ローポリどーよ?
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00013角大王
01/11/13 01:34ID:Ud2LBtffローポリについて語るスレ。
1ポリゴン(三角)に命をかけてモデリングし、16色256×25
6のクソッタレテクスチャにUVを曼荼羅の如く敷き詰め、気が
遠くなるようなウエイト編集にす快感を見出せる変態さん専用。
バーチャル美少女とか作ってる人はCG板に帰れ!!
☆ロポラー10の悩み事
1・人間1体に何ポリゴンぐらい割くのが普通なの?
2・貴方はひし形派?長方形派?それとも3角形派?
3・UV編集メンドクセー。自動展開って実際どうなん?
4・モデラーは何にすんべ?やっぱメタセコ?
5・テクスチャペイントソフトってドーヨ?
6・ボーンでちゃんと曲がらんのですけど?
7・Mizunoたんメタセコアップデート再開キボーン
8・実際、Web3Dってどーなんよ?
9・ビデオカードは何がよろしいノン?
10・つーかポリゴンカウントはトライアングルだよな?
☆ローポラー3大経典
・ベイグランドストーリー
・メタルギアソリッド(初代)
・デュープリズム(萌え的に)
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02/08/08 03:54ID:???130で?
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02/08/08 04:22ID:???現在、太もも、スネ共に直方体なのでなんとか見栄えがよくならんものかと。
もちろんノーギャラで(w
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02/08/08 17:43ID:???楽しいかも・・・
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02/08/09 23:29ID:???130ならなおうれし。
今のモデルを調べたら片腕だけで80△ポリゴンもありました
なんにもローポリ処理していないけど、それにしても130ってすごいですね。
お盆休みに一つどうですか?
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02/08/11 21:22ID:???0554名前は開発中のものです。
02/08/14 21:34ID:VqzykfFE0555コギャルとHな出会い
02/08/14 22:09ID:xPbiAiYm朝までから騒ぎ!!
小中高生
コギャル〜熟女まで
メル友
i/j/PC/対応
女性の子もたくさん来てね
小中高生大歓迎です
全国デ−トスポット情報も有ります。
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02/08/15 00:15ID:C2ImXTje0557名前は開発中のものです。
02/08/15 04:01ID:Hi+7OpPGバイトにしても趣味にしても寒いな(w
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02/08/15 04:25ID:???0559名前は開発中のものです。
02/08/15 04:51ID:???0560名前は開発中のものです。
02/08/15 14:57ID:???ベイグランドやったことないけど、ローポラーならやっとくべき?
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02/08/15 16:15ID:gyzwDvqI0562名前は開発中のものです。
02/08/15 16:17ID:???0563名前は開発中のものです。
02/08/15 17:21ID:???0564名前は開発中のものです。
02/08/15 21:00ID:ejc3mTJ1正直ワイヤーフレームみてもフーンかもよ
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02/08/16 05:57ID:nDVwLAQcなかなか原作に似てていいと思うんだけど、ポリ数に比較するとそれほどでもないな。
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02/08/16 10:48ID:???人体モデリングで オタク絵にあるような とがったヒジ、ヒザとか再現する方法ってないですか?
というか、直立姿勢で(ゲーム用つー事でシンプルな)ボーン&ウェイト入れると、ゴムホースみたいじゃないですか?
90度とかある程度関節を曲げた状態でモデリングした方が良い様な気がするんですが
そんな無いですか? それとも意味ない?
なんで"大”の字姿勢で作るんでしょ?
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02/08/16 12:00ID:???>なんで"大”の字姿勢で作るんでしょ?
全体のバランスを把握できるので、デザインが崩れにくい。
あとはゲーム中で立ってる状態が一番多いからでは?
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02/08/16 20:59ID:???90度とかで作ると骨入れてウェイト調整するのが面倒。
ゴムホースみたいになるのは面の割り方とウェイトの付け方、骨の入れ方の問題。
尖らせようと思えば何とでもなる。ポリゴン数増えていいのなら、なおさら。
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02/08/16 21:05ID:???デュープリは動きがすげぇんだよ。度肝を抜かれる。
やっぱローポリは動いてナンボだな。
0570566
02/08/16 21:38ID:???あ、これはそうですね
>尖らせようと思えば何とでもなる。ポリゴン数増えていいのなら、なおさら。
ハイポリな最近のゲーム機でもあまりみかけませんが、やっぱ難しい(面倒)なノウハウなのかな
セルシェードキャラにこだわるような人たちでさえゴムホースが多いし
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02/08/16 21:57ID:???ベイグラで逆光っぽく光の当たってる方のエッジが明るくなる表現が
あるんだけどトゥーンシェーディングっぽい処理してるのかなと思ったら
明るめに設定した同じモデルを重ねてちょっとずらしてるだけだった。
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02/08/17 01:03ID:???確かその処理の仕方で特許取ってるんだよね。
最近のゲーム会社なんでも特許出してる...
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02/08/17 04:24ID:???他の業界じゃもっと熾烈な特許合戦になってるわけで、
殊勝ぶって技術は皆の財産です、とか言ってたら生き残れない気がする。
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02/08/17 05:25ID:???実際、制度の欠陥だろ?
SEGAの視点変更とかさー
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02/08/17 07:31ID:???でもこれはPSのZソートだから使えた技でPS2とかのZバッファでは
使えないだろうなぁ。
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02/08/17 10:50ID:OeVbem050577あぼーん
NGNG0578名前は開発中のものです。
02/08/17 12:24ID:???>ちなみに逆法線モデルのカートゥンラインはコナミ様の特許ですよ?
↑はコナミだね、もちろんZバッファでもできる。
でもベイグラでやってるのはそれじゃなくてキャラ単位のZソートを
うまく使った方法。
重なった奥のキャラが座標上では一部手前にきててもZソートの順位が
奥なら見えないってことを利用してちょっとずらして置いてるってこと。
0579562
02/08/17 15:30ID:???0580名前は開発中のものです。
02/08/17 17:07ID:???ディスティネーションアルファテストとか、ステンシルテストとか使えば
難なく出来そうじゃん。
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02/08/17 18:48ID:???セガのJSRと同じ手法だったと思うけどコナミに取られたの?
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02/08/17 18:58ID:dL5jflJR0583名前は開発中のものです。
02/08/18 03:45ID:???え、マジで!?
こんなの大分前からモデラ上でやってた気がするけど・・・まぁ・・・コナミじゃしょうがないか(藁
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02/08/18 07:49ID:xyH1jh0A逆法線モデルのカートゥンラインは特許じゃなくて商標じゃなかった?
だから同じ処理しててもトゥーンシェードじゃなくて
セルシェーディングとかって別の名前にすれば大丈夫だったと思ったんだけど。
0585562
02/08/18 14:21ID:???>>89
>ベイグランドストーリーはトライアングルで300程
>らしいです。(開発者インタビューから)
マジスカ・・・
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02/08/24 10:02ID:???0587名前は開発中のものです。
02/08/31 09:44ID:???0588名前は開発中のものです。
02/09/03 13:10ID:???0589名前は開発中のものです。
02/09/10 00:20ID:???0590名前は開発中のものです。
02/09/14 10:57ID:8M9R2CLs0591名前は開発中のものです。
02/09/14 12:15ID:???即買いだったな
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02/09/14 13:25ID:???0593名前は開発中のものです。
02/09/14 15:21ID:???会社に買ってもらったけど、
正直価値無かった。
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02/09/15 01:08ID:???スタートボタンでゲーム部分を飛ばすべきだよ、映画でイイよあれは
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02/09/15 13:30ID:+ibNmkpf良いのでしょうか?参照になりそうなゲームと有りましたら
教えて頂けないでしょうか。
(今のところFrontMissionAlternativeを参考にしながらローポリっています)
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02/09/15 13:41ID:6Ss/wEwH0597名前は開発中のものです。
02/09/15 16:18ID:qQ71NeZJこのまえ出たDVDのほうは?
ローポリとはいえないけど、よその開発状況みれてなかなかおもろかったけど。
0598あぼーん
NGNG0599名前は開発中のものです。
02/09/15 17:02ID:???あれは電波少年ばりのやらせ
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02/09/15 17:17ID:qQ71NeZJえー、やらせだったのかー。
って、どういうとこがやらせだったの?
実はポリゴン数とかテクスチャ容量を倍に増やしたとか?
どっちにしろ、よそのデータってあんまじっくり見る機会が無いからおもしろかったよ。
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02/09/15 20:01ID:GQe1mNV8あそこの開発状況は全く参考になれないと思われ。
基礎研究だけで2年とか使ってるし。
モデリングはわりかし参考になったな。
でも、アレはローポリじゃねぇけどな。
やらせ、っつーかゲーム中で一番ポリゴンが多いバージョンだけしか入ってなくて
ローポリバージョンが全く入ってないって事なんじゃない?
もしくはポリゴンデモでの限定アングル(カメラアングル)以外でのしょぼさトカ?
あ、プログラムについて基本的な事しか書いてない事か?
0602595
02/09/15 20:01ID:gA23M5zWレスありがとうございます。早速BookOffで購入してきました。
一寸解析かけてみます。
0603595
02/09/16 15:42ID:3xTHGpHrしかし、こんな小さな解像度のものを使っていたのですね。
驚きました。
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02/09/16 16:05ID:???データー見せまくりなのは
http://www.konamijpn.com/products/mgs2_doc/japanese/index.html
ビックカメラいったけど、売ってねー
amazonnみたら、発売日まだだし〜。
コナミ直販だけ早いのか?(9/12になってるし)
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02/09/16 16:08ID:???0606名前は開発中のものです。
02/09/17 04:59ID:???買ったけど後悔。中古ならいいかも
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02/10/01 12:57ID:aV+4OqdZ0608名前は開発中のものです。
02/10/01 19:42ID:???初代DOAとかか?
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02/10/05 20:15ID:???すまん
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02/10/06 20:28ID:3PWRKzWe------------------------終了-------------------------
0611三角大王
02/10/08 09:05ID:dtjFDt7l0612あぼーん
NGNG0613名前は開発中のものです。
02/10/08 16:55ID:SRKov+gKうちのへたれノートでも動くくらいのポリゴン数だけど、けっこうキレイ。
http://sky.zero.ad.jp/~zae20189/
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02/10/08 17:04ID:???http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033671287
こちらへどうぞ。
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02/10/08 23:40ID:dtjFDt7lへたれポリだなぁ。サイトとかでローポリ自慢している人は多いけど、
実際にゲームに組み込んでる人は少ないよねぇ。ゲームに使わずに何が
ローポリだか。
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02/10/09 00:47ID:mHLz0AvQほっといて
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02/10/09 09:33ID:???0618名前は開発中のものです。
02/10/09 23:20ID:???>>616
とりあえず見せてよ。
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02/10/13 03:24ID:Jv0AOZUi0620名前は開発中のものです。
02/10/13 10:39ID:???| こ、このスレ さ、さむいモナ〜
Λ_Λ ∠___________
(;´Д`)
( ( つ ⊂ ))
〉 〉く く
( (__)(_.)) ...ガクガク
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02/10/13 21:34ID:???風邪引くなよ。
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02/10/16 00:18ID:???0623名前は開発中のものです。
02/10/16 01:40ID:+p456lM10624名前は開発中のものです。
02/10/16 04:30ID:P/RChHu0言い訳はそれだけか?
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02/10/16 05:05ID:lgN55+u40626名前は開発中のものです。
02/10/16 09:21ID:???クソスレは終わらせてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ END
(・∀・∩)(∩・∀・) ENDE
(つ 丿 ( ⊂) FIN
( ヽノ ヽ/ ) 了
し(_) (_)J 完
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02/10/16 22:02ID:???0628名前は開発中のものです。
02/10/17 00:12ID:???のならLowpolyClubでも行った方がいいし。
0629名前は開発中のものです。
02/10/21 03:05ID:???ヘンなペンギンなんかリデュースして喜んでんじゃねぇヨ
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02/10/21 03:11ID:???まずお前がアプれ。
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02/10/22 10:49ID:IDvrS8Ix0632名前は開発中のものです。
02/10/22 16:20ID:???0633名前は開発中のものです。
02/10/23 04:22ID:9Nmz4Z8g(もしかするとモーションかも)
先輩方、何かアドバイス頂ければ幸いです。
職場toolはメタセコ、LW、max4.2(5入るかも?)です。
UV展開はメタセコ2.3で地道に手作業で開いてるんですが。
他のツールで楽な方法ないんですかね?
DeepPaintのdemo版を少しいじったのですが。
□ポリは勝手に△ポリにされちゃいますねコレ・・・。
あと、最近リリースされたLWプラグインのUV Edit Proですが。
ぱっと見、UV編集がようやくメタセコ2.3並になった感じですが、
メタセコより便利な機能等は追加されているのでしょうか?
(何気にLW7用プラグインなので、家LW6.5の私は機能確認できないです。)
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02/10/23 05:33ID:???市販のはまだどうも中途半端らしい。
俺はPGだからわからんけど。
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02/10/23 06:22ID:G+4Qx5Xf凄いなー
0636あぼーん
NGNG0637名前は開発中のものです。
02/10/23 20:20ID:???MAX5のUVはちょこっと見せてもらったけど、良さげだったなぁ。
0638名前は開発中のものです。
02/10/27 23:48ID:???http://www.charlesriver.com/titles/lowpolygon.html
0639age
02/10/31 15:01ID:???0640あぼーん
NGNG0641名前は開発中のものです。
02/11/01 01:46ID:???http://www.charlesriver.com/titles/lowpolygon.html
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02/11/07 17:37ID:???0643名前は開発中のものです。
02/11/08 18:42ID:???0644名前は開発中のものです。
02/11/09 06:45ID:???0645あぼーん
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02/11/09 11:41ID:???0647名前は開発中のものです。
02/11/09 18:18ID:???0648あぼーん
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