ローポリどーよ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
00013角大王
01/11/13 01:34ID:Ud2LBtffローポリについて語るスレ。
1ポリゴン(三角)に命をかけてモデリングし、16色256×25
6のクソッタレテクスチャにUVを曼荼羅の如く敷き詰め、気が
遠くなるようなウエイト編集にす快感を見出せる変態さん専用。
バーチャル美少女とか作ってる人はCG板に帰れ!!
☆ロポラー10の悩み事
1・人間1体に何ポリゴンぐらい割くのが普通なの?
2・貴方はひし形派?長方形派?それとも3角形派?
3・UV編集メンドクセー。自動展開って実際どうなん?
4・モデラーは何にすんべ?やっぱメタセコ?
5・テクスチャペイントソフトってドーヨ?
6・ボーンでちゃんと曲がらんのですけど?
7・Mizunoたんメタセコアップデート再開キボーン
8・実際、Web3Dってどーなんよ?
9・ビデオカードは何がよろしいノン?
10・つーかポリゴンカウントはトライアングルだよな?
☆ローポラー3大経典
・ベイグランドストーリー
・メタルギアソリッド(初代)
・デュープリズム(萌え的に)
0753名前は開発中のものです。
03/02/02 23:49ID:TpdskqhA>>752
自分がいいと思った、またはこのスレで良しとされている完成品のローポリ、
具体的にはゲームのキャラクターなんかを見て研究、模倣するのがいいと思う。
0754名前は開発中のものです。
03/02/05 04:27ID:lQJN32QwFFX2キャラの肩(ワキ)が凄い。単にマルチウェイトなんだろうか?
0755age
03/02/09 14:42ID:/FQh85lM0756名前は開発中のものです。
03/02/10 00:05ID:3OzORGAg形が崩れないように関節を作るには、三角柱なら△16必要とかそんな感じで。
四角柱なら△22かな?
そうやって切り詰めて△2〜300くらいに馴れておくと
△1000あれば何でも作れるような気になれるよ。
0757752
03/02/10 00:18ID:Pol7gVJ3とりあえずアドバイス通り見様見真似で模作品つくることにしますた。
「ここ三角節約できるじゃん!」って発見すると感動しますねぇ。
デュープリズムも買っちゃったよ。
ああテクスチャ使いてぇ。
0758名前は開発中のものです。
03/02/11 04:07ID:4S0gb4jv0759名前は開発中のものです。
03/02/11 23:27ID:mBxYSk/Tメタルギアソリッド:一体約300〜400ポリゴン
ファイナルファンタジー8:一体約400〜500ポリゴン
ソウルエッジ、鉄拳:一体約700〜800ポリゴン
(参考)ソウルキャリバー2:4600〜4800ポリゴン
以上参考まで
0760あぼーん
NGNG0761名前は開発中のものです。
03/02/12 21:38ID:cmutDEhNビビ
ttp://plena.pure.cc/index.html
ザンギエフ
ttp://7302.hp.infoseek.co.jp/
オリジナル
ttp://www.trans-usa.com/eggfight/index.shtml
メカ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1651/html_100pol.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2858/meta/metameka.html
web3d車
ttp://fweb.midi.co.jp/~sforzato/frame-index.html
web3d先行者
ttp://inutaka.hp.infoseek.co.jp/
web3dでじこ
ttp://www.katch.ne.jp/~y_moto/web3d/dejiko.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7188/
web3dメカ
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/6367/
0762名前は開発中のものです。
03/02/13 00:07ID:+FEKr1jH0763名前は開発中のものです。
03/02/13 01:07ID:blhLE+oa1ポリ削るたびに勃起するようなヤツでないと作れないだろ……
0764759
03/02/13 02:15ID:dnb/6H/5訂正
ソウルエッジ:一体約500〜600ポリゴン
ソウルキャリバー:一体約3600〜3800ポリゴン
鉄騎:一体約2000〜2500ポリゴン
ジョジョ:一体約1700〜1800ポリゴン
ダーククロニクル:一体約2000ポリゴン
スターオーシャン:モンスター一体約1500ポリゴン
0765名前は開発中のものです。
03/02/13 02:58ID:dnb/6H/5>>759>>764は忘れてください。本当に申し訳ない。
このスレの>>544:約130ポリゴン
メタルギアソリッドの一般兵:約100〜200ポリゴン
ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
ベイグラントストーリー:約300ポリゴン
メタルギアソリッドのメインキャラ:約300〜400ポリゴン
ソウルエッジ:約500〜600ポリゴン
鉄拳:約700〜800ポリゴン
motoGPのライダー:約800頂点
ジョジョ黄金:約1700〜1800ポリゴン
鉄騎:約2000〜2500ポリゴン
メタルギアソリッド2:約3000ポリゴン
ZOE:約3000ポリゴン
ガンダムコロ落ち…のジム:約3000ポリゴン
ソウルキャリバー2:約3600〜3800ポリゴン
確証が得られなかったもの
ファイナルファンタジー8:約500〜600ポリゴン
スターオーシャン3のモンスター:約1500ポリゴン
ダーククロニクル:約2000ポリゴン
0766あぼーん
NGNG0767名前は開発中のものです。
03/02/16 10:53ID:7vlc4k6h個人的にどやって調べたのかにも興味があるのですが。
なんか調べるソフトでもあるんですか・・・?
0768名前は開発中のものです。
03/02/16 13:50ID:h/ZwXEpl0769名前は開発中のものです。
03/02/18 01:09ID:yx+xFF5e働くところ探さなきゃいけないんだけどゲーム業界って普通の人間が門を叩いても雇ってくれたり…するわけない?
やっぱりそれ系の専門学校とか行ってないとダメなのかな?背伸びして大学なんか入るんじゃなかった。
芸は身を助くっても、私の作るこんなレベルのローポリじゃどこも採ってくれないだろうし。
あぁぁ……。
もう 真っ暗で 何も 見えないよ。
お願いだからスレ違いって言わないで…。
0770名前は開発中のものです。
03/02/18 02:51ID:OmAR/C8b0771名前は開発中のものです。
03/02/18 20:12ID:nIOe5nvg本を家でやれば結局一緒。大学にいって正解でしたね貴方。
出来る奴はどこに行っても出来るけど出来ない奴はど(ry
0772名前は開発中のものです。
03/02/19 09:31ID:p7HBG5z2会社側の状況にもよるけど
作品を持っていって、会社側が使える人間だと判断すれば採用されるのでは?
とりあえず、大学行ったのは正解でしょ。
0773名前は開発中のものです。
03/02/19 16:23ID:yDvQRCsV…でも、少しだけやる気が出てきたよ。ありがとう>>771-772
0774名前は開発中のものです。
03/02/20 01:06ID:aBMYS0Zfどーせ未来がないと思ってるのなら君のローポリを晒してみなよ。
君がこの業界を目指す価値があるかどうか、一発で判断してあげるよ。
何にしても無才能でしがみ付く事ほど惨めなことはないからね。
それにそれぐらいの勇気がないなら才能があっても無駄使いだべ。
0775あぼーん
NGNG0776名前は開発中のものです。
03/02/20 07:58ID:X8LPTJ7zどんなレベル?
うぷろだ
http://forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?%5B%5Buploader%5D%5D
0777名前は開発中のものです。
03/02/20 13:12ID:RfvJUoXOバック・トゥ・ザ・フューチャーでも見て頑張れ。
0778名前は開発中のものです。
03/02/22 17:20ID:gFDgAShy携帯電話も今年中にはプレステなみの性能になるらしいし、今後
需要は増えそうな気がしないでもないんだけど、供給は間に合ってるんだろうか。
0779名前は開発中のものです。
03/02/24 08:52ID:m143YpQS晒してみました。
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/080.zip
0780名前は開発中のものです。
03/02/24 09:25ID:m143YpQShttp://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/081.zip
0781名前は開発中のものです。
03/02/24 13:39ID:1i1nP2dl0782名前は開発中のものです。
03/02/24 22:25ID:BMlF6hguたいへんよく出来てるよ。がんばれー。
0783あぼーん
NGNG0784名前は開発中のものです。
03/02/26 07:07ID:8Sr4MEchいいっす。
でも、動かすなら膝とか肘とかの外側を気を付けた方がよくね?
……そうでもないのかな
0785名前は開発中のものです。
03/02/26 07:37ID:kiqsPBFd肘はさほど問題ない気がしますが、膝と足首はちょっと動かしにくいようです。
股関節はちょっと修正すれば尻が破綻しないで曲げられるのでかなりいいですね。
肩も良くできていますが、このデザインならパーツを分けるのもひとつの手です。
指は関節無しだと手の表情がほとんどつけられないので
関節を増やすためにいっそ三本指にしたほうがいいかもしれません。
全体のシルエットは綺麗だと思います。
0786名前は開発中のものです。
03/02/26 10:13ID:vzZGjaqD建設的な意見ありがとうございます。
反応があんまりなかったもんでLowPolyClubの方に投稿した方が良かったかもなんて思い始めてたとこでしたよ。
名前ばれるのでもう投稿できませんが。
確かに膝に関しては、骨入れて動かすのに不安がありますねー。
ここらへんはもう少しポリ数増やした方が良かったかも知れないと思うところであります。
足首はそれほど動かす場所でもないから、こんなもんでも良いかなぁ、と。
3本指は前にどっかで言われた気がするので5本指にしたです。
代償として関節少なくなってますけど。まあ増やすのなんて、いつでもできますし。
言い忘れてましたがこのキャラの元ネタは↓のです。
http://www.fft-a.com/feature/n_chara03.html
0787名前は開発中のものです。
03/02/27 21:32ID:PBmfoElqあーごめん、晒せとか偉そうに言っておいてレス遅れました。御免なさい。
ぶっちゃけ、よく出来ていると思います。新人でそのレベルなら十分採用
に漕ぎ着けられるのではないでしょうか?少なくともウチに着たら一発合格
です。更にアドバイスをするなら背景モデリングも出来た方が全然ウケがい
いですね。ゲームで使う素材なんて3割がキャラクタで7割が背景ですから
ね。
どーせ持ち込むなら背景とキャラクタを組み合わせてジオラマっぽいシー
ンを作って持ち込んだりしたら大手でも余裕で内定貰えると思いますよ。
がんばって下さい。
0788あぼーん
NGNG0789あぼーん
NGNG0790名前は開発中のものです。
03/03/15 03:01ID:NNVP74Fx0791名前は開発中のものです。
03/03/20 14:38ID:mHmAgZe8http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/f-117.htm
開発にCADが用いられ始めた頃で、コンピュータの性能が低かったために
こんなローポリになったんだそうですよ。
0792あぼーん
NGNG0793名前は開発中のものです。
03/03/29 22:04ID:SqQ0nKSg(・A・)イクナイ!!
真のローポラーならもっと削る!
0794名前は開発中のものです。
03/04/03 00:45ID:E1ODVNtf/ / /ヽ、/ __/
`y' /ヽ、 |
∠_、 / ヽ |
| `ヽ、 |
,/ | ヽ |
| `ヽ、 、|
0795名前は開発中のものです。
03/04/06 15:40ID:mZq/enNW0796名前は開発中のものです。
03/04/08 22:26ID:/5leqAC6http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/142.jpg
完成度95%くらいで約2400ポリ。
モザイク入ってるのは単に似てないからです・・。
0797名前は開発中のものです。
03/04/08 22:30ID:F18pYZO9□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
0798名前は開発中のものです。
03/04/08 23:07ID:0ykzxIrH去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1kl5/japanese/
0799名前は開発中のものです。
03/04/08 23:11ID:Qcs+PdQi□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
0800かおりん祭り
03/04/08 23:13ID:9drT8UYb〜oノハヽo〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^▽^) < こんなのがございまーす♪
= ⊂ ) \_______
= (__/"(__) トテテテ...
0801名前は開発中のものです。
03/04/09 00:52ID:jyeCFMiy逆転裁判キター!
でもローポリスレ的には微妙だな。
0802名前は開発中のものです。
03/04/27 02:18ID:M7IoFxGettp://www95.sakura.ne.jp/~purpleheart/game02/index.htm
0803名前は開発中のものです。
03/04/27 03:15ID:ahSM3J0E□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
0804名前は開発中のものです。
03/04/30 13:07ID:0+j55muvローポリスクリーンセーバーがダウンロードできますぜ
http://www.playonline.com/archives/psgame/dp/
0805名前は開発中のものです。
03/05/02 17:42ID:tdZWvScCゲームもってるとキャラ増やせるんだね。
ベイグラとかFF9なんかでも作ってホスィな。
0806名前は開発中のものです。
03/05/07 03:34ID:deWrn7GM>・あなたのコンピュータで正常に動作しなくても知りません。
> 動かなかったら諦めて下さい。
ワラタ
0807名前は開発中のものです。
03/05/09 00:59ID:UyZ6vJqmttp://www.pat.hi-ho.ne.jp/h-murota/index2.html
0808名前は開発中のものです。
03/05/15 23:07ID:OAv51sah0809名前は開発中のものです。
03/05/31 02:33ID:ImA6PJue出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
ローポリ3Dスレッド
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054298014/
↓こんな感じにするのがお勧めです。
-----
9 名前:名無しさん@ゲムデヴ[] 投稿日:2003/05/28 21:33
とりあえずOpenJaneに登録した
板一覧の上で右クリック→新規追加→板名とアドレス入れるだけ
0810名前は開発中のものです。
03/05/31 02:34ID:lpGpw+2B□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
0811名前は開発中のものです。
03/06/08 18:42ID:ihSgDSBJ0812名前は開発中のものです。
03/06/09 00:37ID:G7oKcJ2Pちょっとアンテナ低すぎやしないかね、君。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030514/psp.htm
0813名前は開発中のものです。
03/07/03 04:26ID:OMYXtEf1UVをどうやって貼ってます?
0814名前は開発中のものです。
03/07/30 04:26ID:DqUeNl16メモリ8M
無線LAN
ちょっぴり期待
0815名前は開発中のものです。
03/07/30 05:22ID:ozJAZ4aW今までのローポリとはかなり違うものになる予感。
でも、凄いね。
0816名前は開発中のものです。
03/08/04 06:27ID:ECi54Oew表裏でいいんじゃない?
爪もテクスチャで。
0817名前は開発中のものです。
03/08/29 21:09ID:QrXCIF8U0818名前は開発中のものです。
03/09/04 17:09ID:WdDNQjl90819名前は開発中のものです。
03/09/04 17:10ID:WdDNQjl90820名前は開発中のものです。
03/09/06 14:52ID:bD8WL+GX0821名前は開発中のものです。
03/09/06 15:16ID:uG84StoW????????????
????????????とえば何?
????????????
????????????
0822名前は開発中のものです。
03/09/06 15:17ID:uG84StoW0823名前は開発中のものです。
03/09/10 16:20ID:xJrFXIWiローポリっつーか、ローパッチが盛り上がるYO!!
現在研究中だが、結構奥が深くて面白(・∀・)イイ!!
0824名前は開発中のものです。
03/09/10 19:20ID:PK/Xf5KH(・∀・)つI コレ ヤル!!
0825名前は開発中のものです。
03/09/22 05:16ID:IE6DXFw/だれかLightWaveでローポリやってくれる人いない?
萌え系のキャラ得意だと最高
報酬は成功報酬になるけど
一発あてたい人おねがいしまつ
ネタじゃなくてマジなんでメールさらしときます
興味ある人サンプル送ってください
一応プログラムのほうはほぼ出来上がってます
詳細はメールで。。
0826名前は開発中のものです。
03/09/29 23:03ID:1vOueTI/それはモーションデータ込みの話でつか?
0827名前は開発中のものです。
03/10/01 21:52ID:4Fzv3AEf散々外出だろうが。
0828名前は開発中のものです。
03/11/28 02:01ID:p7UCJCIz0829名前は開発中のものです。
03/12/03 00:15ID:kLXAiw8j何時出るんだろう。。。
0830名前は開発中のものです。
03/12/03 18:51ID:bmipP7Q10831名前は開発中のものです。
03/12/05 23:01ID:714WwoQ8★★★★★常時接続の方におすすめビジネス★★★★★
1日二時間ネットを利用する人だと1ヶ月20000円は稼げます。
ネットサーフィン中に広告バナーを表示させているけでお金になります。
ネットサーフィンだけでなくワープロソフトやホームページビルダーなどを使って
お仕事していてもバナーを表示させていれば課金されます。
広告バーの使用時間は無制限。極端なことを言えば、1日24時間稼動させてもOK。
紹介制度も8段階あり頑張れば1ヶ月50万以上も可能です。もちろん登録も無料。
今までクリック保証のビジネスやメール受信をしましたがこれが一番お金になりました。
英語が苦手な方もホームペーシに解り易く登録方法を載せましたので登録できると思います。
ぜひ登録してみてください。確実に稼げます。
http://members.goo.ne.jp/home/taizou326
08328131
03/12/11 18:19ID:0GKs8Jxs危険なページだから消されちゃったみたいだょ
0833名前は開発中のものです。
04/01/23 01:27ID:80sz/2+4これか。
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-0693-9
誰か買った?
0834名前は開発中のものです。
04/01/24 08:21ID:47x6+vuD海賊さんのノウハウか…。
目を通してはみたいな。
でも今更買うような本でもないか・・・
いや、海賊屋画集のつもりでなら。
0835名前は開発中のものです。
04/01/24 19:21ID:47x6+vuDモデリングを出来る人が新しくローポリに
手を出そうとするなら買っといて損はない。
良い本だと思う。
0836名前は開発中のものです。
04/02/01 02:37ID:vcP6Hk+50837名前は開発中のものです。
04/02/01 13:10ID:WSmyTBhxhttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075555162/l50
0838名前は開発中のものです。
04/02/07 00:17ID:0KSL6x/6買ったよ。漏れはプログラマだけどもな。
会社の机に置いておいたら、隣のデザイナにイチャモンつけられたよ。
「その本は、ボクのモデルの出来に対する皮肉ですか?」ってね…。
0839830
04/02/11 19:11ID:m+UA5leWざっと見た感じ。高いだけあってよみごたえありそうやな。
0840名前は開発中のものです。
04/02/15 17:10ID:tocJTzVZ一通り目を通して、ローポラーに優しいぷにぐらまになれるよう努力します。
0841名前は開発中のものです。
04/02/17 10:11ID:vBoNxP630842名前は開発中のものです。
04/02/21 00:29ID:VZDWnRJ3次は紅茶とバームクーヘンだな。
0843ぷにぐらま
04/02/21 10:50ID:XbJnSB0R選択の解除とかその他もろもろ納得いかん。メタセコもいぢってみよっと。
あとUV展開ってこんな手間かかることやってたんですね。
今までどうデータ作ってるのか不思議でしょーがなくて。
0844830
04/02/21 14:56ID:npfhUeAB0845名前は開発中のものです。
04/02/21 15:43ID:VZDWnRJ3サクサク感が欲しいならメタセコイアが最も良い。
これはLW3D派の俺も認められる点だ。あれは良い物だ。
メタセコのUVは選択と焼きこみをうまく使うと
良い割り当て方ができるようになると思う。
LWならレイヤーとモーフ無しにUV設定は語れない。
とにかくモデリングでもペインティングでも基本は邪魔な物を隠す事。
0846名前は開発中のものです。
04/02/27 10:16ID:t/PUcyFJ0847830
04/02/27 10:30ID:Av4ZhzHvんで、まだ全然進んでませんよ。
0848名前は開発中のものです。
04/02/27 10:42ID:WFT5wpcqショートカット'd'を押して設定をタブレットにされるとよろし
0850830
04/02/27 10:57ID:Av4ZhzHvできた
感激。感謝。
0851名前は開発中のものです。
04/03/08 23:21ID:jcdu3zHwとろとろ
とろとろ
0852名前は開発中のものです。
04/03/19 15:05ID:XArDdY7+ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
motoGPのライダー:約800頂点
FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
ZOEのロボット:約3000ポリゴン
ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています