デジタルロケについて語る
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2006/05/13(土) 04:08:03ID:5/qEL73vDirectorは・・なんだろう、3年近く前にちょろっとだけ触って辞めたという感じ。
デジロケでは一応フリゲー雑誌に載るくらいのゲーム作りましたさ。
デジロケはスプリクト言語の宿命だろうけど、どうしても実行してみると「重く」感じるし、
もぅそろそろコーディング時にエラーチェックや引数表示などをまったくやってくれない
エディタとオサラバしたい感じがあるので・・・。
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