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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます

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0001101/11/15 21:43ID:EsRJgfGr
3Dで解らない事や気になる技術の具体的内容を
誰かが答えます。
じゃんじゃんネタ振ってくれ。

俺も業界で飯食ってるが知ってる事は出し惜しみせずに
答えるよ。みんなでレベルアップしようぜ。

とりあえずBBXとBio120%の過去ログは見とけ。
0453名前は開発中のものです。02/01/05 22:10ID:???
今朝、夢で、看護婦姿した椎名林檎がボクに注射をしました。
深層心理を哲学的にこの夢を分析すると、ボクの欲求はどのように
解釈されるのでしょうか?
ちなみに注射針だけがテカテカ環境マッピングされてました。
フレーム数までは覚えてません。おそらく24bitカラーだったと思います。
解像度も覚えてません。
0454名前は開発中のものです。02/01/05 22:44ID:???
>>453
ゲハ板に帰れ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1008821688/-100
0455名前は開発中のものです。02/01/05 23:04ID:???
>453
俺はどちらかというと、注射されるより、したい方だな。
おっと、環境マップ属性は外してくれよな。
俺の注射はテカテカしてないんでね。むしろバンプで表現すると質感アップだ。
あと、妊娠中の椎名林檎より、矢井田の方が俺の好みだな。
0456名前は開発中のものです。02/01/05 23:17ID:???
>>452
19世紀の数学者
0457名前は開発中のものです。02/01/05 23:25ID:???
矢井田って妙にオバサン臭くねぇー?
肌のスペキュラー係数もイマイチだし。
おいら的に勃たないねぇー。

だったら、林檎のテクスチャを修正して、あのホクロを取って欲しいな。
したら、おいら好み。でも看護婦姿してても、股、蹴られそうだな。
0458名前は開発中のものです。02/01/05 23:33ID:???
スペキュラーを言い出したら、モー娘。系に逝くしかないだろ?
若さにはかなわねーよ。

そうじゃなくて、胸の揺れ具合はどうよ?
パイレーツが「目ぇー見て話せよ」とか言いながら
DOAの宣伝してからはや4年。

でもDOAの胸揺れって、ありえねー揺れ。
0459名前は開発中のものです。02/01/05 23:39ID:???
今、DOAの宣伝すんだったら、叶姉妹ってとこか?

ところでパイレーツって今、生きてる?
合方の一人だけ、ダイエットに夢中に成り、そして成功したんだけど
オパーイまでダイエットに成功してしまって、パイレーツを
名乗れなくなったとまでは嫁さんから聞いたことあるけど。

でも、最近、◇で大量解雇された優秀なCGスタッフをもってすれば
CG修正なんて余裕だろ?おパーいのスケーリングなんて。
0460名前は開発中のものです。02/01/05 23:42ID:???
巨乳系というよりは美乳系が好みです。
なんでカクゲーに出てくるギャルキャラって、どれもこれも下品な
巨乳なんでしょ?
0461名前は開発中のものです。02/01/05 23:49ID:???
PS2で曲線フォーマットモデルを実現したメーカってある?
どこまで接近してもオパーイのポリが全く気にならない
レンダリングエンジン。

ところで
巨乳係数とロリ係数って一般に反比例な法則があるじゃん。
そのギャップを埋めるべくしてアイコラがあるわけで。
そんなアイコラ職人をも不要にした酒井若菜は最高かと。

#接近しなくても十分に細かい気もするが・・・最近のかくげー。
0462名前は開発中のものです。02/01/05 23:52ID:???
>そうじゃなくて、胸の揺れ具合はどうよ?
ただのバネじゃねぇ。
でも実物も基本はバネの筈なんだけどね。

>パイレーツが「目ぇー見て話せよ」とか言いながら
>DOAの宣伝してからはや4年。
そんなに立つっけ?あれってSCEの広報が考えたCMなんだよね。
テクモから打ったCMは、ゲーム画面だけを見せるありがちなCMで
印象にないよ。

....胸揺らせば鉄拳にも勝てる
0463名前は開発中のものです。02/01/05 23:57ID:???
>今、DOAの宣伝すんだったら、叶姉妹ってとこか?
X箱あたりだと、シミまで表現可能だな。それもバンプで。
熟年好み?

ちなみに「目ぇー見てるっちゅーねん!」って言ってたオヤジ、
都内の松屋で子連れで食いに来てたのを目撃したことあるよ。
0464名前は開発中のものです。02/01/06 00:00ID:???
オパーイは3D野郎の永遠のテーマ。
0465名前は開発中のものです。02/01/06 00:05ID:???
水野美紀ももうオバンだな。
「ちゅーして!」を流行らせたまでは良かったけど、俺には恩恵がなかった。
で、C社内部でも春麗(だっけ?)をエンディングで洒落で
ちゅーして!と言わせる話もあったらしいけど、NGになったとか。

ってことで、女はやっぱ太股だろ?
あ、やっぱり曲線。
つーかさぁ、曲線モデル実装したメーカってあるの?
0466名前は開発中のものです。02/01/06 00:06ID:???
まだエロ系の3D技術はたいしたことないからねぇ。
0467名前は開発中のものです。02/01/06 00:10ID:???
>ってことで、女はやっぱ太股だろ?
と同意を求められてもなぁ。
オパーイなら、俺は乳輪にこだわるな。
アイドル系が脱ぐ時、真っ先に確認するのが、乳輪。
大きさだとか、形なんて水着見れば予測つくしな。

菅野美穂が脱いだ時、がっかりしたよ、あの乳輪には。
結局、一回もヌかずに古本屋へ。
0468名前は開発中のものです。02/01/06 00:12ID:???
>>462
> でも実物も基本はバネの筈なんだけどね。

実物は猛烈に細かく見ないとばねで近似できないよ。
「粘性の高い液体が入ったゴム風船」
という表現の方が近いと思う。
ゴムって言ってもほとんど伸びないけど。
骨格と皮膚をちゃんと考えて
シミュレートすれば話題になるかもね。
(いやな話題)
0469名前は開発中のものです。02/01/06 00:14ID:???
>まだエロ系の3D技術はたいしたことないからねぇ
DOAだとかイー線、逝ってると思うがね。
股で顔絞める技があったり、青少年の壷をうまく押さえてるよ。
ソニーも良く、許可したよね。

でも顔がロリなんだよなぁ。
0470名前は開発中のものです。02/01/06 00:19ID:???
いや、エロは接写も重要だからなぁ。
0471名前は開発中のものです。02/01/06 00:20ID:???
>実物は猛烈に細かく見ないとばねで近似できないよ。
>「粘性の高い液体が入ったゴム風船」
要は脂肪なんだよねぇ?
猛烈に細かくって、バネ何本くらい必要なん?
100や200でいーなら、今の「てくのろじー」で可能だね。

でも胸の揺れより、乳首の形状を見て俺はいつも勃ってる気が。ぴゅ

ちなみに、星野ひかる世代なオヤジだす、俺。
0472名前は開発中のものです。02/01/06 00:26ID:???
釈由美子と東幹久がベッドで絡むシーンがあったんだけど、
そん時、釈の乳首がポロっと出てた。星野ひかる系だった。

4/1のエイプリルフール企画なんで作り物だったわけだけど
番組じゃ「盗撮」という設定だったんで、8ミリビデオカメラの
映像をそのまんま放映。修正くらいしろよ!
0473名前は開発中のものです。02/01/06 00:31ID:???
なんでもサンタフェは100万冊売れたらしい。
流石にインフレで、大量に使用済みなサンタフェが
中古本市場に流れたらしけど、当時、上司に、
リエなんかに負けるな!と発破をかけられたものだよ。

まー、実際、比較的簡単に勝てた古き良き時代だったんだけど。
0474名前は開発中のものです。02/01/06 00:42ID:???
>473
青少年の大量な蛋白質が消費されたわけですな。
流石、消費大国ニッポン。
アメリカじゃ、精子バンク会社があるので、そこに売りつけると
いくばくか金になるよ。っていうか、それでホームレスから
離陸したツワモノもいるくらいだ。(ジャップせーしが売れるか
どうかは知らんが)

当時、スーファミでRPG作っててね。
部署がかりで徹夜して半年かけて制作しても、ハタチいかない小娘が
ちょろっと脱いだ売り上げに適わないのにはショックだった。

「おまえらも脱いで稼げ」というつまらん冗談を女性社員にも投げたさ。
セクハラなんてコトバもない時代。
0475名前は開発中のものです。02/01/06 00:44ID:???
>いや、エロは接写も重要だからなぁ。
となると、PS2は不利と・・・。
別に同時に何体も表示するもんじゃないからな。
こういう時、PS2は可哀相だな。
0476名前は開発中のものです。02/01/06 00:46ID:???
↑をーをー。DOAも酷だよな。同時発売タイトルからして
何をレンダリングさせるんだ!とGSも嘆いているYO
0477名前は開発中のものです。02/01/06 00:48ID:???
>釈由美子と東幹久がベッドで絡むシーンがあったんだけど、
>そん時、釈の乳首がポロっと出てた。星野ひかる系だった。
ちょっとまてーー!そんな映像があったんか!ハァハァ。
つーかなんで東幹久??
ワンダフル繋がり?
0478名前は開発中のものです。02/01/06 00:56ID:???
>実物は猛烈に細かく見ないとばねで近似できないよ。
>「粘性の高い液体が入ったゴム風船」
>という表現の方が近いと思う。
>ゴムって言ってもほとんど伸びないけど。
>骨格と皮膚をちゃんと考えて
>シミュレートすれば話題になるかもね。
>(いやな話題)
楽しそうに、いやな話題を展開してるな(ワラ
ここは一つ、kanOクンにシミュレートして貰いますかね?

>>477
有名すぎる映像だ。WinMXで簡単に入手可能。
釈由美子と言わず、ワンギャルのものでいいならば、
編集前映像が結構、流れてる。
全然カンケーないが、東フェチな友人(女性)が、昨年の
10月に放映された「ヌード爆弾」の撮影時に使われた未修正映像も
ゲットしてた。スティックまる出し映像。
己との比較用にどうぞ。(漏れは負けた)
0479名前は開発中のものです。02/01/06 01:07ID:???
>↑をーをー。DOAも酷だよな。同時発売タイトルからして
>何をレンダリングさせるんだ!とGSも嘆いているYO
何をいまさら。
PS2が売れた最大の理由は、中高生でもエロDVDを見れた点だ。
レンタルすると、エロっぽさがなくなる上、場所もとらない。
購入しても、CDスタンプで偽装可能。
親世代はただのCDと誤認。
0480名前は開発中のものです。02/01/06 01:11ID:???
曲線補完でオパーイはレンダリング可能か?
0481名前は開発中のものです。02/01/06 01:21ID:???
>アメリカじゃ、精子バンク会社があるので、そこに売りつけると
>いくばくか金になるよ。っていうか、それでホームレスから
>離陸したツワモノもいるくらいだ。
T10000を渡された時、初めて表示させたのが「せーし」だったよ、おれ。
その後、何匹表示できるかで、ちょっとしたベンチマークがわりに。
もちろん繊毛もエロく、動くぞ。

しかし、精子が換金できるのは初耳だ。
脱ホームレス可能なくらいの稼ぎがあるなら、普通の社会人でも
小遣い稼ぎにはなるのか。
0482 02/01/06 01:24ID:226Bizrz
ゴルァ MXで落としたけどオパーイ出てねぇぞ
つか、胸ポロするようなふくじゃねぇだろ ゴルァ
0483名前は開発中のものです。02/01/06 01:33ID:???
↑そんな錬金術があったのか。シコシコシコ。
いいねぇ、シコってるだけでメシ食えたら。
レンダのチューニングなんかしてる場合じゃないよ、まったく

※ちなみに星野ひかるなら、池袋で目撃したことある。
フライデーにタイ焼き屋でバイトしてるとこキャッチされて以来、
消息不明だっただけにラッキー♪
0484名前は開発中のものです。02/01/06 01:40ID:???
>481
君のベンチマークに出てくるセーシ君たちの色も
金色に輝かせなさい。
048502/01/06 01:49ID:???
>ゴルァ MXで落としたけどオパーイ出てねぇぞ
>つか、胸ポロするようなふくじゃねぇだろ ゴルァ
ここは・・・

3Dで解らない事や気になる技術の具体的内容を
誰かが答えます。
じゃんじゃんネタ振ってくれ。

俺も業界で飯食ってるが知ってる事は出し惜しみせずに
答えるよ。みんなでレベルアップしようぜ。

とりあえずBBXとBio120%の過去ログは見とけ
0486名前は開発中のものです。02/01/06 03:13ID:???
>T10000を渡された時、初めて表示させたのが「せーし」だったよ、おれ。
>その後、何匹表示できるかで、ちょっとしたベンチマークがわりに。
>もちろん繊毛もエロく、動くぞ。
おい、おめーが誰だか分かったよ。スペグラマーが!
つーか2chで書いていいのか?誰が見てるか知らんぞ。O埼!
0487名前は開発中のものです。02/01/06 03:45ID:???
2Dオヤジが荒らしまくってるな。
2Dの時代は終わったんだよ?
そんなに3Dの時代が嫌なら首吊って氏ねば?
0488名前は開発中のものです。02/01/06 03:52ID:???
星野ひかるを語れるのはオヤジの証拠。
0489名前は開発中のものです。02/01/06 04:04ID:???
しかし、こんなにもスレてしまった2Dオヤジと
仕事なんかしたくないな。
がんばることを止めたマターリオヤジどもは早く
辞めてってくれないかな。
見てて情けない&みっともないよ。
0490名前は開発中のものです。02/01/06 04:16ID:???
経営サイドの人間がこのような事態に目を向けて
2Dオヤジをリストラしてくれる事を望む。
若手のモチベーションも上がる事だろう。
0491名前は開発中のものです。02/01/06 04:40ID:???
>T10000を渡された時、初めて表示させたのが「せーし」だったよ、おれ。
>その後、何匹表示できるかで、ちょっとしたベンチマークがわりに。
>もちろん繊毛もエロく、動くぞ。
ひょっとして、seisi.elfの作者さん?
0492名前は開発中のものです。02/01/06 09:14ID:???
やぱーり、PS2は厨房のエロ再生機だったのかぁーはぅ。
いや、薄々、予想はしてたんだけどねぇー。
ハード売れてるわりには、ソフトうれてねーなぁーって。

とかいって、俺もPS2使って妻に隠れて、
優香のPVで一度だけヌいたけどさぁー。ドキュソ!
0493名前は開発中のものです。02/01/06 09:21ID:???
テクスチャをレンダリングしている時間よりも、
吉田潤や加藤鷹を描画している時間の方が
圧倒的に長いGSって全国中にあると思うぜ。
0494名前は開発中のものです。02/01/06 12:44ID:???
かわいそうに・・・。
0495名前は開発中のものです。02/01/06 14:53ID:???
>>493
悲しくなるからよせよ!
0496名前は開発中のものです。02/01/06 20:41ID:???
>>493
ワラタ。だがおそらく事実だろうな。
0497名前は開発中のものです。02/01/06 23:39ID:???
吉田潤は引退してるYO!
sage
0498名前は開発中のものです。02/01/06 23:59ID:???
>>497
え?あのオヤジ、遂に引退したの?
斎藤竜だとかは、まだ現役なの?
まぁ、そのへんのミーハーAV男優は折れ的にお呼びじゃないけどね。
特に加藤鷹なんか、ヘドが出る。同じ秋田出身だが。

お薦めはヘンリー・塚本監督作品。

サゲ。
0499名前は開発中のものです。02/01/07 01:40ID:???
バカがまだやってるよ。
0500名前は開発中のものです。02/01/07 01:52ID:???
>>498
お前、ヘンリー塚本って言いたいだけちゃうんかと。
AV通の俺から言わせてもらえば今、AV通の間での最新流行はやっぱり、
クリスタル映像時代の村西とおる、これだね。
0501名前は開発中のものです。02/01/07 02:06ID:???
>>483
今すぐAV板の星野ひかるスレに来て星野ひかる目撃情報を詳しく報告して!
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1006657499/l50
0502名前は開発中のものです。02/01/07 08:31ID:???
塚本晋也監督かと思ったよ
0503名前は開発中のものです。02/01/07 08:59ID:???

■■■■■■■■■■■■ 終了 ■■■■■■■■■■■■
0504名前は開発中のものです。02/01/07 09:55ID:???
>>クリスタル映像時代の村西とおる、これだね。
んー。そうかなー。
ただ単に下品なだけだと思われ。
それにしても、ps2のAVマシン率ってどれくらいなものなんだろう?
DAKINI先生に分析してもらうしか。。。
0505名前は開発中のものです。02/01/07 11:52ID:???
すいません、ここまでの話題でどこらへんが3D技術の質問??
0506名前は開発中のものです。02/01/07 11:58ID:???
お前ら雑談スレに逝け、と。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/
0507名前は開発中のものです。02/01/07 16:31ID:???
あわれ2Dオヤジども。
時代について行けないうえに他業界にも行けない。
リストラは氏を意味するね〜。
0508名前は開発中のものです。02/01/07 18:00ID:???
粘着さんよ、これ見てマターリしとけや。
http://www2.odn.ne.jp/~aaq77600/unix.swf
0509名前は開発中のものです。02/01/07 18:57ID:???

■■■■■■■■■■■■ 終了 ■■■■■■■■■■■■
0510名前は開発中のものです。02/01/07 19:07ID:???
次のスレ名どうする?
立てるのは粘着が去ってからだけど。
0511名前は開発中のものです。02/01/07 23:40ID:???
ずいぶんと先の話だな
0512名前は開発中のものです。02/01/08 00:20ID:???
>すいません、ここまでの話題でどこらへんが3D技術の質問??
美しい女体は常に熱血3D野郎のテーマさ。
とりあえず、DOAの乳揺れの解析でも続けろや。
っていうか、いるんだろ?ここにも。テクモのプログラマーさんよぉ。
0513名前は開発中のものです。02/01/08 00:29ID:???
PS2のおかげでエロDVD市場が爆発的に広がったのは事実。
0514名前は開発中のものです。02/01/08 00:29ID:???
どーでもいいけど、一人、「2Dオヤジ」というキーワードを
無理に流行らせたがっている人が一名。
もし君のまわりが2Dオヤジだらけなんだとしたら、君の今のその位置も
問題あるよ。たとえ君ができるとしてもね。まわりの2Dオヤジをどうにか
してどかしたいエネルギーがあるんだったら、君一人だけの居場所を変えた方が消エネだよ、きっと。
0515名前は開発中のものです。02/01/08 00:34ID:???
明日から3D以外にPerlも勉強します。
0516名前は開発中のものです。02/01/08 00:59ID:???
>明日から3D以外にPerlも勉強します。
じゃ、おれはRubyでも勉強します。
パールといい、ルビーといい、女への貢ぎ物を連想させるよ、全く。
いや、貢ぐ・・じゃない、投資はいいんだ。問題は、その投資物をそのまま他の男へ持っていかれるところが欝。
え?いいから妄想なら雑談でしろってか?こりゃ失礼。
0517名前は開発中のものです。02/01/08 01:02ID:???
>PS2のおかげでエロDVD市場が爆発的に広がったのは事実。
永久保存版星野ひかる全集DVDが30万本だってさ。
ほとんどのPS2ソフトが負けるよ。とほほ。って、漏れも買っとるやんけー!
0518名前は開発中のものです。02/01/08 01:11ID:???
下ネタオヤジにRubyがわかるわけ無いだろ。
頭悪すぎて荒らす事しか出来んくせに。
荒らしの文章から3Dできねー奴って事がよくわかる。
0519ピストルマシーン02/01/08 01:18ID:cxWcvHj1
>PS2のおかげでエロDVD市場が爆発的に広がったのは事実。
おっと、DAKINIさんのお出まし?
皮肉ではないですが、
逆に「エロDVDのおかげでPS2普及を爆発的に広がせたのは事実」かと。
厨房にはナイスな偽装マシンなわけですよ。
試しに「ps2 エロDVD」でgoogleで検索してみてください。
実にいろいろなナマの使用例を伺えます。
ある意味、「えもーしょん・えんじん」の名前に恥じない名器じゃない、名機と
して歴史に名前を残す、いや残したと言えるでしょう->ps2
0520名前は開発中のものです。02/01/08 01:21ID:???
バカがageてID出してるよ。
0521名前は開発中のものです。02/01/08 01:22ID:???
>下ネタオヤジにRubyがわかるわけ無いだろ。
>頭悪すぎて荒らす事しか出来んくせに。
まぁ、マターリとな、マターリと。
0522名前は開発中のものです。02/01/08 01:26ID:???
粘着さんよ、これ見てマターリしとけや。
http://www2.odn.ne.jp/~aaq77600/unix.swf
0523名前は開発中のものです。02/01/08 01:35ID:???
粘着さんには、こんなのもお薦めだよ!
http://www.mars.dti.ne.jp/~misapapa/1rep/bule.jpg
0524名前は開発中のものです。02/01/08 01:37ID:???
俺も業界で飯食ってるが知ってる事は出し惜しみせずに
答えるよ。みんなでレベルアップしようぜ。
0525名前は開発中のものです。02/01/08 01:42ID:???
ほりーゆーじ?
0526名前は開発中のものです。02/01/08 01:48ID:???
では、2Dオヤジから2D問題

与えられた2次元3頂点 (x0,y0) (x1,y1) (x2,y2) が
時計周りであるか否か?の最短調査関数を作りなさい。

int chk(int x0,int y0,int x1,int y1,int x2,int y2){
}

で、もし時計まわりなら、1を返却してください。
なお、3頂点セットの構造体を定義し、その構造体のポインタ一つを
引数にすりゃいーじゃん!というツッコミは認めません。

3D青年なら2D問題は楽勝ですよね?
052752602/01/08 01:52ID:???
あ、しまった。
与えられた3頂点が直線上に並んでいる時は-1を返却してください。
0528名前は開発中のものです。02/01/08 02:02ID:???
外積とか使うと、遅すぎるっていわれちゃうのかな?
052952602/01/08 02:07ID:???
続いて、ニセ3Dオヤジからニセ3D問題。

ゲームプログラミングにおいて、
逆行列ではなく、転値行列で事が済むような場面を一例としてあげなさい。

※抽象的な問題でスマソ(いや、他の人はどんな場面があるかなぁ?と参考にしたかったもので)
0530名前は開発中のものです。02/01/08 02:11ID:???
転置行列では?
0531名前は開発中のものです。02/01/08 02:15ID:???
題意が良く分からんけど、基本的に行列が正則なとき?
0532名前は開発中のものです。02/01/08 02:20ID:???
別スレ立てて仕切り直した方がいいのでは?
0533名前は開発中のものです。02/01/08 02:48ID:???
気にするほどのものでもない。
053453302/01/08 02:50ID:???
あ、このスレのままで構わないという意味ね。
0535名前は開発中のものです。02/01/08 05:36ID:???
2Dオヤジ連呼クン、ひょっとしてバックれた?(笑)
0536名前は開発中のものです。02/01/08 07:30ID:???
>>529
逆行列 = 転置行列 ⇔ 行列式 = ±1 ⇔ 正規直交行列
0537名前は開発中のものです。02/01/08 11:45ID:???
>>529
つーか、転置行列の方がよく使うような気も・・・
0538名前は開発中のものです。02/01/08 20:44ID:???
確かに転置行列のほうが良く使うよな。
シェーダーとかでも使うし。
0539名前は開発中のものです。02/01/08 23:45ID:???
>>535
2chで(笑)を使うのは2Dオヤジ世代だな。
0540名前は開発中のものです。02/01/08 23:45ID:???
正規直交行列だと分かりきっている時は転置で済ませる。
0541名前は開発中のものです。02/01/08 23:52ID:???
>>2chで(笑)を使うのは2Dオヤジ世代だな。
禿同。時計周りか否かのリトマス紙を2Dオヤジに見せたれや。
0542名前は開発中のものです。02/01/09 00:59ID:???
隠れ2Dオヤジと自称2Dオヤジが入り混じって
いるような気がするよ。
よくわからんがもう少し難しい問題だせよ。
0543 02/01/09 03:10ID:???
で、時計回りの判定の答え教えて
0544名前は開発中のものです。02/01/09 05:49ID:???
>543
外積で一発だろ。
首吊って氏ね。屍ね。刺ね。
0545 02/01/09 09:39ID:???
ばーか 外積なんか使うわけねぇだろ
もっと早い方法があるんだよ
これだから、似非3d野郎はしょうがねぇな
0546名前は開発中のものです。02/01/09 10:34ID:???
>ばーか 外積なんか使うわけねぇだろ
>もっと早い方法があるんだよ
>これだから、似非3d野郎はしょうがねぇな
ないです。今時のハードなら外積の符号判定が一番速いです。
0547名前は開発中のものです。02/01/09 10:37ID:???
>545
ひょっとして10年前からタイムスリップしてきたん?
2Dオヤジが若造りしても、すぐにメッキが剥がれるな(藁
いいから引退しろよ、オヤジさん
0548名前は開発中のものです。02/01/09 10:51ID:???
↑2Dオヤジに餌を与えないように!!
0549名前は開発中のものです。02/01/09 11:37ID:???
そろそろ時計回り判定のソースUPきぼんぬ
0550名前は開発中のものです。02/01/09 11:44ID:???
>>545
そ の 方 法 を だ せ
説 得 力 が ま る で な い
055154402/01/09 12:52ID:???
>>545
積算2回、減算5回 以下の計算量でマジで出来んの?
それともやっぱネタ?
0552名無しサソ02/01/09 13:30ID:???
 いつからここは「出し惜しみして自分が知っていることを
自慢するスレ」になったの?上じゃ2Dや3Dの問題とか
出されてるし。
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