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リアルタイムストラテジーの話
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0288
名前は開発中のものです。
04/10/08 16:53:57
ID:gaYtTq1W
>>286
ふと思いついた4つの方法。
・気にしない (確か旧WARCRAFTはそうだった)
・クウォータービューにしてみる
・移動のタイミングを計るカウンタを1.4倍にしてみる
・進行方向θ、移動距離Rとして、 sin & cos でXとYの移動量を算出する
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