出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
00011
01/11/15 21:43ID:EsRJgfGr誰かが答えます。
じゃんじゃんネタ振ってくれ。
俺も業界で飯食ってるが知ってる事は出し惜しみせずに
答えるよ。みんなでレベルアップしようぜ。
とりあえずBBXとBio120%の過去ログは見とけ。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 21:44ID:???1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/15 21:00 ID:WSJSkszu
作るのにはどのCGソフトがいいかな?今度2ch優遇の作ろうと思うんだけど?
0003名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 21:45ID:???UO系のゲームのキャラってどんな3Dを作るソフトが必要?
0004名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 21:51ID:???まっゲーム製作ならLightWaveかSoftImageか
MayaかMaxが業界では多いだろ。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 21:53ID:???0006名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 22:07ID:???http://www.avid.co.jp/softimage/list/list_games.htm
ところでソフトイマージュって読むやつってどうよ?
本社がどこだか知らねぇがパッケージにもソフトイマージってかいてるのによぉ。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 22:17ID:???0008名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 22:31ID:???ソフトイマージュはプロテクト掛かってて無理だったよ。
その以前に9x系で動かねえらしいが。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 22:31ID:???漏れはシェンムーパッケージ
0010名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 22:34ID:???DirectX8.1のサンプルで処理が違う。
立方体のXファイルでもDX8.1は綺麗に張れるが
どんな計算式なんだ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています