GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作
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0271261
02/01/05 03:55ID:???>>265
複数のプラットホーム用のソースが入り混じって定義が重複していたり、
static オブジェクトをexportしている場合は構築するのは難しいかと。
>>267,269
makefileを配布したくないのではなく、LGPLの穴と思われる点を指摘したいだけ。
あとどの辺が明らかに(LGPLに)違反なのか教えて下さい。>>269
makefile自体はバイナリには含まれないのに、StatickLinkと言えるでしょうか?
もちろんプロセス間通信とかしてるわけじゃないので、DynamicLinkとも言えませんが。
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