VB厨が作ったゲーム
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001あきまさ(VB厨であり、リ厨)
01/11/18 12:03ID:aaVnfHyi友達(だと思ってる奴)にやらしてもつまらんとか言うし。
どうすれば面白くなるかネタくれませんか?
ゲーム名は"realUFO"。
できるだけネタ盗り込もうと思っているのでよろしく。
まぁ、自分で言うのもなんだけど糞スレの予感…。
0812あきまさ
02/02/28 21:22ID:???スマソ。
でも、いいじゃないですか、
予想外の高校に受かった時ぐらい浮かれても。
それとも、2chでいちいち発表するなって事ですか?
いいじゃないですか、スキルのある人達が人がいっきに集まって。
それに、誰にも見られることも無くゲーム創るのって結構つらいとおもいます。
やっぱり人にやってもらうために創ってるんだし…(ま、まだまだ『楽しめる』レヴェルに達してませんが…)。
どう思うかは人それぞれだと思いますが、
自分はこのスレは自分にとってとても(・∀・)イイ!影響を与えていると思っているのでこのままやらさせていただきます。
0813あきまさ
02/02/28 21:25ID:???そうだと(・∀・)イイ!です。
切磋琢磨できて。
多分>>810さんはプロかなにかの人なんでしょうけど、
だから2chで発表できる環境にある現代っ子が嫌いなんでしょうか?
などと勝手に妄想しています。
0814あきまさ
02/02/28 21:31ID:???自分が死んで終わり。
0815j
02/02/28 21:34ID:wcLC1OeVいや、この質の低いスレのレスなんか聞いてると間違った道を歩んでしまうぞ。いい影響と思ってるのは実は感違いでしたってパターンだ。
始めは一人で試行錯誤したほうが良いと思うぞ。わからなくなったら質問するぐらいで。お前はちょっと出没しすぎ。
0816名前は開発中のものです。
02/02/28 21:39ID:???あわせてあげようか
0817名前は開発中のものです。
02/02/28 21:45ID:???中学生くらいだといろいろと間違ったことをするもの。
他人を傷つけていない限りは責めることはないんじゃない?>ALL
0818806
02/02/28 22:18ID:???騒いでるのはjというガキだけでしょう
>>あきまさ
だからノートを買おうとしてたのね・・・
しかし全寮制はかなりやばいぞ
何地方の高校?関東じゃないよね?
自分も6年間男子の全寮制に通っていたが、プログラムできるか時間以前に
青春をエンジョイすることすらできなかったからな・・・
部活に入らないとしても自由にできるのはせいぜい一日3時間(その内で掃除と宿題をする)
しかもドライヤー以外の電気製品は持込不可でしょ?(といっても持ち込んだがw、ばれたら教師からリンチ)
男しかいないしやることといったら部活か勉強か喧嘩だけだったなTT
もっと他に行く所があったろうにと小一時間問い詰めたい
0819806
02/02/28 22:20ID:???0820名前は開発中のものです。
02/02/28 22:27ID:???周りにプログラミングやる奴がいなかったら
自分がやってることが正しいのかどうかもわかんねぇし
自分のゲームが面白いかも分からない。
それだったら自分の事が分かる人がいるとこに行くのは当たり前だろ?
正直今までのは宣伝ってほどじゃ無いぞ。叩かれるの分かってて貼ってるんだし、、、
なんか荒らしも増えてきたね。
sage進行にしなよ。
0821j
02/02/28 22:32ID:wcLC1OeV自分で本買うなり、確実に求めてる解答をもらえるようなところ探したほうが良いぞ。ここは見てたら知ったかばっかりで、君のためにならないとは思うのだがね。
0822名前は開発中のものです。
02/02/28 22:40ID:???そうか?
最初の方の反応といい、助言も結構適切な物が多いと思うぞ?
ってかお前のレスのがよっぽど恥ずかしいぞ。
うまく言ってるスレへの嫉妬か
半角文字列辺りで煽られた厨のうさばらしにか見えないよ。
0823名前は開発中のものです。
02/02/28 22:41ID:???妬いてるの?
0824823
02/02/28 22:43ID:???ま、わしはROMって応援しとるから、がんばってや。
>あきまさ
0825j
02/02/28 23:33ID:AKV956b+0826名前は開発中のものです。
02/02/28 23:33ID:???自分より下の立場の人間を作り上げて、自分が偉くなった気分になりたいタイプの人がね。
このスレみたいなタイプのスレって他の板でもあんまり見かけない。
結構すごいスレだと思うんだけどな。
あと、ここの助言は漏れの基準からすれば、もっともだと思うもの、
間違っていると思うもの、(漏れの経験では)まだどっちだか判断つかないもの、それぞれあるけど
それは漏れの決めることでも助言した人の決めることでもその他の人の決めることでもない。
あきまさがどれを選ぶか自分で決めて、自分でその結果に責任を持つ事だよ。
>>あきまさ
だから、ここの助言がくだらんというのも、ひとつの助言だね。
好きなようにとればいいよ、自分の決めた事を(必要以上に)悔やまなければ。
漏れも今までの人生の決断、こっちを選ばなければ良かった、何であの時アドバイスしてくれた人の
言った意味がわからなかったんだろうって思ってる事はたくさんある。
でも、自分で決めた事だから、はじめから後悔しないって決めてから決断すれば
要らない後悔はしない(ある程度後悔するのは人間的成長に必要だと思うから多少は後悔してみる)
今出来ること、今の自分の精一杯をがんばればいいんだよ。
0827名無しさんです
02/03/01 00:53ID:???合格か!やったな!
あとなんかいろいろ言う奴も出てきたみたいだけど、
あきまさは他人の発言をフィルターにかけれるヤツだと
思うから大丈夫だろ。
0828J
02/03/01 01:02ID:???あきまさばっか、ちやほやされやがって、このやろぅ!
0829名前は開発中のものです。
02/03/01 01:35ID:???ワナビーだらけ(#include "me.h")なこの板で、ある程度宣言したとおりの事をやってくる。
ある程度の年齢のワナビーで良識のある人間は、昔の自分に重ね合わせて
あきまさを応援してるんじゃないかな?
俺もリア厨、リア工の頃は夢に萌えてたなぁ…。
0830J
02/03/01 01:57ID:???もうしない。
0832名前は開発中のものです。
02/03/01 02:35ID:???さてもう時間ないよー!!
入学準備が大変なのはともかくはじめの数ヶ月は普通科より数学なんかはペース速いしね
(数学できないと他の教科も教えようがないのでどの教科も数学だったりw学校によるだろうけど)
プログラムやる暇ないと思うのでそこは効率よく(エンジニアのキモだね)がんばれよ
これからの指針としては基本情報処理技術者試験あたりをペースメーカーにしてはどう?
資格は別にとらなくていいけど闇雲にプログラムばっかりやるよりは多角的に物事をみれるように
なると思うから。単に専門用語を覚えることができるってのもあるけどね。
0833名前は開発中のものです。
02/03/01 02:37ID:???○基本情報技術者試験
http://www.jitec.jipdec.or.jp/
鬱氏逝
0834名前は開発中のものです。
02/03/01 04:07ID:???で、jって「オマエらはレベル低い低い」って叫んでるだけで
自分のレベルはたかが知れてるワナビーだったの?
0835356
02/03/01 06:52ID:???どーーん!
どーーーん!
ぱーん! ぱーん! パラララッ
0836あきまさ
02/03/01 06:55ID:???そうは思いませんが。
最初のままだったらrealUFOで終わりですよ?
貴方はrealUFOをみましたか?
我ながら酷かった…。
醜態を晒した…。
それが更正されただけでも自分に(・∀・)イイ!影響を与えていると思いますが。
>>816
(;´Д`)<ヤメーテ
>>817
他人を傷つけないように気をつけます。
>>818
うおぅぉぉぉ…。
そうなんですか〜。
とりあえず、ヲタコン部に入ったりして時間を増やす努力をしてみます。
>>820
そうですよね〜。
自分の視点だけだと…。
『realUFO』みたいなものが…。
>>821
え、いや、そうは思いません…。
自分に適切な助言を与えてくれていると思いますが?
>>822
僕もそう思います…。
>>826
後悔しないように気をつけます。
結局、得するのも自分。損するのも自分ですし…。
だから、ここで発表しながら逝きます。
>>827
ありがとうございます!
他人の意見にフィルターですか〜。
嘘と本当を見分けるのは難しい。ですよね…。
>>828
貴方も時間があれば…。
ガムバッテ下さい。
>>829
有限実行を座右の銘にします。
>>832
うは〜、時間無いですか〜…。
>基本情報技術者試験あたりをペースメーカーにしてはどう?
ヲタコン部でやってくれれば(・∀・)イイ!と思うんですが…。
やってくれるのかな?
ロボットとかばっかかな?
>>834
ヨカータ!
0838名前は開発中のものです。
02/03/01 07:56ID:???部活に関してはわかってると思うけど期待するなよ
ヲタコン部は通常の3倍ぐらいコンピュータに興味ないぞ(^^;
むしろNHKロボットコンテストを目指す方向で!!
0839あきまさ
02/03/01 15:33ID:???>部活に関してはわかってると思うけど期待するなよ
>ヲタコン部は通常の3倍ぐらいコンピュータに興味ないぞ(^^;
ヤパーリ、何処に逝ってもそんなもんなんでしょうか?
鬱。
>むしろNHKロボットコンテストを目指す方向で!!
自分が逝く学校は全国大会に頻繁に出ているそうです。
ハードに強い漢を目指す!かもしれません…。
とりあえず、本を取り寄せるために本屋に逝こうかと思っています。
0840名前は開発中のものです。
02/03/01 17:56ID:???0842名前は開発中のものです。
02/03/01 18:00ID:???ゲ製板の最後の希望の切り札がなくなるのは板にとって辛いな・・・
あとは”ノベルゲーム作っちゃうぞ”と”多関節〜”くらいしかない(TT
これ以上過疎化しませんように・・・
0843名前は開発中のものです。
02/03/01 19:10ID:???0844あきまさ
02/03/01 19:20ID:???学校のPCから2chに書き込みが出来れば(・∀・)イイ!んですが…。
もしできなかったら非常用掲示板をJBBSでやります。
2ch書き込み可能な事を祈るばかりです…。
>>843
夢のような話〜。
というか、寮にPC持ち込み禁止の予感なので…。
あぁぁぁぁぁぁぁあああああぁぁぁ…。
ヲタコン部が頼みの綱?
0845356
02/03/01 22:23ID:???上から読んでったら、寮って大変そうだなぁ、、。
何が可で、何が不可なのか調べた方がいいとおもふ。
外出とか、PCとか、その他もろもろ。
0846名前は開発中のものです。
02/03/02 02:43ID:???親を引越しさせて、転校(編入試験に落ちると哀れ)する。
どーよ?
0847名前は開発中のものです。
02/03/02 03:10ID:???▲_▲
( ・ ± ・ )
テーマは無表情。
0848あきまさ
02/03/02 06:42ID:???そうですね〜。
今から調べられたら調べてみようかな〜…。
>>846
え〜…。
自分の内申から言うと、今のレヴェルの高校のにはいれたのは奇跡です。
それに、自分で選んだんですし、自分で出来る範囲でガムバッテ見ます。
>>847
>テーマは無表情。
えっ、なぜそれを…。
あと、このマスコットは猫?ですか?
気になる…。
とりあえず、次のWebにでもつかわさせていただきます。
0849847
02/03/02 11:49ID:???> >テーマは無表情。
> えっ、なぜそれを…。
お?本当にあきまさのテーマは無表情なのか?
俺の中の勝手なイメージだったんだが。
> あと、このマスコットは猫?ですか?
うん、一応。井上トロを作ろうとして失敗した訳じゃないわけじゃない…。
> とりあえず、次のWebにでもつかわさせていただきます。
嬉しいなぁ。
0850あきまさ
02/03/02 12:31ID:???>お?本当にあきまさのテーマは無表情なのか?
>俺の中の勝手なイメージだったんだが。
いや〜、テーマってわけではないですが、あまり笑わない。らしいです。
意識しているわけではありませんが、なんか、TVとか馬鹿馬鹿しい…。
0851あきまさ
02/03/02 14:18ID:???ゲームといっても2人プレイだとさらに燃える、軽いゲーム(5分でごみ箱に逝きそうなゲーム?)を作って逝きたいと思います。
友達と一緒にゲームをしていたら、ヤパーリゲームは大人数でやるもんだな〜と思ったし。
いや、Wizとか変愚蛮怒とかもそれはそれでオモシロイですけど。
0852あきまさ
02/03/02 21:06ID:???明日は時間がありそうなので、明日一日で基礎を叩き込むつもりでいます(さすがに無理?今日も本を読むだけ読みますが)。
あと、入門書を読んでいて思ったんですが、『InternetRanking』みたいなシステムもDelphiで作れるのでしょうか?
作れると(・∀・)イイ!なぁ〜。
そこらへん分かる方がいらしたら教えてください。
ま、もしダメだったらcgi(perl?)の勉強もしなきゃ逝けないかな…(やっぱ、不特定多数の人間と競えるのはオモシロイとおもいますので。ゲームがクソだったら問題外だけど…)。
0853名前は開発中のものです。
02/03/03 00:36ID:???こういうと語弊があるかもしれんけど、C言語で出来ることはDelphiでもできるよ
それより、その「InternetRanking」とやらを、あきまさがどう解釈するかが問題
たぶんゲームソフトから得点データを送って、Webサーバへ保存するんだと思うけど
自作サーバプログラムを常駐させられないならCGIも勉強する必要があるだろうね
そうするならHTTPプロトコルもか
まぁ、まちがってもFTPやTelnetで実装するなよ
0854あきまさ
02/03/03 09:02ID:???>たぶんゲームソフトから得点データを送って、Webサーバへ保存するんだと思うけど
>自作サーバプログラムを常駐させられないならCGIも勉強する必要があるだろうね
>そうするならHTTPプロトコルもか
あ〜、そんなこともできるんですか〜。
いや、僕が考えていたものは、プログラムがよこすパスワードを入力するタイプ(分かりにくいなぁ…)です。
普通にPerlの勉強しないとダメかな?
今日は勉強だ〜。
0855名前は開発中のものです。
02/03/03 09:28ID:???何の本買ったの?Delphi?
0856あきまさ
02/03/03 10:03ID:???Delphiです。
『基礎から分かるDelphi6』なる本と、
『InsideDelphiX』なる本です。
1時間かかってやっと基本が分かった…。
先が思いやられる…。
今日中にチキンレースゲームぐらい作りたいのに〜。
0857名前は開発中のものです。
02/03/03 10:18ID:???あきまさスレはテンポのよさが命だからな。
なんかできたらまたアップするの?
0858あきまさ
02/03/03 10:23ID:???なんかできたらアップします。
でも、今日はアップできるかどうか微妙です…。
今日一日でDirectDrawを使えるようにしたいなぁ…。
無理ですかね?
ガムバリますが。
でも、親からお言葉を頂いたので、その親が消えるまで本を読んでます。
実践しながらやったほうが理解が深まって(・∀・)イイ!のになぁ…。
0859名前は開発中のものです。
02/03/03 10:41ID:???受かったばかりなのに親が文句いうのか?
小一時間説教してやりなさい
Delphiそんなに難しい?
Pascalは殆どCやBASICと同じに見えるし大体想像したのでいけるけど・・・
コボルやフォートランに比べたら乗り換えは楽だったような・・・
0860あきまさ
02/03/03 11:29ID:???>受かったばかりなのに親が文句いうのか?
1時間PCやったら1時間他の事やって休め、だそうです。
ノンストップで逝きますが(飯時間は除く)。
>Delphiそんなに難しい?
>Pascalは殆どCやBASICと同じに見えるし大体想像したのでいけるけど・・・
>コボルやフォートランに比べたら乗り換えは楽だったような・・・
いやぁ〜、自分の厨脳だと…。って感じです。
とりあえず、DX使ってみます。
0861あきまさ
02/03/03 12:45ID:???やっとDelphiXをDelphi6Personalに対応させれました。
長かった…。
さぁ、ちょっと飯を食ってからチキソレースをガムバッテ作ります。
0862あきまさ
02/03/03 15:28ID:???色々とあって、Delを再インストしたりしましたが、なんとか画像を表示するところまで逝きました…。
遅すぎて鬱…。
さらに親が帰ってきて鬱…。
とりあえず、どういうチキソレースにするか考えます(考えてナカータよ…)。
0863名前は開発中のものです。
02/03/03 16:32ID:???0864あきまさ
02/03/03 16:52ID:???チキソレースゲームよりもヌペーヌイソベーダーを作ったほうが簡単なような気がしてきたテスト。
ヤパーリヌペーヌイソベーダーにしようかな…。
スプライトとかの勉強になりそうだし…。
0865あきまさ
02/03/03 18:28ID:???畜生…。
0866あきまさ
02/03/03 18:35ID:???あぁ、だめだ、まだ挫折しては…(まだ一日しか経ってないぞ〜…)。
0867名前は開発中のものです。
02/03/03 22:45ID:???まだwinが3.1の時代のver1.0程度しか触ってないから助言できなくてすまん・・・
GDIでいいならそのままなんだがのぉ
ダブルバッファすればそこそこいけないかなぁ
0868いしだ風
02/03/04 02:23ID:???そういえばDelphiXをDelphi6で使えるようにする方法言うの忘れてましたね。
でも使えるようになったってことはあの英語のページ訳したんですよね。
やっぱいざってときに英語っているもんですね。
スプライトエンジンとかやっぱ理解しづらいですよね?
あとDelphiにはクラスの継承とかあるみたいですし。
それらも使えるようになれば便利なものなんでしょうが
やっぱ覚えるのが面倒くさいので、
僕もなんだかんだでVBの時と全く同じに作ってますよ。
でもいずれはそこら辺も使いこなせるようになりたいですな。
ま、お互いがんばっていきましょう。
0869名前は開発中のものです。
02/03/04 14:24ID:???0870名前は開発中のものです。
02/03/04 14:29ID:???クラスの継承というのは、何らかのクラスを元に、
それにプロパティやメソッドを付け足したり、上書きしたりして
新しいクラスを作ることなので、Delphi使ってるなら知らないうちに使ってると思うよ。
0871あきまさ
02/03/04 16:25ID:???凄い時代ですねぇ〜。
今は何を使ってらっしゃるんですか?
>>868
いやぁ〜、英語のサイトを見たときは正直、萎えましたがなんとかなりました。
>僕もなんだかんだでVBの時と全く同じに作ってますよ。
ちょっと安心
>ま、お互いがんばっていきましょう。
ガムバリます。
とりあえず、スプライトエンジンを理解できたらスゴーク便利そうなのでそこらへんからガムバリます。
>>869
Delphiのパッチってなんじゃらほいなどといってみるテスト。
>>870
僕もそこらへんを理解しようとガムバッテいます。
微妙に理解しているんだかしていないんだか…。
0872名前は開発中のものです。
02/03/04 16:55ID:???http://www.borland.co.jp/delphi/del6up.html#del6up1
∋oノハヽo∈
/\ (#`D´)\<正直、パッチの意味がわからんような奴は逝ってよしなのれす!
\/| ̄∪∪ ̄|\トテーモ重要だからノーミソに叩き込んでおくのれす!
\| つじ |
 ̄ ̄ ̄ ̄
0874あきまさ
02/03/04 20:39ID:???重要な事が沢山書いてある〜。
0875名前は開発中のものです。
02/03/04 21:43ID:???/\ (*´D`)\(基礎から・・・もInside・・・もそんなに難しいことは書いてないのれす)
\/| ̄∪∪ ̄|\(コソーリあきまさしゃんをおうえんするのれす)
\| つじ | (・・・ののもひまじんれすね・・・)
 ̄ ̄ ̄ ̄
0876あきまさ
02/03/04 21:51ID:???今から本を読んで勉強してみます。
>(基礎から・・・もInside・・・もそんなに難しいことは書いてないのれす)
>(コソーリあきまさしゃんをおうえんするのれす)
この言葉を胸に抱きつつ…。
…。
微妙に目が>>872から変わっていますね…。
0877867
02/03/04 23:32ID:???0879名前は開発中のものです。
02/03/05 12:38ID:???∋oノハヽo∈
/\ (*´D`)\<ふだんのののれす。
\/| ̄∪∪ ̄|\
\| のの |
 ̄ ̄ ̄ ̄
∋oノハヽo∈
/\ (#`D´)\<おこってるのれす!
\/| ̄∪∪ ̄|\
\| つじ |
 ̄ ̄ ̄ ̄
∋oノハヽo∈(こんなことやってるばあいじゃないのれす)
/\ (*゜D゜)\(はやくバイトしないとぜにがないのれす)
\/| ̄∪∪ ̄|\(・・・ぜにのことかんがえるとうつなのれす)
\| 鬱のの | (・・・あきまさしゃんはもーむすでだれがすきれすかね)
 ̄ ̄ ̄ ̄
0880あきまさ
02/03/05 17:15ID:???>・・・ぜにのことかんがえるとうつなのれす
PCのスキルを生かしたバイトをすれば(・∀・)イイ!とおもふ。
(うちの近くで、わからないことがあったら500円で教えますといった広告があった気がした…)
>・・・あきまさしゃんはもーむすでだれがすきれすかね
非現実極まりない典型的ヲタなので『もーむす』は全然分かりません…。
でも、なんか、『もーむす』のメンバーはキャラを作ってる雰囲気もんもんなので好きではありません…(まぁ、仕事だからしょうがないって感じですが…)。
0881あきまさ
02/03/05 19:29ID:???一応プレイヤがパッドかキーボードで動くところまでは出来ました。
Alt+Enterでスクリーンモードの切り替えも出来ます。
ていうか凄いですね。DelphiX。
Alpha値をいじるだけで半透明処理が出来る…。
効果的なエフェクトに使えそうな予感。
2時間近くかかってこれだけですが、基礎は分かった予感(参考書のコードそのまま打ったりしたところが多数ありますが(いや、それで理解が深まったんだ!多分))。
http://home1.catvmics.ne.jp/~shimo-f/files/invader.zip
0882名前は開発中のものです。
02/03/05 21:33ID:???変愚蛮怒・・・偉いっ!
0884356
02/03/06 03:46ID:???Macじゃ、、ぷ、ぷれいできない!〔号泣
0885あきまさ
02/03/06 06:49ID:???>PCこわれちったーーーー!〔問題無いって書いたばかりなのに、、、、〕
えええぇぇえ〜っ!!
それは決して僕のプログラムを実行した結果ではありませんよね…(そう祈ります)?
>Macじゃ、、ぷ、ぷれいできない!〔号泣
完成するまで時間がかかりそうな予感なので、完成までに修理を〜(いや、そんなこといわなくても速攻で修理にだすか…)。
>>356さんのアドバイスがあるとカナーリありがたいんで〜。
とりあえず、>>356さん。ご愁傷様です。
ていうか、このスレにくる人も減っちゃったかな?
それともinvaderプログラムに特に問題はナカータってことですか?
前者だったらもっとガムバラないと〜。
0886名前は開発中のものです。
02/03/06 08:27ID:???0887名前は開発中のものです。
02/03/06 08:55ID:???/\ (;´D`)\<あきまさしゃん・・・てきがでてこないんれすけろ・・・
\/| ̄∪∪ ̄|\
\| つじ |
 ̄ ̄ ̄ ̄
0888名前は開発中のものです。
02/03/06 08:59ID:???/\ (;´D`)\<とおもったらソースついてたのれす・・・
\/| ̄∪∪ ̄|\でも*.~*のファイルはバックアップファイルなので
\| つじ | いらないのれす・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄
0889名前は開発中のものです。
02/03/06 09:43ID:???0890超☆SGGK森崎!! ◆sggk4MhY
02/03/06 10:02ID:???SGGKも密かに応援してるぞ!
0891名前は開発中のものです。
02/03/06 14:26ID:???あとさ、あきまさは RPG は興味ないの?
0892名前は開発中のものです。
02/03/06 15:00ID:???0893あきまさ
02/03/06 16:19ID:???そうですか〜、スクリーンショットはやってみますが、
説明書はカナーリ時間かかりそうなので(そうでもないか?)後回しの路線で。
>>887-888
プレイヤだけで力尽きました…。
バックアップファイルとかは…。
消すのめんどい…。
ダメダメですか?
>>889
いやぁ〜、基本を理解するだけでスゴーク時間食っちゃいまして…。
前ぐらいのペースに復帰できるよう精進します。
>>890
ありがとうございます〜。
ついでですが、
ニュースサイトはもう更新しないんですか〜?
いつもチェックしていたんですが…。
>>891
ゲームぽっくなるようガムバリます。
RPGには興味はありますが(消防のころはRPGバカーリだったなぁ〜)
作るとしても、僕はWizタイプのものになりますね〜。
>>892さんのいうようにめちゃくちゃ時間かかりますし…。
>>892
消防のころは『RPGつくーる』なんてもので作ろうとしましたが、
ヤパーリ挫折しました。
趣味で作るならヤパーリ単純(つまらないという意味ではないですが)なものがむいてますねぇ〜。
今日の目標は敵の出現。です。
移動のずれの表現は後回しの予感…。
0894あきまさ
02/03/06 17:28ID:???敵が出てきて、移動します。
それだけです。
レーザーで倒せるようにしたかった…。
1時間しかやってねぇのに親がUzeeeee!って感じです。
スクリーンショットはしょぼすぎて撮ってません。
スマソ。
0895名前は開発中のものです。
02/03/06 17:32ID:???/\ (;´D`)\<あきまさしゃん・・・バックアップファイルは
\/| ̄∪∪ ̄|\ふつうアーカイブにふくめないものれすよ・・・
\| つじ | 無駄に容量が増えるだけなのれす・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄
0896名前は開発中のものです。
02/03/06 17:54ID:???/\ (*´D`)\…(コソーリソースにケチつけてみるのれす)
\/| ̄∪∪ ̄|\(マヅックナソバー使うなゴルァなのれす)
\| つじ | (あちこちに宣言を散らすなゴルァなのれす)
 ̄ ̄ ̄ ̄
0897名前は開発中のものです。
02/03/06 17:58ID:???/\ (*´D`)\…(あるところではconst使ってたり、)
\/| ̄∪∪ ̄|\(あるところでは数字だったりするのはなぜれすかね?)
\| つじ |
 ̄ ̄ ̄ ̄
0898名前は開発中のものです。
02/03/06 18:29ID:???Delphi はサパーリなのでプログラム的なアドバイスはできないけど
徐々に形になってきてるじゃない。
がんばれがんばれ。
0899あきまさ
02/03/06 18:52ID:???>無駄に容量が増えるだけなのれす・・・
スマソ。次からは消すよう心がけます。
>マヅックナソバー使うなゴルァなのれす
>あちこちに宣言を散らすなゴルァなのれす
>あるところではconst使ってたり、
>あるところでは数字だったりするのはなぜれすかね?
ス、スマソ。
気をつけます。
>>898
ガムバリます〜。
弾を撃てるようにします〜。
0900名前は開発中のものです。
02/03/06 19:39ID:???0901あきまさ
02/03/06 19:52ID:???そろそろ、新スレの予感…?
弾を発射する処理で詰まってます。
鬱死しそうです…。
本読んでガムバッテみます。
ああぁぁ〜。
進展なしかよ…。
0902名前は開発中のものです。
02/03/06 20:30ID:???0903名前は開発中のものです。
02/03/06 21:02ID:???VBの時は出来てたのにのお〜
0904名前は開発中のものです。
02/03/06 21:29ID:???0905名前は開発中のものです。
02/03/06 23:38ID:???1000取り合戦とかやられないうちに、次スレ立ててリンク張ってよ。
このスレが過去ログ落ちした後にグーグル!とかで検索して引っ掛ける人の為にもさ。
0906名前は開発中のものです。
02/03/07 00:23ID:???それもそうだな。
じゃぁ次回は新スレにウプ、ってことで。>あきまさ
0907いしだ風
02/03/07 01:00ID:???やってますなー、DelphiX。
半透明処理は本来DirectDrawには実装されているわけでなく
DrawAlphaなどの半透明処理だと、すべてCPUの方で
処理するため、マシンパワーを必要とするみたいなことが
どっかに書いてあった気がします。
もし使って「あれ、ちょっとおそいな」って思ったら
そこら辺が原因かもしれません。
(やっぱ本格的に半透明使うにはD3Dしかないんですかね…)
あと、DirectInputでゲームパッドを使っていて
どうも正確に動かないと思ったときは、
UseDirectInputをFlaseにすると動くかもしれません(体験談)。
他になんか気づいたことがあったらまた書き込みに来ます。
ではまた。
0908356
02/03/07 03:26ID:???ではありません、ハイ。そこら辺はご安心を。
修理は3月後半くらいまでかかるみたいです。
あ〜、最初から参加したかった、、。
0909あきまさ
02/03/07 06:48ID:???そんな予感がビンビン
>>903
VBの時とは仕組みが違う〜。
のです。
うまく逝かなくて鬱です。
>>904
Object作成(?)のところです。
なんか、訳がわからないメッセージが表示されてさらに鬱ワールドにいざなってくれます。
>>905-906
あ〜、そうですか〜。
そうします。
思えば、長いようで短い4ヶ月間だった…。
>>907
おぉ〜、そうなんですか〜。
予備知識が増えました。
>他になんか気づいたことがあったらまた書き込みに来ます。
ありがたいです〜。
お願いします。
>>908
>ではありません、ハイ。そこら辺はご安心を。
ヨカータ。
>修理は3月後半くらいまでかかるみたいです。
>あ〜、最初から参加したかった、、。
3ヶ月半…。
いったいどんな壊れ方をしたのですか?
気になる…。
今からスレ立てます。
0910あきまさ
02/03/07 07:03ID:68uYb0s2最近PCが無意味に止まるなぁ…。
ウィルスにでもやられたかな〜…。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015451786/
0911名前は開発中のものです。
02/03/07 23:39ID:???レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。