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gamedev
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正直、コミックメーカーって、どうよ?
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0635
名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 02:04:11.33
ID:tYZpJK5J
やっと理解できなかったダイナミックレイヤーの画像制御について理解できた
DynamicLayer.ScrnRefresh=0
DynamicLayerClear.ScrnRefresh=0
ってやつね。
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