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リアルタイムストラテジーの話
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0573
名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 16:34:44
ID:nKgtOnB9
長い障害物は地形か壁ぐらいだし
接触したらある程度それに沿って探査するとよさそうなんだけど・・・A*にうまく組み込めない/(^o^)\
あと、ルートがない場所とかどうやって判断するんだろう
RTSじゃ壁で囲むとかよくありそうだけど
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