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正直、コミックメーカーって、どうよ?

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0001素人(21歳童貞)01/11/15 20:26ID:???
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm
どうなんだよ。
0002玄人(42歳童貞)01/11/15 20:28ID:???
http://members.jcom.home.ne.jp/buin2gou/
しらねぇよ。
0003素人(21歳童貞) 01/11/15 20:29ID:???
>>2
ブラクラ
0004玄人(42歳童貞)01/11/15 20:35ID:???
>>1
ブラクラ
0005素人(21歳童貞)01/11/15 20:41ID:???
ブ・ラ・ク・ラ・じ・ゃ・ね・え・し・!!
0006名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 20:57ID:???
スレの立て方が悪い例だな。
どうよっていうものの言い方、板によっては叩き傾向になっちまうし…。

※一例だが、1がこんな感じだったらいい方向にスレが育ちやすい↓

ノンスクリプトのアドベンチャーゲーム制作ツール「コミックメーカー」
のノウハウを語るスレです。
本来、昔からあるコマンド選択式のADVを作るのに適していますが、
画面レイアウトの自由度が高いのでノベルを作ることも可能です。
簡単な変数の概念がありますので、パラメータ要素を持つゲームも
作ることが出来ます。

入手先(フリーソフトです)はこちらです。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm

コミックメーカー関連のFAQ、作品紹介、リンク集など
http://tokyo.cool.ne.jp/tokyo/3872/
0007名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 20:58ID:???
逝・っ・て・よ・し・!・!・
0008名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 20:59ID:???
一生懸命考えたのに、速攻突っ込まれてる>>6であった・・・
0009名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 21:03ID:???
>>6=>>7=>>8
0010名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 21:10ID:???
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、デザエモンでも遊んでなさいってこった。
0011玄人(42歳童貞)01/11/15 21:10ID:???
ブ・ラ・ク・ラ・じ・ゃ・ね・え・し・!!
0012素人(21歳童貞)01/11/15 21:34ID:???

ノンスクリプトのアドベンチャーゲーム制作ツール「コミックメーカー」
のノウハウを語るスレです。
本来、昔からあるコマンド選択式のADVを作るのに適していますが、
画面レイアウトの自由度が高いのでノベルを作ることも可能です。
簡単な変数の概念がありますので、パラメータ要素を持つゲームも
作ることが出来ます。

入手先(フリーソフトです)はこちらです。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm

コミックメーカー関連のFAQ、作品紹介、リンク集など
http://tokyo.cool.ne.jp/tokyo/3872/
0013名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 21:39ID:???
逝・っ・て・よ・し・!・!・
0014名無しさん@お腹いっぱい。01/11/16 00:37ID:???
下手なツールよりは、扱いやすい。
0015素人(21歳童貞)01/11/16 02:35ID:???
どうよ?
0016名無しさん@お腹いっぱい。01/11/16 05:20ID:???
フリーで配ってるのには好感が持てるけど…。

HTMLでやれば?という感じ。
0017名無しさん@お腹いっぱい。01/11/16 17:49ID:???
お・な・か・す・い・た・し・!・!
0018素人(21歳童貞)01/11/16 20:52ID:???
か・ん・け・い・ね・え・し・!・!
0019名無しさん@お腹いっぱい。01/11/16 22:40ID:???
プログラムなんか全くわからないようなアホでも作れる。
というか俺でも作れた。
0020ド素人(妙齢)01/11/18 01:04ID:???
>>2で配ってたロマンスメーカー、いい感じだったのに
もう撤退したのね。残念。
0021名無しさん@お腹いっぱい。01/11/18 15:42ID:lL82Qshr
漫画を描くソフトかとおもたよ。
0022玄人(42歳童貞)01/11/18 16:08ID:???
>>20
実は、リンク張ったあとに知った。

つーかRMリリースするのを止めたら
ただのイタいヤツのような気もする。
0023名無しさん@お腹いっぱい。01/11/18 16:57ID:wEkg+ixy
>22
かめさんとか言うファイラー開発に集中しているんじゃないの?
0024名前は開発中のものです。02/01/04 22:57ID:Z9/Nd+u6
有名なツールなのに盛り上がらないね。
ここの住人はコミックメーカーみたいな初心者ツールはもう卒業してるの?
0025名前は開発中のものです。02/01/05 05:02ID:???
機能面での壁がつきまとうツールなので、本格的なものを作ろうと考える
人はどうしても離れていってしまう。
つまりここにいるのは、スクリプトを自力で組める程度の能力がある奴か、
あるいはコミックメーカーではできないような表現を妄想している厨房の
いずれかではないかと思われ。
0026名前は開発中のものです。02/01/05 06:57ID:mrX/hSqJ
ギャルゲーとか、ポートピア連続殺人事件みたいな
やつを作るには最高だと思うぜ。
実際、コミックメーカーで作られている名作が結構フリー
でもあるようだし。
0027名前は開発中のものです。02/01/05 11:55ID:uaynURa+
>>24
卒業もなにも、ハナから興味ないです。
0028名前は開発中のものです。02/01/05 14:04ID:???
AVGを作る事には、あんまし興味ない。
ただ、ツールとしては非常に良く出来ているんで、
ツール作りの参考としては、非常にオススメの作品。
0029名前は開発中のものです。02/01/06 23:43ID:Ucy3hf/I
なんかあまりにも寒い反応だね・・・
いや、オレも興味ないんだけど、なんとなくハタから見てて・・・
やっぱりいくら解りやすくても玄人心をくすぐるようなのじゃ、ダメって
事かね? 長く付き合っていくうちに飽きてくるだろうしさ。
あきないツールって、ないだろうね。音楽ソフトとかと違うだろうし。
あ、あっし、DTM板の住人です。
0030名前は開発中のものです。02/01/06 23:45ID:???
たとえば、スクリプトにpythonをつかえるとか?
00312902/01/07 00:00ID:Uw7xSE8r
そういえばcakeにCALが使えるとかもあったね。
もちろんそういうのもあるんだけど、なんとなくこのソフトは
低性能なんだけど、使ってて楽しいとか、愛着があって手放せないとか
そういう話しも聞きたい気も・・・
たとえばひたすら過去のスクリプター2にこだわるとか(笑)
0032名前は開発中のものです。02/01/07 00:38ID:???
スクリプター違いだがマルチゲームScripter気に入ってたよ。
98用だけど何となく捨てられずにまだ持ってる。
もしADV作るようなことがあればこれ使って98版も作るかな。
0033名前は開発中のものです。02/01/07 00:45ID:???
>>30
プログラマ的には便利だが、
一般的には汎用的な言語よりも分野に特化した言語の方がいいと思う。
0034妄想野郎02/02/03 22:23ID:???
モナーRPGつくれよおまえら
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