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Macでゲームを作るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 16:16ID:???
とりあえず気合で。
0624トモコナ ◆mUA7XjHs02/06/05 21:57ID:???
>>623
懐かしいな・・・。
デモ版プレーしたことがある。
販売終了とは、ちょっとさみしー。
0625名前は開発中のものです。02/07/09 06:52ID:???
sage
0626名前は開発中のものです。02/07/17 13:31ID:???
sage・・・
0627名前は開発中のものです。02/07/28 19:42ID:???
あげてしまいます
0628名前は開発中のものです。02/08/06 06:38ID:???
あがってませんでした
0629名前は開発中のものです。02/08/16 18:26ID:Es9xRnEu
新型PowerMacが出ましたがゲームにDualって、どんなものなんでしょうかね?
マルチCPUでゲームなら悪名高いセガサターンしか思いつかないですが(汗
0630名前は開発中のものです。02/08/16 20:31ID:zM81IM6Q
そりゃ兄ちゃん、OS9で作るなら自分でマルチプロセッササポートしなきゃならんよ
あんなもんウンコなんだよ君、わかるかねコンチクショウ
0631名前は開発中のものです。02/08/16 20:40ID:???
>>629
アーケード用ハードでマルチCPUは珍しくない(なかった?)と思うけど、サターンしか思いつかないとは!
....っていうか、SSは2つのSH2がマスター、スレーブとして動作する
非対称型のプロセサ構成だったんですよね?

利用可能なプロセサの最高スペックが競合製品に比べ劣るから
搭載数を増やしてなんとかその場をしのごう、って苦しさは
共通する所かもネ!

>>630
そっか、OS9で使う場合はサターンと同様なんだね。わーい
0632名前は開発中のものです。02/08/17 00:22ID:???
>>630
経験者ですか?私も経験しますた。あれはウンコだ。
0633名前は開発中のものです。02/08/17 20:21ID:???
アドビ人ですか
0634名前は開発中のものです。02/08/20 01:30ID:???
OpenGLスレで聞くべきかも知れませんが、
3D迷路のプログラムを作っている途中で
見えるはずのない部分が見えることに気づきました。
ソース一式は

 http://homepage.mac.com/keta_/maze2.sit

にあります。
まず、単純化して立方体1個だけ表示してみたところ

 http://homepage.mac.com/keta_/screen1.jpg

こんな感じで、静止画なので見づらいのですが
回転していると面が見えたり見えなかったりします。
テクスチャを6面体のうち、2枚だけ貼ってみると

 http://homepage.mac.com/keta_/screen2.jpg

で、やはり透き通った感じです。
やったことは

・glDisable( GL_BLEND );などをして、条件を単純化

・テクスチャの読み込みが間違っていると考えて
  http://nehe.gamedev.net/tutorials/lesson.asp?l=07
 のGLUTをCarbonでビルドして正常なのを確認してから
 テクスチャ読み込みの部分だけコピーしてみるが
 自分のプログラムでは状況は変わらない。
0635名前は開発中のものです。02/08/20 01:30ID:???

・おなじくテクスチャの読み込みのバグと考えて
 自分の読み込みルーチンを NeHeのサンプルに使ってみるが
 NeHeのサンプルは自分のテクスチャ読み込みでも正常に表示される。

・立方体描画のバグと考えて、NeHeのサンプルと置き換えるが
 やはりうまくいかない。

・初期化のミスかと考えて調べてみるが、間違っているところは見つからない

という状態です。
どなたか間違っている部分を指摘していただけると幸いです。

開発環境は CodeWariror Pro 7、MacOS X 10.1.5、
PowerBook Pismo、RAGE128 Mobilityです。
0636名前は開発中のものです。02/08/20 01:41ID:???
ソース見たわけじゃないのですが・・・
Zバッファーとかいうやつが
働いてないんじゃないでしょうか。
0637こゆこと?02/08/20 12:57ID:???
glutInitDisplayMode(〜|GLUT_DEPTH);
  :
  :
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
0638名前は開発中のものです。02/08/20 21:53ID:???
>>636-637
レスありがとうございます。
glutではないので、

 glEnable( GL_DEPTH_TEST );

だけ付けてみても駄目でした。

最初駄目だったとき、条件を単純化して
その際、glEnable( GL_DEPTH_TEST )を削りました。

Zバッファについてはこれから googleしてみます。
063963402/08/20 23:27ID:???
>>636,637

解決したみたいです、ご指摘ありがとうございました。
スクリーンショットやソースをアップするまでもない、
初歩的なZバッファの問題だったようです。
googleしてみたら、まさにそのものの解説が出てきました。
修正点は

GLintaglAttributes[] =
{
AGL_RGBA,
AGL_DOUBLEBUFFER,
AGL_DEPTH_SIZE,
16,
AGL_NONE
};

で、AGL_DEPTH_SIZEと16を付け加えました。
0640名前は開発中のものです。02/08/21 03:26ID:???
      ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、         _/
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、        \
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,      /
'" ̄ヽ     ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!"ヘ     <  ロマンティックageるよ
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!   iヽ── /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l     ____   ゙l   __   \|||||||||  
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   /\   |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |   |
   ̄|    |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/   / ロマンティックageるよ
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フヽ |彡l| |/  /_
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/  |彡|l/    ̄/ ロマンティックageるよ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二、_/  |彡|      フ  
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄  |メ/       \トキメク胸に キラキラ光った
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  |/        /
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//       /_夢をageるよ
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|         ̄/
. /       ゙\ \     / / \__
   ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄   ゙''─
0641名前は開発中のものです。02/08/22 12:26ID:FS27OipF
gambare age
0642名前は開発中のものです。02/08/27 23:33ID:???
ジャガーどうよ
Javaとか速くなった?
0643名前は開発中のものです。02/08/31 03:57ID:???
10.2、面白そうなツールがいくつかついている。
OpenGL関連とか。
0644名前は開発中のものです。02/08/31 13:46ID:???
ジャガーは最高!とは言わんけど、それなりに良くなっておる
起動速い
0645名前は開発中のものです。02/08/31 17:49ID:???
しかし問題も多い。
ゲーム作りには困っていないけど。
0646名前は開発中のものです。02/09/19 18:38ID:???
0647名前は開発中のものです。02/10/05 07:31ID:???
AVG作れるソフト作って
0648名前は開発中のものです。02/10/06 12:04ID:???
1氏はまだこのスレを見ているのだろうか?
0649名前は開発中のものです。02/11/01 22:46ID:???
漏れら極楽人道のageブラザーズ!
良スレっぽいものは強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )    age
  し(_)   (_)J
0650あぼーんNGNG
あぼーん
0651名前は開発中のものです。02/11/02 15:01ID:Ct1StRDM
vram直接描画ってどうやるんですか?
0652あぼーんNGNG
あぼーん
0653名前は開発中のものです。02/11/03 23:34ID:uVfQIdue
>>651
Windowの port pixmapに直接描いたら?
OSXだとだめっぽいが。
0654名前は開発中のものです。02/11/04 18:09ID:???
REALBasicで
アクションとRPGとシューティング
スプライトで作ったんだけど、
公開してもよろし?
0655名前は開発中のものです。02/11/04 18:10ID:???
後Macで
RPGツクールみたいなの作ってる。
0656名前は開発中のものです。02/11/04 18:12ID:???
>>654
そういうことは人に許可を求めるものなのか?
0657名前は開発中のものです。02/11/04 18:21ID:???
>>656
ごめん、寝起きだから(謎
ソース公開すればみんな改造してくれるかな(ぉ
0658名前は開発中のものです。02/11/04 18:34ID:???
吉里吉里mac移植版とか、全くオリジナルでも
ハイブリッドな製作ツールを作ってくれたら百万回頭下げて
感謝する…。
0659名前は開発中のものです。02/11/04 18:58ID:hXrqGwce
まっくってそんなめんどくさいのか?
おーぷんじーえるとかはどうなの?
0660名前は開発中のものです。02/11/04 19:46ID:???
>>657

ソースの可読性や拡張性次第じゃないかな?
指針になるドキュメントがあればなお良し。

しかし漏れはCocoaで作ったソフトのソースを公開して1年以上になるが、
パッチとかもらった事は一度も無いな。
0661名前は開発中のものです。02/11/04 19:47ID:???
  ☆。:.+: . /■\
   .. :.   ( ´∀`)   クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
     / ̄ヽ/,― 、\ o。。。      
.:☆   | ||三∪●)三mΕ∃.
.:*    \_.へ--イ\  ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:..  (_)(_)     ☆。:.+:
 ☆。:.+::..   ☆:.°+     .. :
   。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ

「なんでだろ〜♪」   「終了なんだろ〜♪」
   /■\   /■\   /■\
  ( ´∀`)  ( ´∀`)  ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)   し'(_)   【完】
0662名前は開発中のものです。02/11/05 00:08ID:???
Macをバカにスルナ!
0663名前は開発中のものです。02/11/05 00:21ID:8/7jsqKI
クソなPC、高額で買わされた馬鹿が悲鳴をあげるスレはここですか?
0664名前は開発中のものです。02/11/05 00:21ID:???
そういやマックでシミュレーションRPGってないね。
0665名前は開発中のものです。02/11/05 00:25ID:???
糞ソフトのソースを見ても直す気にならない罠
0666名前は開発中のものです。02/11/05 00:26ID:???
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,      /
'" ̄ヽ     ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!"ヘ     <  ロマンティック終るよ
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!   iヽ── /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||ロマンティック終るよ
|||l     ____   ゙l   __   \|||||||||
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   /\   |'" ̄| ホントの糞スレ 見せてくれたら
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |   |
   ̄|    |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/   / ロマンティック終るよ
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フヽ |彡l| |/  /_
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/  |彡|l/    ̄/ ロマンティック終るよ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二、_/  |彡|      フ
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄  |メ/       \トキメク胸に キラキラ光った
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  |/        /
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//       /_糞スレ終るよ
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|         ̄/
. /       ゙\ \     / / \__              【このスレは終了いたしました】
   ─s──'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄   ゙''─           
0667よろすくくん02/11/08 00:03ID:sMuwQ6rK
マック版HSP落としたけどテキスト書いてどうすりゃいいんじゃ!!!
エラーエラー基本講座見てもWIN用しかないし、どこかmac用の初心者講座
あるとこ教えて下さい
0668202/11/08 00:09ID:sMuwQ6rK
マック版HSP落としたけどテキスト書いてどうすりゃいいんじゃ!!!
エラーエラー基本講座見てもWIN用しかないし、どこかmac用の初心者講座
あるとこ教えて下さい
0669名前は開発中のものです。02/11/08 00:21ID:???
           ∧_∧
          /⌒ヽ )
         i三 ∪
          |三 |
         (/~∪
        三三
       三三
      三三          〜糸冬〜
0670202/11/09 18:00ID:xsajObXT
終わらせんな!! 
0671名前は開発中のものです。02/11/12 02:40ID:???
>>670
コンパイル

スクリプトエディタがまだできていないため、簡易UIでの提供となっています。 hspcmpと同じフォルダに、ソースのasファイルを置いておき、 hspcmp起動後のダイアログにファイル名を入れて下さい。 (start.asの場合は、start) オブジェクト(ax)ファイルが作成されます。

Mac版HSP2.55a1のマニュアルのコピぺね

しかし、Mac版はへぼすぎる
onkey,onclick使いたいよ・・・
OSX非対応だし・・・
0672名前は開発中のものです。02/11/12 03:26ID:???
>>671
おまいやさしいな……漏れも教えてあげたいのは山々なんだが。

Mac版はファイル操作とかテキスト処理とかは移植されてるので
今はそういった使い道あるかもとか思っている。今切実にpgetホスィ。
067367202/11/12 07:23ID:???
>>671
これならMac版でも動くかも。動作確認してないけど……

onclick *label;Mac版未対応命令
stop



repeat
stick p1,2047;stickはクリックといくつかのキーが取れる
wait 1
if p1&256 : goto *label
loop
067467102/11/12 23:25ID:???
>>672
ソースまで書いてくれる君の方が優しいかと。

stickってこんな感じに使えばいいのか。なるほど。
repeat〜loopでのgotoはダメな気がするけど。
という訳で少し弄り。

repeat
stick p1, 2047
wait 1
if p1&256 : break
loop
;以降キー入力時の処理・・・

で、試してみます。
ソースサンクス。
0675名前は開発中のものです。02/12/03 12:27ID:vspI3XRv
ホシュ
0676名前は開発中のものです。02/12/05 01:52ID:Y1GjTgze
MAC GAME PROGRAMMING
by Mark Szymczyk, Andre Lamothe
ISBN: 1931841187

http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/1931841187/

この本読んだ人いる?
0677名前は開発中のものです。02/12/05 02:12ID:0af4Qh9B
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
0678名前は開発中のものです。02/12/12 23:20ID:ZRUXK9Kd
Cocoaで作ったゲーム
http://www03.u-page.so-net.ne.jp/za2/koyama-/macosx.html
0679名前は開発中のものです。02/12/12 23:21ID:ft8jGbRN
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0680名前は開発中のものです。02/12/12 23:56ID:vg5R9OHy
0681名前は開発中のものです。02/12/12 23:58ID:ft8jGbRN
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0682名前は開発中のものです。02/12/13 22:14ID:12TXVuwc
test
0683名前は開発中のものです。02/12/13 22:15ID:wI//oUmv
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0684名前は開発中のものです。02/12/14 02:34ID:r5r1Lw28
IEはいちいちウインドウを閉じなきゃいけないから使いづらいなぁ・・・
そうお嘆きの貴方に朗報!タブブラウザーの元祖オペラならウインドウを閉じる必 要はありません!ポップアップ広告もシャットアウト出来て快適。
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0685名前は開発中のものです。02/12/14 08:59ID:u0JMUobf
ゲームなんかつくらんでもエミュつくればいいだけじゃん。
これだけプログラマーが集まってるんだから。
0686名前は開発中のものです。02/12/14 09:12ID:N0YouwRd
                                 ∧ ∧   ∧ ∧
   /⌒~~~⌒\                       (   ,,)   (,,・Д・)
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(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU 2ch     ┌───────┐   \
  α___J _J         and          (| ●        ● |      ヽ
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
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 |       _/)/)/( ゚Д゚)/ `  . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ  \が\ .   |  )
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    ) (___)    \と.\ .|/
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | |   |〜 /\.\う\| (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
0687名前は開発中のものです。02/12/14 23:51ID:4CBqAhAQ
職人開発期待再開夢希望age
0688名前は開発中のものです。02/12/15 01:51ID:JdQWVssj
⌒ヽ         /                  /       |
  _ノ        ∠_____________ /        .|
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 /  .\\ ./  / r''oマ   \ \  \     .|     /
 \   \\ .// く_>oフ  ./.\ \  \    |    /     /
   \   \\∪   r-' /     \ \  \   .|   /|    ./
  o .\    \\⊂ノ /        \ \  \  |  / |   /
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  ○ ヽ _.ノ .\   \\      _,. - ''",, -  ̄     _| /
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      ○      \   \\//。 \  このスレ…。
    ゚   o   。   .\   \/     |   早く終らないかな…。
   。              ̄ ̄ ̄      \__________
0689名前は開発中のものです。03/01/01 21:55ID:lXgneyh0
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1013952235/757-
0690名前は開発中のものです。03/01/06 00:36ID:7gkBOHgL
全くの初心者です。何から本を読んだらいいですか?
アホな質問でごめんなさい。
でもゲームを作りたいのです。
0691名前は開発中のものです。03/01/06 00:41ID:3d4rIgx0
   ∧ ∧ シュー
   (,,゚Д゚)  リョー
  〜(   )
   |||
   (__)_)  【糸冬】
0692名前は開発中のものです。03/01/06 02:36ID:u3XP42P5
>>690

815 名前:名称未設定 投稿日:03/01/06 01:28 ID:fb9+IEOk
ゲ製板のMacでゲームを作るスレ690へのレス
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005722214/l50
あっちの板が「使ってないのに串規制」で書けないので、
こっちに書いてみる。
--------------------------------------------
本じゃないけど、とりあえずこの辺から手を付けてみたら?
http://www02.so-net.ne.jp/~cbstudio/mse.html

もしくは、ビジュアルノベル専用だけどこれとか
http://www.vector.co.jp/soft/mac/game/se219448.html

上はhtmlよりちょっと難しい位
下はhtmlと同じくらい
--------------------------------------------
さあ690はコレに気付くか!
0693名前は開発中のものです。03/01/06 03:11ID:IAt6o3cD
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          / ありがとうございました  /
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         /    ギコ猫より      /
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069460903/01/07 00:22ID:mT7JWeVN
>>692
わおお!
有り難うございます!
ダウンロードもしました!
頑張ってみます!
0695名前は開発中のものです。03/01/07 01:17ID:eXKcD0fJ
>>694
>>692の2つ目のリンク(vectorの方な)のDreamGameの
mi(エディタ)のモードが置いてあるサイト
ttp://monnnasite.hp.infoseek.co.jp/

DreamGame開発者のサイト
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA029096/
↑FAQあたりはよく読んだ方が良い。
FAQ読まずにうっかりBBSで聞くと悲惨な目に……
0696名前は開発中のものです。03/01/07 01:19ID:TsbwGxXR
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             / ありがとうございました  /
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0697 03/01/12 15:44ID:H2LEBJbW
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040118471/l50
0698山崎渉03/01/14 02:20ID:NvhntEMT
(^^)
0699名前は開発中のものです。03/01/22 22:58ID:QhaN4q9n
Mac(OS9.x)で外部入力装置(PS2用のジョイスティックを使えるようにしたいので)のドライバーって何を勉強すれば良いの?
0700名前は開発中のものです。03/01/22 23:01ID:E+LHp/CR
               ∧ ∧
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         Now Thread Stoping. ...
         大変見苦しいスレでありました.
           スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0701名前は開発中のものです。03/01/23 00:51ID:jPZbAHXH
>>699
ISPじゃだめなのか?
0702名前は開発中のものです。03/01/23 00:53ID:aA35Bujd
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         Now Thread Stoping. ...
         大変見苦しいスレでありました.
           スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0703名前は開発中のものです。03/02/02 00:20ID:hV0aOm/D
移転のおかげでようやく書けるようになったあげ
0704名前は開発中のものです。03/02/25 01:47ID:HUOzrueF
保守
0705名前は開発中のものです。03/02/25 07:36ID:UeuqW1xz
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0706名前は開発中のものです。03/03/04 12:39ID:aI6s9OQ3
0707tantei03/03/04 13:51ID:KUzY9wi3
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0708名前は開発中のものです。03/03/04 16:15ID:o96vFxx+
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0709名前は開発中のものです。03/03/21 12:35ID:V/k0wirk
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0710名前は開発中のものです。03/03/21 21:36ID:crKrYDEu
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            \だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
 ?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
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 ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
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    ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
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0711名前は開発中のものです。03/04/14 04:30ID:1qc59CP6
保守
0712名前は開発中のものです。03/04/14 07:44ID:s5wFdcqY
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0713山崎渉03/04/19 02:59ID:vqSuOU4o
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0714名前は開発中のものです。03/04/19 07:28ID:9Y/uvYBe
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0715名前は開発中のものです。03/04/24 18:51ID:deXFldas
>>714
もう「dat落ち」させようよ。sageで終了とか書いて保守するなよ!
0716名前は開発中のものです。03/04/25 21:05ID:IXwQXiXf
>716
おまえもな
0717名前は開発中のものです。03/05/03 13:09ID:Wszw8R28
そもそも、完成させたとして誰がプレイするのか、だが。
0718名前は開発中のものです。03/05/03 13:35ID:Yjq7vjt5
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0719名前は開発中のものです。03/05/17 07:31ID:g9qdgT0R
昔BASIC本みながら、いとこのMSXで地雷ゲームつくった思い出が
最近よみがえって、マックでやってみっかな〜と検索したら、無料のBASICソフト
があったよ。
でも解説サイトとかなくってこまってます。参考書とかいいのあったら教えてくだしゃい!
ウィザドリみたいな疑似3DRPG作ってみたいんだ。
0720ななし03/05/17 09:39ID:OZWTzX1t
JAVAで作ればマックでも動く。。。
とかゆってみる。
0721名前は開発中のものです。03/05/17 13:01ID:72mvrP5H
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          / ありがとうございました  /
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0722名前は開発中のものです。03/05/17 17:19ID:Fcq9m6e1
ゲームねぇ。。。イイネッ!
0723名前は開発中のものです。03/05/17 17:20ID:wGwcmZQc
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