実地で勉強してる若輩者です。発想力をつけヒントを見つける為に
アーケード板の住人のお知恵を拝借しようと思い立てました。
ここでいう「属性」とは、例えば格闘ゲームであれば「下段・中段・上段」
のような「効果の違い」と考えてください。
格闘ゲームに限らず、「(ボム発動による)無敵の有無」のような、
「キャラクター分け、味付け変化に直接影響してくるシステム的なもの」ならなんでもOKです。
ブレーンストーミングライクにマニアックなネタ等もお待ちします。