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リアルタイムストラテジーの話
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0233
名前は開発中のものです。
03/07/24 21:27
ID:U/JuTRaV
>>232
いや、各ユニットの状態を「毎フレームサーバに送り続ける」のは非現実的なんじゃないかなと
馬鹿正直に組むとそうなっちゃうよね
UnrealEngineなんかはうまくごまかしてる
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