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984コメント447KB

VB厨が作ったゲーム

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001あきまさ(VB厨であり、リ厨)01/11/18 12:03ID:aaVnfHyi
VBでゲーム作ったんですけど、このゲームやってて「マジつまんねぇ」と思う。
友達(だと思ってる奴)にやらしてもつまらんとか言うし。
どうすれば面白くなるかネタくれませんか?
ゲーム名は"realUFO"。
できるだけネタ盗り込もうと思っているのでよろしく。

まぁ、自分で言うのもなんだけど糞スレの予感…。
0859名前は開発中のものです。02/03/03 10:41ID:???
>>858
受かったばかりなのに親が文句いうのか?
小一時間説教してやりなさい

Delphiそんなに難しい?
Pascalは殆どCやBASICと同じに見えるし大体想像したのでいけるけど・・・
コボルやフォートランに比べたら乗り換えは楽だったような・・・
0860あきまさ02/03/03 11:29ID:???
>>859
>受かったばかりなのに親が文句いうのか?
1時間PCやったら1時間他の事やって休め、だそうです。
ノンストップで逝きますが(飯時間は除く)。
>Delphiそんなに難しい?
>Pascalは殆どCやBASICと同じに見えるし大体想像したのでいけるけど・・・
>コボルやフォートランに比べたら乗り換えは楽だったような・・・
いやぁ〜、自分の厨脳だと…。って感じです。
とりあえず、DX使ってみます。
0861あきまさ02/03/03 12:45ID:???
あぁぁぁぁぁあぁぁ〜、
やっとDelphiXをDelphi6Personalに対応させれました。
長かった…。
さぁ、ちょっと飯を食ってからチキソレースをガムバッテ作ります。
0862あきまさ02/03/03 15:28ID:???
はぁ〜…。
色々とあって、Delを再インストしたりしましたが、なんとか画像を表示するところまで逝きました…。
遅すぎて鬱…。
さらに親が帰ってきて鬱…。
とりあえず、どういうチキソレースにするか考えます(考えてナカータよ…)。
0863名前は開発中のものです。02/03/03 16:32ID:???
あきまさを応援してみるテスト。
0864あきまさ02/03/03 16:52ID:???
>>863
チキソレースゲームよりもヌペーヌイソベーダーを作ったほうが簡単なような気がしてきたテスト。
ヤパーリヌペーヌイソベーダーにしようかな…。
スプライトとかの勉強になりそうだし…。
0865あきまさ02/03/03 18:28ID:???
スプライトあたりで萎え中…。
畜生…。
0866あきまさ02/03/03 18:35ID:???
スプライトエンジンよくわからないからVBのときと似たような組み方で(・∀・)イイ!でしょうか…。
あぁ、だめだ、まだ挫折しては…(まだ一日しか経ってないぞ〜…)。
0867名前は開発中のものです。02/03/03 22:45ID:???
>866
まだwinが3.1の時代のver1.0程度しか触ってないから助言できなくてすまん・・・
GDIでいいならそのままなんだがのぉ
ダブルバッファすればそこそこいけないかなぁ
0868いしだ風02/03/04 02:23ID:???
>あきまさ
そういえばDelphiXをDelphi6で使えるようにする方法言うの忘れてましたね。
でも使えるようになったってことはあの英語のページ訳したんですよね。
やっぱいざってときに英語っているもんですね。

スプライトエンジンとかやっぱ理解しづらいですよね?
あとDelphiにはクラスの継承とかあるみたいですし。
それらも使えるようになれば便利なものなんでしょうが
やっぱ覚えるのが面倒くさいので、
僕もなんだかんだでVBの時と全く同じに作ってますよ。
でもいずれはそこら辺も使いこなせるようになりたいですな。

ま、お互いがんばっていきましょう。
0869名前は開発中のものです。02/03/04 14:24ID:???
あきまさはDelphiのパッチは当てたんだろうか、と思ってみるテスト。
0870名前は開発中のものです。02/03/04 14:29ID:???
>いしだ風
クラスの継承というのは、何らかのクラスを元に、
それにプロパティやメソッドを付け足したり、上書きしたりして
新しいクラスを作ることなので、Delphi使ってるなら知らないうちに使ってると思うよ。
0871あきまさ02/03/04 16:25ID:???
>>867
凄い時代ですねぇ〜。
今は何を使ってらっしゃるんですか?
>>868
いやぁ〜、英語のサイトを見たときは正直、萎えましたがなんとかなりました。
>僕もなんだかんだでVBの時と全く同じに作ってますよ。
ちょっと安心
>ま、お互いがんばっていきましょう。
ガムバリます。
とりあえず、スプライトエンジンを理解できたらスゴーク便利そうなのでそこらへんからガムバリます。
>>869
Delphiのパッチってなんじゃらほいなどといってみるテスト。
>>870
僕もそこらへんを理解しようとガムバッテいます。
微妙に理解しているんだかしていないんだか…。
0872名前は開発中のものです。02/03/04 16:55ID:???
>あきまさ
http://www.borland.co.jp/delphi/del6up.html#del6up1

  ∋oノハヽo∈
/\ (#`D´)\<正直、パッチの意味がわからんような奴は逝ってよしなのれす!
\/| ̄∪∪ ̄|\トテーモ重要だからノーミソに叩き込んでおくのれす!
  \|   つじ  |
    ̄ ̄ ̄ ̄
0873あきまさ02/03/04 19:44ID:???
>>872
逝ってきます。
0874あきまさ02/03/04 20:39ID:???
とりあえず、参考書一通り読んでみます。
重要な事が沢山書いてある〜。
0875名前は開発中のものです。02/03/04 21:43ID:???
  ∋oノハヽo∈
/\ (*´D`)\(基礎から・・・もInside・・・もそんなに難しいことは書いてないのれす)
\/| ̄∪∪ ̄|\(コソーリあきまさしゃんをおうえんするのれす)
  \|   つじ  | (・・・ののもひまじんれすね・・・)
    ̄ ̄ ̄ ̄
0876あきまさ02/03/04 21:51ID:???
>>875
今から本を読んで勉強してみます。
>(基礎から・・・もInside・・・もそんなに難しいことは書いてないのれす)
>(コソーリあきまさしゃんをおうえんするのれす)
この言葉を胸に抱きつつ…。
…。
微妙に目が>>872から変わっていますね…。
087786702/03/04 23:32ID:???
今はVC++です
0878あきまさ02/03/05 06:41ID:???
>>877
VC++ですか〜。
ヤパーリシェアは一番かな…?
0879名前は開発中のものです。02/03/05 12:38ID:???
>876
  ∋oノハヽo∈
/\ (*´D`)\<ふだんのののれす。
\/| ̄∪∪ ̄|\
  \|  のの  |
    ̄ ̄ ̄ ̄
  ∋oノハヽo∈
/\ (#`D´)\<おこってるのれす!
\/| ̄∪∪ ̄|\
  \|   つじ  |
    ̄ ̄ ̄ ̄
  ∋oノハヽo∈(こんなことやってるばあいじゃないのれす)
/\ (*゜D゜)\(はやくバイトしないとぜにがないのれす)
\/| ̄∪∪ ̄|\(・・・ぜにのことかんがえるとうつなのれす)
  \| 鬱のの |  (・・・あきまさしゃんはもーむすでだれがすきれすかね)
    ̄ ̄ ̄ ̄
0880あきまさ02/03/05 17:15ID:???
>>879
>・・・ぜにのことかんがえるとうつなのれす
PCのスキルを生かしたバイトをすれば(・∀・)イイ!とおもふ。
(うちの近くで、わからないことがあったら500円で教えますといった広告があった気がした…)
>・・・あきまさしゃんはもーむすでだれがすきれすかね
非現実極まりない典型的ヲタなので『もーむす』は全然分かりません…。
でも、なんか、『もーむす』のメンバーはキャラを作ってる雰囲気もんもんなので好きではありません…(まぁ、仕事だからしょうがないって感じですが…)。
0881あきまさ02/03/05 19:29ID:???
ちょっとゲ鯖が落ちていたみたい…。

一応プレイヤがパッドかキーボードで動くところまでは出来ました。
Alt+Enterでスクリーンモードの切り替えも出来ます。
ていうか凄いですね。DelphiX。
Alpha値をいじるだけで半透明処理が出来る…。
効果的なエフェクトに使えそうな予感。

2時間近くかかってこれだけですが、基礎は分かった予感(参考書のコードそのまま打ったりしたところが多数ありますが(いや、それで理解が深まったんだ!多分))。

http://home1.catvmics.ne.jp/~shimo-f/files/invader.zip
0882名前は開発中のものです。02/03/05 21:33ID:???
>>851
変愚蛮怒・・・偉いっ!
0883あきまさ02/03/05 21:36ID:???
>>882
いやぁ〜、あれはホントにオモシロイです。
バックアップのヘタレでしたが、80時間ぐらいプレイしました。
088435602/03/06 03:46ID:???
PCこわれちったーーーー!〔問題無いって書いたばかりなのに、、、、〕
Macじゃ、、ぷ、ぷれいできない!〔号泣
0885あきまさ02/03/06 06:49ID:???
>>356さん
>PCこわれちったーーーー!〔問題無いって書いたばかりなのに、、、、〕
えええぇぇえ〜っ!!
それは決して僕のプログラムを実行した結果ではありませんよね…(そう祈ります)?
>Macじゃ、、ぷ、ぷれいできない!〔号泣
完成するまで時間がかかりそうな予感なので、完成までに修理を〜(いや、そんなこといわなくても速攻で修理にだすか…)。
>>356さんのアドバイスがあるとカナーリありがたいんで〜。

とりあえず、>>356さん。ご愁傷様です。

ていうか、このスレにくる人も減っちゃったかな?
それともinvaderプログラムに特に問題はナカータってことですか?
前者だったらもっとガムバラないと〜。
0886名前は開発中のものです。02/03/06 08:27ID:???
正直、実行するのは面倒なんでスクリーンショットと説明書きがあるとうれしい
0887名前は開発中のものです。02/03/06 08:55ID:???
  ∋oノハヽo∈
/\ (;´D`)\<あきまさしゃん・・・てきがでてこないんれすけろ・・・
\/| ̄∪∪ ̄|\
  \|  つじ   |
    ̄ ̄ ̄ ̄
0888名前は開発中のものです。02/03/06 08:59ID:???
  ∋oノハヽo∈
/\ (;´D`)\<とおもったらソースついてたのれす・・・
\/| ̄∪∪ ̄|\でも*.~*のファイルはバックアップファイルなので
  \|  つじ   |  いらないのれす・・・
    ̄ ̄ ̄ ̄
0889名前は開発中のものです。02/03/06 09:43ID:???
前の勢いでばしばし更新してくれんとなんとも・・・
0890超☆SGGK森崎!! ◆sggk4MhY 02/03/06 10:02ID:???
あきまさタン、がんばれ〜
SGGKも密かに応援してるぞ!
0891名前は開発中のものです。02/03/06 14:26ID:???
とりあえず普通に動いてるので、はやくゲームっぽくしてくれぃ。

あとさ、あきまさは RPG は興味ないの?
0892名前は開発中のものです。02/03/06 15:00ID:???
RPGはプログラム部分以外に膨大な手間がかかるからねえ…。
0893あきまさ02/03/06 16:19ID:???
>>886
そうですか〜、スクリーンショットはやってみますが、
説明書はカナーリ時間かかりそうなので(そうでもないか?)後回しの路線で。

>>887-888
プレイヤだけで力尽きました…。
バックアップファイルとかは…。
消すのめんどい…。
ダメダメですか?

>>889
いやぁ〜、基本を理解するだけでスゴーク時間食っちゃいまして…。
前ぐらいのペースに復帰できるよう精進します。

>>890
ありがとうございます〜。
ついでですが、
ニュースサイトはもう更新しないんですか〜?
いつもチェックしていたんですが…。

>>891
ゲームぽっくなるようガムバリます。
RPGには興味はありますが(消防のころはRPGバカーリだったなぁ〜)
作るとしても、僕はWizタイプのものになりますね〜。
>>892さんのいうようにめちゃくちゃ時間かかりますし…。

>>892
消防のころは『RPGつくーる』なんてもので作ろうとしましたが、
ヤパーリ挫折しました。
趣味で作るならヤパーリ単純(つまらないという意味ではないですが)なものがむいてますねぇ〜。

今日の目標は敵の出現。です。
移動のずれの表現は後回しの予感…。
0894あきまさ02/03/06 17:28ID:???
http://home1.catvmics.ne.jp/~shimo-f/files/invader.zip

敵が出てきて、移動します。
それだけです。
レーザーで倒せるようにしたかった…。
1時間しかやってねぇのに親がUzeeeee!って感じです。
スクリーンショットはしょぼすぎて撮ってません。
スマソ。
0895名前は開発中のものです。02/03/06 17:32ID:???
  ∋oノハヽo∈
/\ (;´D`)\<あきまさしゃん・・・バックアップファイルは
\/| ̄∪∪ ̄|\ふつうアーカイブにふくめないものれすよ・・・
  \|  つじ   |  無駄に容量が増えるだけなのれす・・・
    ̄ ̄ ̄ ̄
0896名前は開発中のものです。02/03/06 17:54ID:???
  ∋oノハヽo∈
/\ (*´D`)\…(コソーリソースにケチつけてみるのれす)
\/| ̄∪∪ ̄|\(マヅックナソバー使うなゴルァなのれす)
  \|  つじ   |  (あちこちに宣言を散らすなゴルァなのれす)
    ̄ ̄ ̄ ̄
0897名前は開発中のものです。02/03/06 17:58ID:???
  ∋oノハヽo∈
/\ (*´D`)\…(あるところではconst使ってたり、)
\/| ̄∪∪ ̄|\(あるところでは数字だったりするのはなぜれすかね?)
  \|  つじ   |
    ̄ ̄ ̄ ̄
0898名前は開発中のものです。02/03/06 18:29ID:???
いいね!いいね!
Delphi はサパーリなのでプログラム的なアドバイスはできないけど
徐々に形になってきてるじゃない。

がんばれがんばれ。
0899あきまさ02/03/06 18:52ID:???
>>895-897
>無駄に容量が増えるだけなのれす・・・
スマソ。次からは消すよう心がけます。
>マヅックナソバー使うなゴルァなのれす
>あちこちに宣言を散らすなゴルァなのれす
>あるところではconst使ってたり、
>あるところでは数字だったりするのはなぜれすかね?
ス、スマソ。
気をつけます。
>>898
ガムバリます〜。
弾を撃てるようにします〜。
0900名前は開発中のものです。02/03/06 19:39ID:???
900get
0901あきまさ02/03/06 19:52ID:???
>>900
そろそろ、新スレの予感…?

弾を発射する処理で詰まってます。
鬱死しそうです…。
本読んでガムバッテみます。
ああぁぁ〜。
進展なしかよ…。
0902名前は開発中のものです。02/03/06 20:30ID:???
今度のスレタイトルはDel厨〜になるのか。
0903名前は開発中のものです。02/03/06 21:02ID:???
>901
VBの時は出来てたのにのお〜
0904名前は開発中のものです。02/03/06 21:29ID:???
タマを発射って、VBでもやってたじゃん。どの辺で悩んでるの?
0905名前は開発中のものです。02/03/06 23:38ID:???
>あきまさ
1000取り合戦とかやられないうちに、次スレ立ててリンク張ってよ。
このスレが過去ログ落ちした後にグーグル!とかで検索して引っ掛ける人の為にもさ。
0906名前は開発中のものです。02/03/07 00:23ID:???
>905
それもそうだな。
じゃぁ次回は新スレにウプ、ってことで。>あきまさ
0907いしだ風02/03/07 01:00ID:???
>881(あきまさ)
やってますなー、DelphiX。
半透明処理は本来DirectDrawには実装されているわけでなく
DrawAlphaなどの半透明処理だと、すべてCPUの方で
処理するため、マシンパワーを必要とするみたいなことが
どっかに書いてあった気がします。
もし使って「あれ、ちょっとおそいな」って思ったら
そこら辺が原因かもしれません。
(やっぱ本格的に半透明使うにはD3Dしかないんですかね…)
あと、DirectInputでゲームパッドを使っていて
どうも正確に動かないと思ったときは、
UseDirectInputをFlaseにすると動くかもしれません(体験談)。
他になんか気づいたことがあったらまた書き込みに来ます。
ではまた。
090835602/03/07 03:26ID:???
>僕のプログラムを実行した結果
ではありません、ハイ。そこら辺はご安心を。

修理は3月後半くらいまでかかるみたいです。
あ〜、最初から参加したかった、、。
0909あきまさ02/03/07 06:48ID:???
>>902
そんな予感がビンビン
>>903
VBの時とは仕組みが違う〜。
のです。
うまく逝かなくて鬱です。
>>904
Object作成(?)のところです。
なんか、訳がわからないメッセージが表示されてさらに鬱ワールドにいざなってくれます。
>>905-906
あ〜、そうですか〜。
そうします。
思えば、長いようで短い4ヶ月間だった…。
>>907
おぉ〜、そうなんですか〜。
予備知識が増えました。
>他になんか気づいたことがあったらまた書き込みに来ます。
ありがたいです〜。
お願いします。
>>908
>ではありません、ハイ。そこら辺はご安心を。
ヨカータ。
>修理は3月後半くらいまでかかるみたいです。
>あ〜、最初から参加したかった、、。
3ヶ月半…。
いったいどんな壊れ方をしたのですか?
気になる…。

今からスレ立てます。
0910あきまさ02/03/07 07:03ID:68uYb0s2
次スレです。
最近PCが無意味に止まるなぁ…。
ウィルスにでもやられたかな〜…。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015451786/
0911名前は開発中のものです。02/03/07 23:39ID:???
ふーむ。じゃぁ埋めるか。
0912名前は開発中のものです。02/03/08 01:09ID:???
カウソトダウソ90!
0913埋め立て人@ゲ製作技術板02/03/09 22:02ID:???
中途半端に残ってるとなんか埋め立てるのに気が引けるな。
鬱だ氏のう…のほうが先に埋まるかな?
0914あきまさ02/03/10 11:00ID:???
>>913
チョコート残しすぎてしまった気がします。
0915埋め立て人@ゲ製作技術板%負け犬02/03/11 02:55ID:???
      ゜     o    o  。 o  。
   。 o  。      。o          。   。          。o      。
 o        。      o   。     o        o     。
   。        。  o  。          。   。o      。     。
 。   。/⌒o⌒⌒⌒⌒⌒ ⌒゜⌒⌒ ⌒。⌒⌒⌒⌒)o
o  。 ( (   (       o   )    ヾ   )/ヽ) 。       o     。
    ,/   o    。    。      o  。  /`、 ヽ) 。 o  。
 。 o(  ) , ┌─────────────────── o  。   。  o  。
   (_(___,| 915ゲットズズーだゴルァ      。
    |=ら ギ└─┬v─────────────────   ゜    o    o
.o 。|= ∫  =:| || | また中途半端な番号モナー
   |= め コ..:| || \__ ___________________   o  。
 o  .|=ん =:|  || グツグツ.V      ∧ ∧ | ||/
    ~~~~~~~ | ||   ==┻==      (゚Д゚,,) < 1000番の方が店の宣伝になるんスけどね...
゜     o   |∧ ∧| ̄ ̄| ∧_∧ (|ギ∪ | ||\___________ 。 o  。
   。    ┌┴(  .,,)―― (  ;´∀ )――┴┴┬┴┐゜     o        。   o
      ┌┴― /  |―─‐(    ,⊃―――┬┘  | 。 o  。     o  。
 o.    └┬〜(   ノ――‐(○   ) ――┬┴―┬┘ o   
  。    。|  | ̄ ̄|    | ̄ ̄|_)     . |    | (・∀・ )1000ゲトズザーシッパイ! 
⌒⌒ ⌒⌒⌒⌒⌒ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ⌒⌒⌒⌒ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
0916あきまさ02/03/11 08:38ID:???
>>915
う〜ん、芸術だ…。
0917名前は開発中のものです。02/03/11 09:42ID:???
コピペじゃん。
モナ板逝ってみ?>akimasa
0918あきまさ02/03/12 07:34ID:???
>>917
逝ってみます。
0919あきまさ02/03/12 10:25ID:???
モナー板に逝ったら時間が…。
2ちゃんねるは広いなぁ〜。
0920名前は開発中のものです。02/03/12 14:04ID:???
埋め。
0921あきまさ02/03/12 19:31ID:???
埋め埋め。
0922名前は開発中のものです。02/03/12 19:37ID:???
埋め埋め埋め。
0923名前は開発中のものです。02/03/12 21:07ID:???
前スレオンリープレミアゲームでもつくってよ>あきまさ
0924あきまさ02/03/12 22:28ID:???
>>923
あ、いいですね、それ。
前スレオンリー…。
何にしよう。
前スレオンリーMAD32。
Delで作り直してみる。とか。
結構簡単に出来そう…。
画像とかもすりかえて…。

なにか(・∀・)イイ!ネタがあったらよろしく。
0925次スレの呉02/03/13 09:12ID:???
Del 製のクライアントと VB 製のクライアントで通信できる対戦ゲーとかな〜。
0926あきまさ02/03/13 09:47ID:???
>>925
それってめちゃめちゃ高度そうですが…。
デグダグもできないのに〜。
0927名前は開発中のものです。02/03/13 16:57ID:???
>>925
通信関係の知識が要るから面倒じゃないか。
0928あきまさ02/03/13 17:46ID:???
>>927
ですよね〜。
厨にはむりげです。
0929あきまさ02/03/15 07:51ID:???
1日1埋め。
0930あきまさ02/03/16 10:50ID:???
1日1埋め
0931名前は開発中のものです。02/03/16 13:03ID:???
変愚蛮怒のソース読んでCを勉強しよう。
きれいなソースだよ。
0932あきまさ02/03/16 16:34ID:???
>>931
ヤパーリ、あれだけ亜種が創られるという事はメンテナンス性に優れているという事でしょうか?
カナーリ尊敬します。
忍者でやっていたら致命傷に殺された…。
0933あきまさ02/03/18 09:50ID:???
1にち1うめ
0934あきまさ02/03/19 08:43ID:???
1日1埋め
0935あきまさ02/03/20 09:22ID:???
変愚蛮怒でまた死んだ埋め
0936あきまさ ◆187/Xctc 02/03/21 10:10ID:???
OneEightSeven埋め
0937名前は開発中のものです。02/03/21 11:52ID:???
  ∋oノハヽo∈
/\ (*´D`)\…(コソーリ1000をねらうのれす)
\/| ̄∪∪ ̄|\
  \|  のの  |
    ̄ ̄ ̄ ̄
0938あきまさ02/03/22 14:08ID:???
1000までカナーリある埋め
0939あきまさ02/03/23 08:33ID:???
トリップ使うのめんどい埋め
0940名前は開発中のものです。02/03/24 02:39ID:???
D
0941名前は開発中のものです。02/03/24 02:40ID:???
*
0942名前は開発中のものです。02/03/24 09:10ID:???
  ∋oノハヽo∈
/\ (*´D`)\…(DirectXよりOpenGL)
\/| ̄∪∪ ̄|\
  \|  のの  |
    ̄ ̄ ̄ ̄
0943あきまさ02/03/24 10:56ID:???
塩に繋がらない埋め
0944超☆SGGK森崎!! ◆sggk4MhY 02/03/25 03:51ID:???
1000は貰いますよ!
0945あきまさ02/03/25 12:16ID:???
マヂですか!?埋め。
0946あきまさ02/03/26 10:32ID:???
九死に一生
0947あきまさ02/03/27 09:06ID:???
0948あきまさ02/03/28 09:42ID:???
Ladadadada〜
0949あきまさ02/03/29 05:36ID:???
本は(・∀・)イイ!ですね〜。
眠れなかったので読んでいたら、もう朝ですよ〜。
朝日が拝める〜。
埋め。
0950名前は開発中のものです。02/03/30 21:18ID:???
どんな本?
0951あきまさ02/04/01 18:47ID:???
>>950
ヲタらしくファソタヂー小説です。
『ネシャンサーガ』ってやつです。
指輪物語ほど長くなかった…。
0952名前は開発中のものです。02/04/01 22:47ID:cWiMutcs
IDがVB age
0953名前は開発中のものです。02/04/01 23:46ID:???
>>952
違うじゃないかコラ
0954名前は開発中のものです。02/04/02 01:13ID:???
さあ埋めるか・・・
0955名前は開発中のものです。02/04/02 01:14ID:???
どんどん行こうぜ
0956名前は開発中のものです。02/04/02 01:14ID:???
またーり
0957あきまさ02/04/02 10:30ID:???
明日は入学式&入寮埋め
0958あきまさ02/04/05 21:00ID:???
帰省埋め
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。