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gamedev
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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます
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0191
名前は開発中のものです。
01/12/07 12:55
ID:???
Dualほにゃららマッピングの解説ページ発見したぞ。
OpenGLだが。Kano氏のやり方とはまた違うアプローチのような・・・
http://www.nada.kth.se/
~gustavt/dpm/
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