GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0468名前は開発中のものです。
02/10/02 20:32ID:???・先人のソースを読んで勉強できる
→GPLに限った話ではない。
それに偏見かもしれんが散々手を加えられた汚いソースを見るより、
首尾一貫して書かれたソースの方が勉強しやすい。
(GPLはソース管理が難しいので汚くなりがち。)
・作ったモノを公開すれば、誰かが改良してくれるかも。
・GPLで公開されれば注目されやすい
→小さなソフトは大抵注目されぬまま。有名になればなったで、
昔からある大物ソフトにアイデアパクられておしまいってのが多い。
(ある意味賭け)
・ソースの中に足跡を残せる
→CP/M時代のコードを引きずってるM$じゃあるまいし…
・フリーのライブラリが沢山
→GPLからの派生品を作って何の魅力が?(今考え中。)
…他に何か魅力は無いのか…?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています