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ローポリどーよ?

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
00013角大王01/11/13 01:34ID:Ud2LBtff
 もーなんていうか、需要があるんだか無いんだか良く解らない
ローポリについて語るスレ。

 1ポリゴン(三角)に命をかけてモデリングし、16色256×25
6のクソッタレテクスチャにUVを曼荼羅の如く敷き詰め、気が
遠くなるようなウエイト編集にす快感を見出せる変態さん専用。
 バーチャル美少女とか作ってる人はCG板に帰れ!!

☆ロポラー10の悩み事
1・人間1体に何ポリゴンぐらい割くのが普通なの?
2・貴方はひし形派?長方形派?それとも3角形派?
3・UV編集メンドクセー。自動展開って実際どうなん?
4・モデラーは何にすんべ?やっぱメタセコ?
5・テクスチャペイントソフトってドーヨ?
6・ボーンでちゃんと曲がらんのですけど?
7・Mizunoたんメタセコアップデート再開キボーン
8・実際、Web3Dってどーなんよ?
9・ビデオカードは何がよろしいノン?
10・つーかポリゴンカウントはトライアングルだよな?

☆ローポラー3大経典
・ベイグランドストーリー
・メタルギアソリッド(初代)
・デュープリズム(萌え的に)
0950名前は開発中のものです。2007/08/11(土) 18:00:19ID:mulFd0DV
ひょっとしてpixiaで描いてるのか?
0951名前は開発中のものです。2007/08/11(土) 18:02:03ID:31geE4TV
Adobe Photoshop Elements 5.0だな
0952名前は開発中のものです。2007/08/12(日) 17:31:20ID:P8x5gS3g
4倍くらいの大きさで描いて縮小するとなんとなく上手に見える気がする
0953名前は開発中のものです。2007/11/26(月) 22:44:49ID:IlWaPw9I
過疎ってるなあ
3次元@七葉を知っているか?ローポリ好きならちょっと元気でるぞ
0954名前は開発中のものです。2007/12/19(水) 12:45:56ID:VfefYhuA
>>949
ブラシ設定のその他を筆圧に変えてみ。(タブレットの場合)
それか、パスで描いて、のちに透明度の低いブラシでグラデ的に消したり。
パスが苦手なら太いブラシでべた塗りして、のちに透明度の低い消しゴムで消したり。
0955名前は開発中のものです。2007/12/20(木) 20:48:51ID:rOZkeWfr
過疎ワロタw
ローポリで作る方が勉強になるとネトで見たから今勉強しとる。
0956名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 03:06:06ID:ORbIaWAS
ローポリはまだまだ需要はあるよ。
むしらゲームは全てローポリでしょ。
次世代機で使われてるモデルでさえもローポリだよ。
0957名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 18:36:02ID:N3jbwP/f
> 次世代機で使われてるモデルでさえもローポリだよ。
ハイポリからリダクションして法線マップ+ローポリにしてるんじゃないの?
フルスクラッチで作ってるようには思えないけど。
0958名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 03:10:25ID:vKXOTfQ2
age
0959名前は開発中のものです。2008/01/12(土) 19:25:05ID:tY8/Cf7c
PS3やXBOX360のモデルはローじゃないの?従来どおり制限されまくりなのに プリレンダーのようにクオリティ重視でポリ制限なしで作るのがハイだと思ってたよ
0960名前は開発中のものです。2008/01/16(水) 03:46:19ID:Yg9TmcL5
ローポリは普通に必要やろ。

ゲーム用のオブジェクトを作
れる人はなかなかいないけどね。

素人が作ったオブジェクトは
ポリゴンの割り方を無視してたりウェイトの数値がめちゃくちゃ
だったりテクスチャを無駄使いしてたりで酷い。
0961名前は開発中のものです。2008/01/17(木) 15:12:01ID:QA+Wl3LD
ローポリ好きってのはPS時代あたりにインスパイアされた世代なのかね
0962名前は開発中のものです。2008/01/17(木) 19:09:20ID:3grYd5u4
SFC時代にインスパイアされた世代はいつまでもドット絵ドット絵言ってるしな
0963名前は開発中のものです。2008/01/17(木) 22:31:43ID:dYyktjsg
じゃあ今インスパイアされたゆとりはシェーダーシェーダー言うんか
0964名前は開発中のものです。2008/01/18(金) 01:55:46ID:/tJJPJqa
将来的にはな
だがその前に、DirectX7相当の固定機能パイプラインだけで
どこまで表現出来るかを今更追求する世代が現れるだろう
0965名前は開発中のものです。2008/01/19(土) 16:26:54ID:Yaf7LgVE
>>964
人海戦術の使えないアマチュア製作としては、
限られた環境で一風変わったことに挑戦する方が楽しくていいよね
0966名前は開発中のものです。2008/01/25(金) 05:11:44ID:Di/LsBBR
>>964
家ゲーならPS2世代かw
0967名前は開発中のものです。2008/02/14(木) 05:16:35ID:DZSIlWrv
やっぱテクスチャって大事
ttp://features-temp.cgsociety.org/gallerycrits/199646/199646_1202849536_medium.jpg
0968名前は開発中のものです。2008/02/14(木) 05:26:22ID:DZSIlWrv
誤爆ってた
0969名前は開発中のものです。2008/03/11(火) 21:35:17ID:pc0n0f/t
"さらばステルス攻撃機" F117『ナイトホーク』第一線引退を前に記念式典開催
http://www.aviationnews.jp/2008/03/f117_2327.html
0970名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 17:35:32ID:5MJTOE5n
次世代機は更にポリ数を削ります
0971名前は開発中のものです。2008/03/25(火) 15:36:01ID:jnjzEWnK
ローポリは大事。次世代機ばかり比較されがちだが、携帯アプリなんか
ポリ使えなすぎてひどいことになっとる。特にバイオハザードはひどい。
見づらい、操作しづらい、距離感が掴めない、にもかかわらず、追跡者
がダッシュで追いかけてくる。逃げるのに必死で銃なんか撃てない。
無理して3D使ってるとしか見えない。だから、この先まだまだローポリ
は必要だ。
0972名前は開発中のものです。2008/03/28(金) 00:16:12ID:JXPKCGAM
そのうち携帯にもそれなりのGPU載るよ。
0973名前は開発中のものです。2008/03/28(金) 02:24:33ID:YNUNGOgo
ローポリモデリング技術は有る程度残っていくと思うけど、
ちまちまUV編集は3Dペイントが台頭してくる近い将来では完全に下火になるね。
まあそうあるべきなんだろけど。
0974名前は開発中のものです。2008/04/17(木) 18:41:30ID:R+zlxGw0
3Dペイントで綺麗に描こうとしたら、ローポリでUV編集が必須なんだよなぁ
0975名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 11:58:54ID:bNkUaxkx
情報遅れですまんですが、3Dペイントとは何ですか?
パースフェクティブみたいに自由にモデルのアングルを変えて直に塗れるて
ことですか?
それともzブラシ的なものですか?
0976名前は開発中のものです。2008/04/18(金) 12:14:44ID:+SmIVNgV
パースフェクティブが何なのかさっぱり分からんが、
専用ソフトで言えばBodyPaint3Dや3Dcoat、zbrushにも3Dペイント機能は付いてるよ。
0977名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 04:21:46ID:knTZ8nah
 
0978名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 04:23:49ID:knTZ8nah
  
0979名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 04:26:13ID:knTZ8nah
 
0980名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 04:28:06ID:knTZ8nah
  
0981名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 04:29:37ID:knTZ8nah
  
0982名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 06:56:12ID:H2ZBZkpr
CG板に合流でいい?

ローポリスレ 〔〕6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1211881459/
0983名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 13:33:40ID:NOHXa3JK
いんじゃね
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。