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gamedev
162コメント
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★☆★描画順を極めろゴルァァァ!!★☆★
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0024
名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/20 16:52
ID:???
レンダリング後のZバッファが必要でないなら、
交差ポリゴン分割+フルZソートで良いじゃんと思う今日この頃
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