>810
仕様です。っていうか、その間はダメージ受けません。
0812416 ◆HoSW/FCI
02/04/10 23:33ID:VabAAfNUメンテ無しで2日間完走?
0813名前は開発中のものです。
02/04/11 00:02ID:vQdwePys0814416 ◆HoSW/FCI
02/04/11 01:47ID:E/HsIQY2今回の変更点
・チャット文字入力中でも移動だけはできる。
・進めなくても向きだけは変えれる。
・死体岬(座標x0,y0)の周囲10マスはマターリ空間。レーザーが消えます。
・Escキーで強制モード変更。入力中の文字は残ってます。
・ログの表示を別窓に。ただし大雑把。
・8人までジエンと耳(しぃとチビギコ)が交互に登場。チーム戦の目安に。
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