RPGツクール総合スレッド@製作雑談板 (Part42)
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0001能無しさんの野望
02/03/22 23:14ID:???制作に関する話題がメインですが、参考として過去の作品を取り上げたり、
コンテストパーク等の現行作品を批評することは許容範囲とします。
規約
・基本的にsage進行推奨
・時には作者と作品を切り離して考えることも必要
・露骨な自作品やサイトの宣伝、自作自演は慎むこと
・作者やコテハンに対する誹謗・中傷・煽り・罵倒は禁止
・スレッドを無駄に消費する荒らし・コピペ行為も厳禁
技術質問等は制作技術板へどうぞ
RPGツクール総合スレッド@製作技術板 (Part 2)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016207555/
履歴・関連リンクは>>2を参照
0751ウッでやんす高橋
02/04/06 01:14ID:???わかった、俺からネタを振るぞ…!
シナリオで勝負するRPGに戦闘は必要か…!?
またゲーム性のみで勝負するRPGはシナリオほとんどなしで
ひたすら戦闘やミニゲームでも耐えられるか…!?
なんか散々議論されたことのような気もするが、どうだろう…!
0752ウッでやんす高橋
02/04/06 01:15ID:???これも一応ツクールの話だと思うが…!?まあいい…!
ピクチャーの縮小ってあるだろ…!
あれって640x480の絵が一枚あるとして、
ペイントで縦横半分に縮小してから表示させるのと、
拡大率50%で表示させるのではどっちがいいと思う…!?
0754ウッでやんす高橋
02/04/06 01:21ID:???両方試してみればいいだろう…!
>>751
ゲーム性のみで勝負できるツクール作品なんてありえないと思うぞ…!?
いままでそんなのあったか…!?
いや、あるかもしれんが…!
多分面白くない…!
0755名前は開発中のものです。
02/04/06 03:31ID:???しかも会話のクセの所為でマジレスしにくい罠。
そして言うだけいって話題にはノータッチで帰る罠。
0756名前は開発中のものです。
02/04/06 11:08ID:???ミニゲームと自作戦闘の違いって何だろう?
戦闘なしだけどミニゲームクリアしないと進めないのって
ある意味それも自作戦闘と言えるんじゃない?
0757名前は開発中のものです。
02/04/06 16:04ID:???しかしミニゲームすらなくなると
本気でデジタルノベルになってしまう罠。
ひたすら読むに耐えるシナリオを書けるツクラーが
今のツクール界にいったい何人いることやら。
0758名前は開発中のものです。
02/04/06 16:06ID:???まともな話題になると全然進行しないな。
叩きネタじゃないと書きにくいのか?
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