屈折マッピングをちゃんとやろうと思ったら
動的キューブ環境マップか動的スフィアが
必要になってきて速度的にヤバそうだな。

>背景をテクスチャにレンダリングしてそれをそのまま
>環境マップ用のテクスチャとするだけでそれっぽく見えないかな?

この路線がいいとは思うがそのままだとうまく
いかんと思うなぁ。