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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001101/11/15 21:43ID:EsRJgfGr
3Dで解らない事や気になる技術の具体的内容を
誰かが答えます。
じゃんじゃんネタ振ってくれ。

俺も業界で飯食ってるが知ってる事は出し惜しみせずに
答えるよ。みんなでレベルアップしようぜ。

とりあえずBBXとBio120%の過去ログは見とけ。
0413名前は開発中のものです。02/01/05 03:35ID:???
>>412
パラメータ程度しか調整できないって何時の時代よ。
動き、思考とかゲーム内容に依存する部分は
ツールとかスクリプト作って
プランナーやグラフィッカーに投げるのが普通だろうが。

いい加減ファミコン時代の遅れた制作体制は見なおした方が良いよ。
0414名前は開発中のものです。02/01/05 03:35ID:???
(・∀・)っ∴ カサーリ シチャータ トキハ ニクコプーン
0415名前は開発中のものです。02/01/05 03:53ID:???
>>412
少なくとも完成度の高いゲームは分業は出来てると
思うぞ。うちでは昔からの2Dプログラマーが
ゲームメインを担当して新しく入ってくる数学とか
得意な奴が3Dの最新技術の導入を研究する感じ。

でも、昔のプログラマーは古いゲーム作りしか出来なくて
OOPとか3D技術が本当にダメな事が多い。
で、部下の方がプログラマーの能力が高くなってしまう
わけだが、その時は人をまとめる能力だとかゲームバランス
だとかに長けてると言い張るんだな。
そんでもって出来る奴らは転職を考えると。
0416名前は開発中のものです。02/01/05 04:06ID:???
>>409
>このスレに2Dオヤジが出てくると3D厨は必死に叩くな。
いや2Dオヤジがこのスレ叩いてるんじゃないの?
年寄りが若いのいじめるもんじゃないよ。
0417名前は開発中のものです。02/01/05 04:18ID:???
                 | ゴリュア!
                 |   ゴリュア!/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  \_  ___|  ダマレコゾウ!
                     ∨     \_   ____
                              ∨
    ・・・・。             ∧ ∧    ∧η∧
                    (,,・Д・)   (・Д・,,)
( ・∀・) ∴            〜(__ノ      ヽ___ミ
0418名前は開発中のものです。02/01/05 04:18ID:???
最近だと25歳でも3D凄い出来る奴がいる。
うちでは28歳ぐらいが主力になってる。
30超えると2D亡者が多い。
0419名前は開発中のものです。02/01/05 04:21ID:???
激論!2Dオヤジ VS 3D厨房

こんなスレでも立ててやれ。
0420名前は開発中のものです。02/01/05 04:29ID:???
>>419
頼むからゲーハーかサロンに逝ってやってくれ。
ここは3D「技術」について語る場なんだぞ?

とか言いつつ俺も3D技術話できないのでsage
0421名前は開発中のものです。02/01/05 04:35ID:???
>パラメータ程度しか調整できないって何時の時代よ。
>動き、思考とかゲーム内容に依存する部分は
>ツールとかスクリプト作って
>プランナーやグラフィッカーに投げるのが普通だろうが。
やぱーり、それはRPGだとかお決まりアクションゲーだとか
比較的工業製品部類に属するものにしか当てはまらんよ。
あと、思考部分をスクリプトに飛ばして、プランナーがその上で
作り込めるくらいの能力があるんだったら、そいつがC言語でも
いいから覚えてプログラマーなった方が、効率的だって。
0422名前は開発中のものです。02/01/05 04:36ID:???
DAKINI記事が思わぬ波紋を起こしてるな(ワラ
0423名前は開発中のものです。02/01/05 04:39ID:???
>>419
作ったよ、隔離スレ。3D叩きはこちらでどーぞ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010173039/l50
0424名前は開発中のものです。02/01/05 04:42ID:???
>423
分かってねーな。
「3D叩き」っていうよりかは
「3D出来たくれーで、線を引いてしまうバカ叩き」が
正確なところだろ?
0425名前は開発中のものです。02/01/05 04:44ID:???
それを隔離スレで話せばよかろう。
0426名前は開発中のものです。02/01/05 04:49ID:???
>正確なところだろ?

同意を求められてもなぁ・・・・。
必死になって何かと戦ってるのでしょうか?
0427名前は開発中のものです。02/01/05 04:49ID:???
DAKINIってなによ?
0428名前は開発中のものです。02/01/05 04:55ID:???
424さんよ。誰を説得してるのかね。
震える手でキーボードを叩くのはその辺にしようや。
0429名前は開発中のものです。02/01/05 04:58ID:???
>427
セールス記録ばかりを気にする業界病患者。(末期症状)
その他、小手先技術全般などの観察ヲタなどの一面も持つ。

でも、最新情報を勝手に適当に集めてくれるので、利用価値は大。
0430名前は開発中のものです。02/01/05 05:08ID:???
>428
ゴミ野郎にエサ与えてんじゃねーよ、厨房。

ここは
「出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます」
というスレです。
0431名前は開発中のものです。02/01/05 05:11ID:???
Bio_100%あたりのBBSで「新◎」あたりに
「良く調べなさい」「過去スレを見なさい」などと
あしらわれた連中が2chに来るとか。

当然、カスっぱが集まるわな。
0432名前は開発中のものです。02/01/05 05:16ID:???
>>430

てへ。
0433名前は開発中のものです。02/01/05 05:21ID:???
「○坂」は確かに初心者に厳しすぎ。
DirectXの使い方なんて通過点に過ぎないわけで
目的持ってる人にしてみれば、人聞きで済ませたい場合が
あるんだよね。たとえ過去ログにある可能性があっても。

ってこんなとこでコぼしててもしょーもないが
0434名前は開発中のものです。02/01/05 05:22ID:???
>433
早速、カス、発見
0435名前は開発中のものです。02/01/05 05:27ID:???
あ、えと、私はMなので氏の突っ込みは快感です。
0436名前は開発中のものです。02/01/05 05:30ID:???
っていうかBio100のとこってなんで
教師ヅラする人が必ずいるんだろ?
0437名前は開発中のものです。02/01/05 05:37ID:???
影で因縁つけるのはよそうや。な。
04381のムスコです02/01/05 05:41ID:???
眠い季節が再び来たようだ。
0439名前は開発中のものです。02/01/05 06:01ID:???
みんな、地球のあるべき姿を思い出そうよ!
0440名前は開発中のものです。02/01/05 10:06ID:???
>>436
別に、どこにでもいる。そんなのは。
0441名前は開発中のものです。02/01/05 10:49ID:???
>>436
無償で教師やってくれんだから感謝すれ。
懇切丁寧を求めるなら金払え。
bioBBSは情報交換の場であって、教えて君の場ではないぞ。
0442名前は開発中のものです。02/01/05 13:15ID:???
>>433=>>436
0443名前は開発中のものです。02/01/05 16:14ID:???
>無償で教師やってくれんだから感謝すれ。
>懇切丁寧を求めるなら金払え。
するかよ、ばーか。
教師ズラ説教するくらないなら、シカトしてくれよ。
それが、情報交換の場ってもんだろうよ。
親切気取りは手前だけだっつーの。
0444名前は開発中のものです。02/01/05 16:17ID:???
あなたは右手に自由を掴んだら、左手には何を掴みますか?
0445102/01/05 16:39ID:???
ここは
「出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます」
というスレです。
0446名前は開発中のものです。02/01/05 16:45ID:???
地球制服計画の一環として地球でもレンダリングしてみましょう。
0447名前は開発中のものです。02/01/05 16:47ID:???
でも、地球には毛が生えてません。
0448名前は開発中のものです。02/01/05 17:09ID:???
>>443
まともな情報交換の場にしようとすれば、馬鹿には厳くする必要がある。
質を維持するのは大変だね。

>教師ズラ説教するくらないなら、シカトしてくれよ。
シカトして欲しいなら二度と書きこむなよ、厨房。
お前みたいなのはゲー専にでもいっとれ。
0449名前は開発中のものです。02/01/05 17:26ID:ABvDRs33
age
0450名前は開発中のものです。02/01/05 17:36ID:???



くだらねぇ話をしてるなぁ


 
0451名前は開発中のものです。02/01/05 20:40ID:???
厳しくするより、盛り上がりそうな質問したほうがいいよ。
例えば………たとえば?
0452名前は開発中のものです。02/01/05 20:51ID:???
同次座標って誰が考えついたものなのですか?
0453名前は開発中のものです。02/01/05 22:10ID:???
今朝、夢で、看護婦姿した椎名林檎がボクに注射をしました。
深層心理を哲学的にこの夢を分析すると、ボクの欲求はどのように
解釈されるのでしょうか?
ちなみに注射針だけがテカテカ環境マッピングされてました。
フレーム数までは覚えてません。おそらく24bitカラーだったと思います。
解像度も覚えてません。
0454名前は開発中のものです。02/01/05 22:44ID:???
>>453
ゲハ板に帰れ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1008821688/-100
0455名前は開発中のものです。02/01/05 23:04ID:???
>453
俺はどちらかというと、注射されるより、したい方だな。
おっと、環境マップ属性は外してくれよな。
俺の注射はテカテカしてないんでね。むしろバンプで表現すると質感アップだ。
あと、妊娠中の椎名林檎より、矢井田の方が俺の好みだな。
0456名前は開発中のものです。02/01/05 23:17ID:???
>>452
19世紀の数学者
0457名前は開発中のものです。02/01/05 23:25ID:???
矢井田って妙にオバサン臭くねぇー?
肌のスペキュラー係数もイマイチだし。
おいら的に勃たないねぇー。

だったら、林檎のテクスチャを修正して、あのホクロを取って欲しいな。
したら、おいら好み。でも看護婦姿してても、股、蹴られそうだな。
0458名前は開発中のものです。02/01/05 23:33ID:???
スペキュラーを言い出したら、モー娘。系に逝くしかないだろ?
若さにはかなわねーよ。

そうじゃなくて、胸の揺れ具合はどうよ?
パイレーツが「目ぇー見て話せよ」とか言いながら
DOAの宣伝してからはや4年。

でもDOAの胸揺れって、ありえねー揺れ。
0459名前は開発中のものです。02/01/05 23:39ID:???
今、DOAの宣伝すんだったら、叶姉妹ってとこか?

ところでパイレーツって今、生きてる?
合方の一人だけ、ダイエットに夢中に成り、そして成功したんだけど
オパーイまでダイエットに成功してしまって、パイレーツを
名乗れなくなったとまでは嫁さんから聞いたことあるけど。

でも、最近、◇で大量解雇された優秀なCGスタッフをもってすれば
CG修正なんて余裕だろ?おパーいのスケーリングなんて。
0460名前は開発中のものです。02/01/05 23:42ID:???
巨乳系というよりは美乳系が好みです。
なんでカクゲーに出てくるギャルキャラって、どれもこれも下品な
巨乳なんでしょ?
0461名前は開発中のものです。02/01/05 23:49ID:???
PS2で曲線フォーマットモデルを実現したメーカってある?
どこまで接近してもオパーイのポリが全く気にならない
レンダリングエンジン。

ところで
巨乳係数とロリ係数って一般に反比例な法則があるじゃん。
そのギャップを埋めるべくしてアイコラがあるわけで。
そんなアイコラ職人をも不要にした酒井若菜は最高かと。

#接近しなくても十分に細かい気もするが・・・最近のかくげー。
0462名前は開発中のものです。02/01/05 23:52ID:???
>そうじゃなくて、胸の揺れ具合はどうよ?
ただのバネじゃねぇ。
でも実物も基本はバネの筈なんだけどね。

>パイレーツが「目ぇー見て話せよ」とか言いながら
>DOAの宣伝してからはや4年。
そんなに立つっけ?あれってSCEの広報が考えたCMなんだよね。
テクモから打ったCMは、ゲーム画面だけを見せるありがちなCMで
印象にないよ。

....胸揺らせば鉄拳にも勝てる
0463名前は開発中のものです。02/01/05 23:57ID:???
>今、DOAの宣伝すんだったら、叶姉妹ってとこか?
X箱あたりだと、シミまで表現可能だな。それもバンプで。
熟年好み?

ちなみに「目ぇー見てるっちゅーねん!」って言ってたオヤジ、
都内の松屋で子連れで食いに来てたのを目撃したことあるよ。
0464名前は開発中のものです。02/01/06 00:00ID:???
オパーイは3D野郎の永遠のテーマ。
0465名前は開発中のものです。02/01/06 00:05ID:???
水野美紀ももうオバンだな。
「ちゅーして!」を流行らせたまでは良かったけど、俺には恩恵がなかった。
で、C社内部でも春麗(だっけ?)をエンディングで洒落で
ちゅーして!と言わせる話もあったらしいけど、NGになったとか。

ってことで、女はやっぱ太股だろ?
あ、やっぱり曲線。
つーかさぁ、曲線モデル実装したメーカってあるの?
0466名前は開発中のものです。02/01/06 00:06ID:???
まだエロ系の3D技術はたいしたことないからねぇ。
0467名前は開発中のものです。02/01/06 00:10ID:???
>ってことで、女はやっぱ太股だろ?
と同意を求められてもなぁ。
オパーイなら、俺は乳輪にこだわるな。
アイドル系が脱ぐ時、真っ先に確認するのが、乳輪。
大きさだとか、形なんて水着見れば予測つくしな。

菅野美穂が脱いだ時、がっかりしたよ、あの乳輪には。
結局、一回もヌかずに古本屋へ。
0468名前は開発中のものです。02/01/06 00:12ID:???
>>462
> でも実物も基本はバネの筈なんだけどね。

実物は猛烈に細かく見ないとばねで近似できないよ。
「粘性の高い液体が入ったゴム風船」
という表現の方が近いと思う。
ゴムって言ってもほとんど伸びないけど。
骨格と皮膚をちゃんと考えて
シミュレートすれば話題になるかもね。
(いやな話題)
0469名前は開発中のものです。02/01/06 00:14ID:???
>まだエロ系の3D技術はたいしたことないからねぇ
DOAだとかイー線、逝ってると思うがね。
股で顔絞める技があったり、青少年の壷をうまく押さえてるよ。
ソニーも良く、許可したよね。

でも顔がロリなんだよなぁ。
0470名前は開発中のものです。02/01/06 00:19ID:???
いや、エロは接写も重要だからなぁ。
0471名前は開発中のものです。02/01/06 00:20ID:???
>実物は猛烈に細かく見ないとばねで近似できないよ。
>「粘性の高い液体が入ったゴム風船」
要は脂肪なんだよねぇ?
猛烈に細かくって、バネ何本くらい必要なん?
100や200でいーなら、今の「てくのろじー」で可能だね。

でも胸の揺れより、乳首の形状を見て俺はいつも勃ってる気が。ぴゅ

ちなみに、星野ひかる世代なオヤジだす、俺。
0472名前は開発中のものです。02/01/06 00:26ID:???
釈由美子と東幹久がベッドで絡むシーンがあったんだけど、
そん時、釈の乳首がポロっと出てた。星野ひかる系だった。

4/1のエイプリルフール企画なんで作り物だったわけだけど
番組じゃ「盗撮」という設定だったんで、8ミリビデオカメラの
映像をそのまんま放映。修正くらいしろよ!
0473名前は開発中のものです。02/01/06 00:31ID:???
なんでもサンタフェは100万冊売れたらしい。
流石にインフレで、大量に使用済みなサンタフェが
中古本市場に流れたらしけど、当時、上司に、
リエなんかに負けるな!と発破をかけられたものだよ。

まー、実際、比較的簡単に勝てた古き良き時代だったんだけど。
0474名前は開発中のものです。02/01/06 00:42ID:???
>473
青少年の大量な蛋白質が消費されたわけですな。
流石、消費大国ニッポン。
アメリカじゃ、精子バンク会社があるので、そこに売りつけると
いくばくか金になるよ。っていうか、それでホームレスから
離陸したツワモノもいるくらいだ。(ジャップせーしが売れるか
どうかは知らんが)

当時、スーファミでRPG作っててね。
部署がかりで徹夜して半年かけて制作しても、ハタチいかない小娘が
ちょろっと脱いだ売り上げに適わないのにはショックだった。

「おまえらも脱いで稼げ」というつまらん冗談を女性社員にも投げたさ。
セクハラなんてコトバもない時代。
0475名前は開発中のものです。02/01/06 00:44ID:???
>いや、エロは接写も重要だからなぁ。
となると、PS2は不利と・・・。
別に同時に何体も表示するもんじゃないからな。
こういう時、PS2は可哀相だな。
0476名前は開発中のものです。02/01/06 00:46ID:???
↑をーをー。DOAも酷だよな。同時発売タイトルからして
何をレンダリングさせるんだ!とGSも嘆いているYO
0477名前は開発中のものです。02/01/06 00:48ID:???
>釈由美子と東幹久がベッドで絡むシーンがあったんだけど、
>そん時、釈の乳首がポロっと出てた。星野ひかる系だった。
ちょっとまてーー!そんな映像があったんか!ハァハァ。
つーかなんで東幹久??
ワンダフル繋がり?
0478名前は開発中のものです。02/01/06 00:56ID:???
>実物は猛烈に細かく見ないとばねで近似できないよ。
>「粘性の高い液体が入ったゴム風船」
>という表現の方が近いと思う。
>ゴムって言ってもほとんど伸びないけど。
>骨格と皮膚をちゃんと考えて
>シミュレートすれば話題になるかもね。
>(いやな話題)
楽しそうに、いやな話題を展開してるな(ワラ
ここは一つ、kanOクンにシミュレートして貰いますかね?

>>477
有名すぎる映像だ。WinMXで簡単に入手可能。
釈由美子と言わず、ワンギャルのものでいいならば、
編集前映像が結構、流れてる。
全然カンケーないが、東フェチな友人(女性)が、昨年の
10月に放映された「ヌード爆弾」の撮影時に使われた未修正映像も
ゲットしてた。スティックまる出し映像。
己との比較用にどうぞ。(漏れは負けた)
0479名前は開発中のものです。02/01/06 01:07ID:???
>↑をーをー。DOAも酷だよな。同時発売タイトルからして
>何をレンダリングさせるんだ!とGSも嘆いているYO
何をいまさら。
PS2が売れた最大の理由は、中高生でもエロDVDを見れた点だ。
レンタルすると、エロっぽさがなくなる上、場所もとらない。
購入しても、CDスタンプで偽装可能。
親世代はただのCDと誤認。
0480名前は開発中のものです。02/01/06 01:11ID:???
曲線補完でオパーイはレンダリング可能か?
0481名前は開発中のものです。02/01/06 01:21ID:???
>アメリカじゃ、精子バンク会社があるので、そこに売りつけると
>いくばくか金になるよ。っていうか、それでホームレスから
>離陸したツワモノもいるくらいだ。
T10000を渡された時、初めて表示させたのが「せーし」だったよ、おれ。
その後、何匹表示できるかで、ちょっとしたベンチマークがわりに。
もちろん繊毛もエロく、動くぞ。

しかし、精子が換金できるのは初耳だ。
脱ホームレス可能なくらいの稼ぎがあるなら、普通の社会人でも
小遣い稼ぎにはなるのか。
0482 02/01/06 01:24ID:226Bizrz
ゴルァ MXで落としたけどオパーイ出てねぇぞ
つか、胸ポロするようなふくじゃねぇだろ ゴルァ
0483名前は開発中のものです。02/01/06 01:33ID:???
↑そんな錬金術があったのか。シコシコシコ。
いいねぇ、シコってるだけでメシ食えたら。
レンダのチューニングなんかしてる場合じゃないよ、まったく

※ちなみに星野ひかるなら、池袋で目撃したことある。
フライデーにタイ焼き屋でバイトしてるとこキャッチされて以来、
消息不明だっただけにラッキー♪
0484名前は開発中のものです。02/01/06 01:40ID:???
>481
君のベンチマークに出てくるセーシ君たちの色も
金色に輝かせなさい。
048502/01/06 01:49ID:???
>ゴルァ MXで落としたけどオパーイ出てねぇぞ
>つか、胸ポロするようなふくじゃねぇだろ ゴルァ
ここは・・・

3Dで解らない事や気になる技術の具体的内容を
誰かが答えます。
じゃんじゃんネタ振ってくれ。

俺も業界で飯食ってるが知ってる事は出し惜しみせずに
答えるよ。みんなでレベルアップしようぜ。

とりあえずBBXとBio120%の過去ログは見とけ
0486名前は開発中のものです。02/01/06 03:13ID:???
>T10000を渡された時、初めて表示させたのが「せーし」だったよ、おれ。
>その後、何匹表示できるかで、ちょっとしたベンチマークがわりに。
>もちろん繊毛もエロく、動くぞ。
おい、おめーが誰だか分かったよ。スペグラマーが!
つーか2chで書いていいのか?誰が見てるか知らんぞ。O埼!
0487名前は開発中のものです。02/01/06 03:45ID:???
2Dオヤジが荒らしまくってるな。
2Dの時代は終わったんだよ?
そんなに3Dの時代が嫌なら首吊って氏ねば?
0488名前は開発中のものです。02/01/06 03:52ID:???
星野ひかるを語れるのはオヤジの証拠。
0489名前は開発中のものです。02/01/06 04:04ID:???
しかし、こんなにもスレてしまった2Dオヤジと
仕事なんかしたくないな。
がんばることを止めたマターリオヤジどもは早く
辞めてってくれないかな。
見てて情けない&みっともないよ。
0490名前は開発中のものです。02/01/06 04:16ID:???
経営サイドの人間がこのような事態に目を向けて
2Dオヤジをリストラしてくれる事を望む。
若手のモチベーションも上がる事だろう。
0491名前は開発中のものです。02/01/06 04:40ID:???
>T10000を渡された時、初めて表示させたのが「せーし」だったよ、おれ。
>その後、何匹表示できるかで、ちょっとしたベンチマークがわりに。
>もちろん繊毛もエロく、動くぞ。
ひょっとして、seisi.elfの作者さん?
0492名前は開発中のものです。02/01/06 09:14ID:???
やぱーり、PS2は厨房のエロ再生機だったのかぁーはぅ。
いや、薄々、予想はしてたんだけどねぇー。
ハード売れてるわりには、ソフトうれてねーなぁーって。

とかいって、俺もPS2使って妻に隠れて、
優香のPVで一度だけヌいたけどさぁー。ドキュソ!
0493名前は開発中のものです。02/01/06 09:21ID:???
テクスチャをレンダリングしている時間よりも、
吉田潤や加藤鷹を描画している時間の方が
圧倒的に長いGSって全国中にあると思うぜ。
0494名前は開発中のものです。02/01/06 12:44ID:???
かわいそうに・・・。
0495名前は開発中のものです。02/01/06 14:53ID:???
>>493
悲しくなるからよせよ!
0496名前は開発中のものです。02/01/06 20:41ID:???
>>493
ワラタ。だがおそらく事実だろうな。
0497名前は開発中のものです。02/01/06 23:39ID:???
吉田潤は引退してるYO!
sage
0498名前は開発中のものです。02/01/06 23:59ID:???
>>497
え?あのオヤジ、遂に引退したの?
斎藤竜だとかは、まだ現役なの?
まぁ、そのへんのミーハーAV男優は折れ的にお呼びじゃないけどね。
特に加藤鷹なんか、ヘドが出る。同じ秋田出身だが。

お薦めはヘンリー・塚本監督作品。

サゲ。
0499名前は開発中のものです。02/01/07 01:40ID:???
バカがまだやってるよ。
0500名前は開発中のものです。02/01/07 01:52ID:???
>>498
お前、ヘンリー塚本って言いたいだけちゃうんかと。
AV通の俺から言わせてもらえば今、AV通の間での最新流行はやっぱり、
クリスタル映像時代の村西とおる、これだね。
0501名前は開発中のものです。02/01/07 02:06ID:???
>>483
今すぐAV板の星野ひかるスレに来て星野ひかる目撃情報を詳しく報告して!
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1006657499/l50
0502名前は開発中のものです。02/01/07 08:31ID:???
塚本晋也監督かと思ったよ
0503名前は開発中のものです。02/01/07 08:59ID:???

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0504名前は開発中のものです。02/01/07 09:55ID:???
>>クリスタル映像時代の村西とおる、これだね。
んー。そうかなー。
ただ単に下品なだけだと思われ。
それにしても、ps2のAVマシン率ってどれくらいなものなんだろう?
DAKINI先生に分析してもらうしか。。。
0505名前は開発中のものです。02/01/07 11:52ID:???
すいません、ここまでの話題でどこらへんが3D技術の質問??
0506名前は開発中のものです。02/01/07 11:58ID:???
お前ら雑談スレに逝け、と。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/
0507名前は開発中のものです。02/01/07 16:31ID:???
あわれ2Dオヤジども。
時代について行けないうえに他業界にも行けない。
リストラは氏を意味するね〜。
0508名前は開発中のものです。02/01/07 18:00ID:???
粘着さんよ、これ見てマターリしとけや。
http://www2.odn.ne.jp/~aaq77600/unix.swf
0509名前は開発中のものです。02/01/07 18:57ID:???

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0510名前は開発中のものです。02/01/07 19:07ID:???
次のスレ名どうする?
立てるのは粘着が去ってからだけど。
0511名前は開発中のものです。02/01/07 23:40ID:???
ずいぶんと先の話だな
0512名前は開発中のものです。02/01/08 00:20ID:???
>すいません、ここまでの話題でどこらへんが3D技術の質問??
美しい女体は常に熱血3D野郎のテーマさ。
とりあえず、DOAの乳揺れの解析でも続けろや。
っていうか、いるんだろ?ここにも。テクモのプログラマーさんよぉ。
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