( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人いる?
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0540416 ◆HoSW/FCI
02/04/02 07:41ID:sJNqoFvk違うんでこっちのは別のポート使います。
いや、思うんだけど、次のスレまでにゲームのタイトル決めたい
よ…今は「NomansIsland for HSP」ってしてるけど、無人島で決定
ですか。
>>496
ドット絵ですが、うちが作っているHSP版のは1マス32ドット角で
256色パレットです。130さんとこのアプロダに、現在使用している
絵をアップしてるんで、参考にしてください。なんとなく640x480に
なっますが深い意味はありません。
色はまだ8色ぐらいしか使ってなかったと思われ。HSPの仕様で
完全な黒(RGB:0,0,0)は通過色となります。任意の1色も指定できる
んですが、めんどうなので黒に統一します。通過でない黒を使う
ときは黒に近い色で代用してくださいな。
>>534
|・クライアントは、自分の近くのオブジェクト(画面内に入っている)だけデータ受信する。
これは、サーバーがクライアントにデータを送信する際、一定
範囲外のデータは送信しないということでしょう。受信しないと
画面内のか外のかわかんないですし。
|・パケットは出来るだけ、余りがでないように設計する。
パケットのデータ長は保証されてましたっけ。指定可能ではある
けど期待してはいけなかったような。
|・パケットデータを構造体でラップするとパティングが発生するので、なるべく避ける。
HSPは構造体をサポートしてなかったりなんかしちゃったりして。
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