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リアルタイムストラテジーの話
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0580
名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 13:26:46
ID:6R/nnppe
地形とかゲーム中はずっと固定なら最初に処理しておけばいいけど、
オブジェクト作るたびに調べるのは逆に処理が多くなったりしない?
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