そろそろ暇をみながらシューティングのシステム設計
に入ったらどうだ?前回の失敗という良い遺産もある事だし。
どこがダメだったか、よーく吟味してキーボードではなくペンを
使いノートに欠点を羅列&解析すべし。それを元に、
プログラム内の変数と命令関数を列挙して全体構造を設計。
他ゲームは遊ぶだけでなく研究もするべし。