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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます
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0108
名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/22 01:29
ID:???
屈折マッピングをちゃんとやろうと思ったら
動的キューブ環境マップか動的スフィアが
必要になってきて速度的にヤバそうだな。
>背景をテクスチャにレンダリングしてそれをそのまま
>環境マップ用のテクスチャとするだけでそれっぽく見えないかな?
この路線がいいとは思うがそのままだとうまく
いかんと思うなぁ。
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