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正直、コミックメーカーって、どうよ?

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0001素人(21歳童貞)01/11/15 20:26ID:???
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm
どうなんだよ。
0267名前は開発中のものです。2005/04/29(金) 22:30:43ID:/UMIcil8
>>266
凍結ってどういう意味?
0268名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 15:40:54ID:/GLV2bI6
何事もなかったかのように更新再開
0269名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 16:41:45ID:aVqe05U9
コミックメーカーの旧VER、まだどっかに配布されてねーかな
1.41じゃなくてそれ以前の。
0270名前は開発中のものです。2005/06/25(土) 16:54:42ID:F5G9HPrJ
自分はどんなに周りの評判が良い、もしくは「これは!?」と惹かれる内容のゲームでも
製作ツールがゴミメってだけで避けてしまう。

ゴミメってさー
専用ツールがないとプレイすらできないし
文章スキップできないし
ウィンドウをでかくすることができないし
おまけにセーブロードが不自由すぎるし

ゴミメと揶揄した香具師を本気で想像力が豊かな人だなーと感心してしまうよ
0271名前は開発中のものです。2005/06/27(月) 20:37:10ID:fI9OpcRU
まぁ避けられても俺はコミックメーカーで作るけどな
0272名前は開発中のものです。2005/06/27(月) 21:13:49ID:M1OlHZF6
コミメはスクリプトに気をとられなくていい分、
めちゃめちゃ快適にゲームを作れるんだよな。

完成品を作ってほかのツールへの移行のステップにするには
すごくいい。
0273名前は開発中のものです。2005/06/28(火) 01:14:33ID:7/qDhI+s
ゲームをプレイする側からしたらやりにくいんだけど、
いい勉強させてもらったから嫌いになりきれないそんな俺。
0274名前は開発中のものです。2005/07/05(火) 21:57:21ID:ldL6Epq5
XPでCPU使用率が100%になったけど、これって別にいいんじゃね?
他のソフトだって常に100%の時あるし、やたらにソフト起動して実行しない限り問題なし。
0275名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 01:20:05ID:xrK00zuL
選択肢にサブルーチン使えれば問題ないんだけどな・・
0276名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 23:40:00ID:JK6wQdTp
ねえ、誰もコミックメーカー3やってないの?
0277名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 15:31:32ID:rI6FDkMK
込み目3って、まだ正式版じゃないよね?
2をアンインスコしないままインスコするとおかしくなるんじゃなかったっけ?
2は手放したくないから、3が正式版になってから考える。
0278名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 20:49:24ID:6YqfnaAE
コミックメーカー3の上に表示されるメニューどうにかなんない?
0279名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 21:32:06ID:0W3IkXU5
ロリコンで絵が下手なのがばれないように表には画像出さなくなったのか
ちょっと寂しいが良かったと思う
0280名前は開発中のものです。2005/07/26(火) 23:19:52ID:8hAgli4w
絵が下手なのにも程がある
0281名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 20:05:30ID:FV5hoTfw
正式版age
0282名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 23:00:14ID:x1KlUjSe
コミックメーカー3をインストールするには
2をアンインストールしないとダメなの?
どっちも使いたい。
0283名前は開発中のものです。2005/08/11(木) 14:38:11ID:8cyM6VQW
両方入れたけど今の所問題なし(だと思う)
0284名前は開発中のものです。2005/08/12(金) 09:17:48ID:23nJBl8N
乱数を10000まで使いたいんだがどうするんだ?
あと、コンバーターで変換したら乱数を使う作品は全部メチャクチャ。
0285名前は開発中のものです。2005/08/14(日) 20:28:01ID:+tdYFBr+
せっかく正式版が出たのに盛り上がらないよなこのスレ
0286名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 12:01:05ID:Le3ZyEnx
コミックメーカー3は糞になりました
0287名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 13:27:23ID:9yIhlizY
>>286
ネガティブキャンペーン乙
0288名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 14:33:16ID:ghcksNWG
誰かが反論してくるまでこのスレageよう
コミックメーカー3は糞です
0289名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 14:47:47ID:S2WcQC0F
糞じゃないやい!

age終了
0290名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 15:08:48ID:ghcksNWG
説明が無いと駄目
age
0291名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 15:29:11ID:S2WcQC0F
せつめー
 尻の穴から出てこないから。以上。

age終了。
0292名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 21:29:40ID:cNPHLGlE
反論できなくなったID:ghcksNWGハゲワロス!!!!!
0293名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 14:56:47ID:a0znOe4r
はいはいage
0294名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 15:03:39ID:Me4co07W
コミックメーカー3が尻の穴出てくる ID:a0znOe4r がageにきましたよ。
0295名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 15:54:01ID:14uyqvrt
>>294の意味が理解できない
0296名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 16:20:49ID:4j8W4LbG
>>294は早く宿題やれよ。二学期まであと半月もないぞ。
0297名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 19:09:41ID:a0znOe4r
age
0298名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 11:15:37ID:hzm7EU2Y
age
0299名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 12:41:29ID:hzm7EU2Y
コミックメーカー3って相変わらずサポート悪いな
コンバーターで2で作った奴を変換して開いたら…選択肢の文字の大きさが大きくなって乱数もバラバラ。
勘弁してくれって感じで、If〜Elseが使えるからこっちに移行しようとしてたのがデメリが多すぎて使い物にならない。
これならまだ2で作ってた方がまだ良い感じ。
0300名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 13:11:05ID:MKa+WHK2
新しく作るなら問題なかろう? 2を使いたいやつはずーっつ2使っても良いし好きにすれば良い。
0301名前は開発中のものです。2005/08/19(金) 10:07:10ID:coRhCRxS
あーあコミメは糞
0302名前は開発中のものです。2005/08/19(金) 23:13:55ID:Lxg9MOTb
これってプレイヤー側からはかなり勘弁してくださいなツールなんだが、
簡単さゆえに普段はゲームに造詣の深くない人も作品出してて
目新しい、読みたい感じのもあるから困る

まあ結局挫折するわけだが
0303名前は開発中のものです。2005/08/28(日) 16:48:23ID:diaDdgS9
コミックメーカー
3は糞。作者ってセンス
0だね。まあコミックメーカー
3なんて糞仕様は使わんけど
0304名前は開発中のものです。2005/08/28(日) 17:13:08ID:8CsWhjtQ
どこ縦読みすんの?
0305名前は開発中のものです。2005/08/28(日) 20:09:45ID:zJRncP23
303だろ
0306名前は開発中のものです。2005/09/08(木) 16:38:37ID:LK9RCxtL
コミックメーカーで作ったサウンドノベルゲームを自分のHPで公開したいのですが、
何をどうすれば良いのかサッパリわかりません。
圧縮したゲームをHPからダウンロードさせるのではなく、
自分のHP上で遊んでもらいたいのですが何をど(略

誘導かアドバイスお願いします・・・(´・ω・`)
0307名前は開発中のものです。2005/09/08(木) 18:03:04ID:2EarIW2q
>>306
> 圧縮したゲームをHPからダウンロードさせるのではなく、
> 自分のHP上で遊んでもらいたいのですが何をど(略

それは 無 理 です。
コミックメーカーは D L し て も ら っ て 遊 ぶ ゲ ー ム しか作れません。
どうしてもWEB上で遊んでもらいたいのなら、制作ツールを変えるしかない。
03083062005/09/08(木) 20:19:21ID:LK9RCxtL
>>307
即答&解り易いお答え、有り難うございます。
とりあえずダウンロードしてもらうようにします。
0309名前は開発中のものです。2005/09/09(金) 06:19:59ID:WBPAEZZ6
作るのにも遊ぶのにも、インストールが必要なのがなぁ
フリーの使えるノベルツールが他に無かった時に出たものだからなぁ
ぶっちゃけ過去の遺物?
0310名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 09:07:31ID:B9naDKe0
コミックメーカー3の登場をずっと待ってたらもう既にゲームなんて作らなくなってた
0311名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 10:39:15ID:88V5PFRM
0312名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 10:42:17ID:88V5PFRM
0313名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 17:53:07ID:63Eg9rd/
コミックメーカー3になってから逆に初心者に取っ付きにくくなった気がする
0314名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 18:30:55ID:crkjUL0w
>>313
初心者は2を使った方がいいですか?
0315名前は開発中のものです。2005/09/21(水) 00:29:49ID:ksA3Hb8n
ゲーム製作初心者向けっての「だけ」がウリだったのに、
3は分かりにくいね。
0316名前は開発中のものです。2005/09/23(金) 00:21:28ID:n4zC+T7u
レガシーモードとかレイヤーとかコマンドとか本当に初心者向けなのかと言いたいな
初心者というレベルを超えていると思うが
0317名前は開発中のものです。2005/09/29(木) 01:04:05ID:UeSSRJB9
>>316
初心者が使うかどうかはともかく
初心者でも手軽に使えるのはすごいと思うぞw

ただ残念なのはコミメで名作クラスのゲームが無い事ぐらい
0318名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 16:02:13ID:o+Yeaddr
コミックメーカーは初心者向けどころか、超初心者向け
だったからねぇ
ちゃんとしたゲーム作ろうと思う人なら、コミメは
選択しないと思う
サウンドノベルで結構いい出来のは、ベクターで
まだ落とせなかったっけ?
0319名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 12:18:13ID:Pit4DfgB
名作はあっても吉里吉里とかに移植されてるもんなぁ
0320名前は開発中のものです。2005/11/08(火) 23:05:23ID:ExIs1VS5
コミックメーカー3使い始めた。IF〜ELSEを使えるようになったのは良かった。
でも、こういうのは2から入れて欲しかったな
0321名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 03:03:37ID:O0mczT7n
>>317 クレナイブック の PULESだな

ttp://www.geocities.jp/akimasanari/

無名だが、面白い
0322名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 22:54:36ID:QJLr8bDq
>>321 体験版やってみたが ワケカワンネ   本編買うしかなさそうだな
0323名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 03:31:07ID:Fcs9NWNs
3になってセーブ独自出力になったのな。
改造したら初日に戻って泣けた。
0324名前は開発中のものです。2006/04/03(月) 10:31:10ID:bMSE3GBu
独自か・・ゴミメオワタ
しばらく2を使うことにする
0325名前は開発中のものです。2006/05/27(土) 15:23:08ID:diGffXiN
それでも他のフリーソフトよりはゲーム作りやすい
0326名前は開発中のものです。2006/06/02(金) 23:32:13ID:0Q8+pj9Y
コミックメーカーはさいこうだようんさいこう さいこうだよ まじ
0327名前は開発中のものです。2006/06/03(土) 16:41:39ID:Sneme7Ne
>>321
体験版落としてみたがそれコミックメーカー製じゃないじゃん
LiveMaker製じゃん
0328名前は開発中のものです。2006/06/04(日) 14:58:23ID:f7KXSzC0
ユウキノベルが最強!
0329名前は開発中のものです。2006/06/14(水) 19:23:00ID:dgsgxdJo
最近OSをXPにしたけど、2以前だとリソース不足のエラーが多すぎて話にならん。
3も試してみたけど右クリックメニューがないから却下。
0330名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 11:17:54ID:Vqqak+DK
コミメ作品をまとめたサイトかページってないですか?
どんな風に作れるのか知りたいです。
0331名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 17:14:59ID:caR1gg5j
>>330
作品と作り方は別。
講座あたりでググってみると、サンプルが出てくるんじゃない?
0332名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 18:58:25ID:Vqqak+DK
>>331
ありがとうございます(’∀`)
0333名前は開発中のものです。2006/07/30(日) 18:25:37ID:jov0oX4x
333
0334名前は開発中のものです。2006/08/21(月) 05:36:10ID:1pKHXY/0
なんかageたい…
0335名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 19:22:29ID:lVrBvs9T
コミックメーカー3製ゲームプレーヤ−側からのQ&A
Q 既読スキップや読み返し(バックログ)が出来ないのですか。
A 標準では出来ませんが、製作者側で搭載すれば可能です。
Q コミックメーカーのランタイム(プレーヤー)をインストールするのが面倒です。
A CP3でランタイムを同胞して配布すれば、インストールの必要はありません。
Q jpgのsusieを指定のフォルダに入れるのが面倒です。
A CP3でランタイムを同胞して更にsusieのjpgプラグインを同胞すれば、
  プレーヤーが用意や準備をする必要はありません。直ぐにプレー出来ます。
0336名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 22:11:31ID:YI4ECj8+
>CP3でランタイムを同胞して更にsusieのjpgプラグインを同胞すれば、
0337名前は開発中のものです。2006/11/21(火) 00:29:19ID:7odmM75W
未だに安所通りが最高傑作なの?
0338名前は開発中のものです。2006/11/21(火) 01:24:25ID:wEzbZVBy
>>337
えむぃ氏(嬢?)の一連のアドベンチャーも捨てがたいぞ。
0339名前は開発中のものです。2006/11/22(水) 13:50:01ID:O/wNpCP5
>>337
>>338
プロツールでは無いのに最高傑作を競うのもどうかと。
えむぃさんも、そうでちゅが、ピラミットアドベンチャーなど良作が多い。
汎用ツールなので、ノベルに限らず、アドベンチャー、シュミュレーション、RPG、テーブルなどが比較的簡単に作れる。
0340名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 13:35:54ID:RZ7oxuvI
>>339
簡単に作れるが、簡単なものしか作れない人が大多数。
作る人のスキルに依存するのはプログラム&ゲーム制作の常だが、
まったくプログラミングやるつもりのない人、できない人が、
今はどうか知らないが、簡単そうだから、と選択したのが
コミックメーカーだからなぁ。
平気で再配布不可なspi添付する人も多かったぐらいで。
今は他にいっぱいいい制作ツールあるし。
0341名前は開発中のものです。2007/05/02(水) 02:04:21ID:vlcLEwtl
普通にシンプルなノベル作りたいだけなら
かんたんで良いツールだが
コミック使ってる奴は
総じて絵が下手すぎるんだよ。
サンプルみただけでやる気なくすのばっかりだ。
そのせいでコミメ=クソゲww
みたいな印象をもってしまう。
0342名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 09:58:26ID:PfPMoMXH
入門編としては良いと思う。
分岐やレイヤーなど仕組みもある程度分かるし。
満足できなくなったら他のソフトに移ったらいい。
0343名前は開発中のものです。2007/05/10(木) 09:44:51ID:ZW6U54qC
>>340
本来は再配布可能なSusie Plug-in
C o d e F r a g m e n t(jpeg)など使わないといけないんですね。
http://www.asahi-net.or.jp/~hc3j-tkg/spi/

0344名前は開発中のものです。2007/05/11(金) 13:29:30ID:g/EBehwv
>>343
なんじゃそりゃ、と思ったらサイト名か!
違うよ、iflibjpeg.spiだよ。
0345名前は開発中のものです。2007/05/11(金) 17:57:07ID:Ne/35LZj
>>344
iflibjpeg.spiのDL先が
>>343
のサイト名かと
>>340
で指摘しているのはifjpeg.spiですかね?lib無しの
0346名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 17:27:11ID:3Q1gBl9R
この辺はどうか
ときめきの夜・病院編
0347名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 21:38:32ID:iZdpmIEn
「コミックメーカーで作られた面白いゲームって何よ?」なら板違いだ。
0348名前は開発中のものです。2007/05/30(水) 18:42:39ID:FKVgfvdg
>347
その板発見できず
イタチ飼い、ついでに

みかんちゃん外伝
0349名前は開発中のものです。2007/05/30(水) 20:21:22ID:t5xW3u17
> ゲーム製作の視点
はどこにあるんだ?
つ「同人ゲーム板」
0350名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 04:43:28ID:/JvsjeK8
ゲーム作った事ないんだけどタグ打ちでHP作れても、吉里吉里よりコミックメーカーのが簡単?
0351名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 05:42:14ID:xUJDYyoQ
覚える量は吉里吉里の方が圧倒的に多い。出来ることも吉里吉里の方が多い
シナリオや絵描きが本分で他のことは出来る限りやりたくないってのならコミックメーカー使え
時間が余っている、あるいは高度な演出がしたいなら吉里吉里使え
0352名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 13:59:02ID:/JvsjeK8
>>351
即レスありがとう!!住人いないから回答ないかと思ってたorz…
勉強したいから吉里吉里使ってみる事にします!!自分は絵もシナリオもそこそこしか書けないんで、将来的に仲間集めていきたいし。頑張ってみる!!
0353名前は開発中のものです。2007/08/08(水) 18:07:09ID:HsggGWqw
>>350
定番の答えとしては、コミックメーカーなどで基本を覚えてから、吉里吉里、Nスクへ。
0354名前は開発中のものです。2007/08/08(水) 23:48:25ID:HMWiGUfb
自分が使ってみて、いいと思ったツールを使えばいいだけ。
一般的なノベルなら、どのツールでも作れる。

コミメに何かを感じたなら、コミメで十分。
0355名前は開発中のものです。2007/10/04(木) 10:00:20ID:Pwz1NGRG
少し、興味を持ったのできてみたが
これで作れなきゃ何のツールでも無理で
FAみたいだな
0356名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 17:25:05ID:of2KmAiQ
初めから高度なツールで挫折するより
まずコミメを使ってみるのも良いですよ
0357名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 14:12:26ID:w21yn1xT
探偵教室だけは名作だったが、最近ベクターから消えてしまった。
これでコミックメーカーの歴史も閉じたようなもんだと思う。
0358名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 14:40:19ID:zerJp5zH
いやいや、まだ碧黙・マンションオブフィアーが
ベクターホラーADVの上位50に残ってるよ
でもあの作者も次になんか作る時は吉里吉里に移行する予定らしいが
0359名前は開発中のものです。2007/10/09(火) 03:23:13ID:UikHBauP
あ、マンションオブもあったな。あれも良かった。

軽いノリの楽しい雰囲気のADVを最近あんまり
見ないのは、ものすごーく凝れるツールが増えて
外観はシンプルにせざるをえないから中身で勝負、な
ものが減ったからだろうな。
そう思うと、ツールの発展も良し悪しだな…。

まぁ、コミックメーカー製の良作がそんなに多いとは思われないので
説得力はないと思うが。
0360名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 19:37:46ID:l4QkBRT7
確かに高度なツールで作っただけ
が増えた希ガス
0361名前は開発中のものです。2007/11/25(日) 13:00:42ID:SNIHP6Nm
ランタイム不要で遊べるようになってくれると嬉しいんだけど
0362名前は開発中のものです。2007/11/25(日) 17:25:08ID:pDlEf90D
ランタイム不要の配布方式もあるんだけど、やっている人いない
0363名前は開発中のものです。2007/12/12(水) 10:27:06ID:bnJ1ZI1h
krkrで作ろうと思ったら、このソフト見つけた
すごく使いやすいな。やっぱGUIで作れるのはうれしい
0364名前は開発中のものです。2008/01/27(日) 19:34:07ID:nZVDyRlz
コミックメーカー3に手をだした初心者ですがお聞きします。
背景レイヤーを一番下にしている状態で、その上に人物レイヤーや吹きだしレイヤーのグラフィックを置きました。
それでゲームを実行してみるとスムーズに展開します。
しかし当然といえば当然なんですが、次に背景レイヤー表示のグラフィックを置くと表示されません。
新しい背景レイヤー表示グラフィックを表示させるにはどうしたらいいでしょうか。
区切りってどうつけるんだ。
0365名前は開発中のものです。2008/01/28(月) 11:44:46ID:vCQCJacU
>>364
このスレで、まともな書き込みを見た。
オプションからレイヤーの設定画面を開き
↑↓でレイヤーの順序を変更
一番下のつもりが上になっているかも
他の製作ツールでもレイヤIDを変更するので考え方は一緒

若しくは人物レイヤーや吹きだしがPNGで透明になっていないかも
0366名前は開発中のものです。2008/02/08(金) 18:40:44ID:zFVnBZNt
中学の頃コミックメーカーでドッヂボールゲームを作った黒歴史を思い出した
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