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デジタルロケについて語る

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 10:06ID:o2iTc2u5
実際の所、どうよ。
0408 02/09/27 20:19ID:aztv65uj
>>407
やっぱりv3でもそうなんだ。
IntToStrは変数には使えなかったような気が・・・
0409(;´Д`)疲れた。。02/09/27 20:48ID:zSar8nCG
>>400
人に聞くのを中止して、他の人のサンプルとか見ながら、
試行錯誤で頑張ろうと思ってます。
0410名前は開発中のものです。02/09/27 22:01ID:R6rEIr1U
>>408
var
damage:Integer;
mozi:String;

begin
damage = 15;
mozi = IntToStr(damage);
TextCast[テキスト0].Insert(0,mozi);
end;
例えばこんな感じで文字を表示することが出来るけど、、なんか見当違いなこと書いてるかも。

>>409
がんばれよ〜
サンプルいじくって使い方覚えるのが一番手っ取り早い。
0411 02/09/28 04:25ID:4lj0w2ji
>>410
え!?v1だとできませんが、
も一回やってみよ
0412 02/09/29 01:44ID:dcdPsC42
できますた
0413 02/10/02 07:44ID:O6h4ODTG
スコアってあんま増やさないほうがいいの?
持ち物もたせるようなことしたいんだけど
途中から付け加えたモデルのパペット化とかめんどいょぅ・・
0414名前は開発中のものです。02/10/02 14:54ID:lcYMTFA5
>413
スコアは増やさない方がいいよ。
トラック数を増やす方が処理が軽いから、それでやってみたら?
0415 02/10/02 15:50ID:wABAL/E4
>>414
サンクス、でも例えば一番上に人体のモデルがあったとして
手に持たせたいなんて時は手を親にするとそれから下のトラック番号全部ずれますよね、
するとあたり判定とかのスクリプト全部書き直しですか?
0416名前は開発中のものです。02/10/02 15:54ID:sorM3WPf
http://yahooo.s2.x-beat.com/
0417名前は開発中のものです。02/10/02 16:40ID:???
スコアの中にスコアが作れたらなぁ。
もっと便利になるのに。
0418 02/10/02 17:12ID:???
しょぅじきオブジェクトを生成するような機能がほしい。
作ってくれってたのめないのな?
0419名前は開発中のものです。02/10/02 22:17ID:DTRb49A7
>>410
>mozi = IntToStr(damage);
もぢ?もぢですか?
まぢですか?
0420名前は開発中のものです。02/10/02 22:43ID:???
>>419
どういうこと??
言ってる意味がわからんのだけど。
042141402/10/04 02:19ID:SUEsa0/T
>415
もし手のトラックより下のトラックモデルに何か命令してたのなら、書き換えないとね。
これからもトラックが増える予定がありそうなら、今のうちになんとかする方法を見つけておいた方が吉ですよ
後々楽に調整できるプログラムが書ければ……上達した証拠でもありますし。
参考までに言うと、当たり判定(おそらくcollisioncheck関数)の場合、ポリゴン数が少ない方が早く当たり判定の処理ができますよ
だから「当たり判定用モデル」を別トラックに追加してみてはどうでしょう?
0422 02/10/20 13:08ID:???
あげ
0423名前は開発中のものです。02/10/20 19:49ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1528/digiloca.html

なんか完成したらしい
やっとちゃんとしたゲームができた、、、か?
0424名前は開発中のものです。02/10/20 20:04ID:0gJjKBQ1
http://yahooo.s2.x-beat.com/
0425名前は開発中のものです。02/11/12 13:56ID:???
保守んなきゃなんねえってか
0426名前は開発中のものです。02/11/18 00:01ID:???
デジタルロケライト買っておいて、ずっと触ってなかったんですが
いよいよ始めてみようと思いました。
とりあえずサンプルのwalkerの改変からやってみようかなと。
0427名前は開発中のものです。02/12/06 15:43ID:AxsGfDYr
ver3のデモ版でチュートリアルはじめますた。ドア全部をつくったよ!
lcp形式でなら保存できるみたいだし、習得中はデモ版を渡り歩いていこうかこと。
前のデモ版、期限切れまで忙しくてさわってたなかったんだけど、次のデモ版インストール
したら普通に使えるようなので…これだね
042842702/12/06 20:09ID:cZm6ee3C
なんとデモ版ではキャビネットの出力ができない!
と、思ったらチュートリアル用に書き出し後のファイルが用意してありました。ヨカタ。
いやーウォーカーってなんかカッコ悪いなぁーそれになんかエッチィなぁ…
ともかく盛り上がってまいりました!
みんなも盛り上がろうぜ!
042942702/12/06 20:09ID:cZm6ee3C
(´・з・`) …
0430名前は開発中のものです。02/12/14 17:01ID:u8sirtlp
>>429
ガンガレ応援してるよ
0431あぼーんNGNG
あぼーん
0432名前は開発中のものです。02/12/14 21:20ID:uLXAabm0
最近、二週連続でデジタルロケで作られたゲームが窓の杜で紹介されたな。
ちょっとしたフィーバー?

「Fate Axis」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/11/29/fateaxis.html

「パポタ〜ヘタレ魔導屋〜」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/12/13/papota.html
0433名前は開発中のものです。02/12/14 21:57ID:r6OGZanh
こ?個人て作ったの?二つとも。。スゲーナ!
0434あぼーんNGNG
あぼーん
0435名前は開発中のものです。02/12/23 01:51ID:2F/PalfM
誰かバーチャロンみたいなの作ってくれないかなぁ…。
043642702/12/23 04:45ID:JOdIGccf
>>430
ありがとう…でも、ヒマになったので、チュートリアル(Script)を再開しようと思ったら
試用期限きれてたよ(´・з・`) …

しかし、デジロケっつーかマトリクスエソジソには凄い可能性を見出したね!
画質がよくないから所謂EC分野での利用には向かないんだろうが、現状では
おそらくDirector(Shockwave3D)を凌駕するインタラクティビティを組み込めるとミタ!
問題はデジロケで制作された、デベロッパとビジターにとってのキラータイトルがない
ので全然普及してないことだな。これはShockwave3Dにも言えることだが、あちらは
Director、macromediaというネ-ムバリューがあるからなぁ…まぁShockwave3Dはやはりキラー
タイトルが無いのでこれだけでもってるとも言えると思うけど。

つーわけで新たな試用版がでるまでメタセコ習得に励もう…
それか秋葉で投売りされてるVer1を買ってくるか…
0437どちでざ02/12/26 04:45ID:cmpIf7CB
EC分野って何ですか??(すいません

画質は作り手次第なんじゃないかな。
デジロケでもクオリティ高い映像作ってる人いるし。
043842702/12/26 19:22ID:u8EdOHC/
>>437
EレクトリックCoマースの略で、ここでは商品のプロモーションとして、
3Dデータ化された商品をビジターにインタラクティブに閲覧させる目的
でWeb3Dを採用することをいう。購入の参考、あるいは購買意欲を刺激
する目的でモデルデータを公開するわけだから、何よりも画質がイチバン。
企業としては開発に多少融通が利かなくても(表示の伸縮、回転くらいが
できればいい)やっぱりキレイに表示される規格を採用したいものだ。

参考までに記すと、現状最高画質を誇ると言われているWeb3DはViewPoint
と呼ばれる規格。インタラクティビティについては他に100歩くらい譲る気もする
けど、採用数はなかなか。

まぁオレもよくわからないで使った単語なんだけどね(・∀・)
0439名前は開発中のものです。03/01/01 10:08ID:+b5u5gXZ
     (~ヽ            γ~)
     |ヽJ       .あ     し' |
     |  (~ヽ     .け  γ~)  |
   (~ヽー|ヽJ     ま   し' |ーγ~)
   |ヽJ  |  |     . .し   .|  |  し' |
   |  |  |―|   終 .て   |―|  |  |
  ミリ(,,゚Д゚)彡       ミ(゚Д゚,,)ノ彡
  ミUミソ彡ミつ   了    (/ミソ彡ミU彡
   》======《          》======《
   |_|_|_|_|_|_|_|         |_|_|_|_|_|_|_|
     U~U            U~U
0440じざいこ03/01/02 05:24ID:wfzddQls
あげー
0441名前は開発中のものです。03/01/02 05:59ID:k9fLcIGO
Web3Dとかきくと吐き気と目眩がするのは私だけですか?
デレクター?
0442名前は開発中のものです。03/01/02 18:42ID:r2M6c1PP
     (~ヽ            γ~)
     |ヽJ       .あ     し' |
     |  (~ヽ     .け  γ~)  |
   (~ヽー|ヽJ     ま   し' |ーγ~)
   |ヽJ  |  |     . .し   .|  |  し' |
   |  |  |―|   終 .て   |―|  |  |
  ミリ(,,゚Д゚)彡       ミ(゚Д゚,,)ノ彡
  ミUミソ彡ミつ   了    (/ミソ彡ミU彡
   》======《          》======《
   |_|_|_|_|_|_|_|         |_|_|_|_|_|_|_|
     U~U            U~U
0443名前は開発中のものです。03/01/21 12:15ID:atr7uVyo
最高!
0444名前は開発中のものです。03/01/23 23:35ID:NPelE7QF
もう一週間ぐらい前なような気がしなくも無いが、
デジロケの新バージョン公開age。

こんどのやつは、音声合成とWindowsGUIがサポートみたい。
あと、体験版も新しくなっている。
0445名前は開発中のものです。03/01/30 23:38ID:4nLTkyH5
 
0446名前は開発中のものです。03/02/04 00:39ID:9GWXz8OD
DEADLINE が完成したそうでし。
http://happousyu.infoseek.livedoor.com/

とりあえず皆、ダウンロードして遊べ!
0447名前は開発中のものです。03/02/04 02:25ID:1RDFIvAn
                                 ∧ ∧   ∧ ∧
   /⌒~~~⌒\                       (   ,,)   (,,・Д・)
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~                〜(___ノ  〜(___ノ ,γ_
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU 2ch     ┌───────┐   \
  α___J _J         and          (| ●        ● |      ヽ
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
 /     ●  ●、                   ( ┤ .|        | .|□━□ )
 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  .└△△△△┘ .|  J  |)
 |.|   |       .▼ |                 | \あ\      | ∀ ノ
 | \/        _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧      |    \り.\     . |  - ′
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/ `  . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ  \が\ .   |  )
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    ) (___)    \と.\ .|/
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | |   |〜 /\.\う\| (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
044842703/02/21 19:09ID:Py7qm9Zt
Nooooo!
YBB規制なんです化!
これじゃデジロケつかえませんよ! うそ。
044942703/02/21 19:09ID:Py7qm9Zt
お。噂どうりゲ製板は書き込める様子。
0450名前は開発中のものです。03/02/27 17:56ID:C7Adlsq0
初心者はどこ行けばいいですか?
スクリプトとかさっぱりなんでございます。
付属のチュートリアルもコーディングについては
あんまり触れてくれてないし・・・。


参った・・・。
0451名前は開発中のものです。03/02/27 18:44ID:73TXQjsp
http://www.agemasukudasai.com/bloom/
045245003/02/27 19:19ID:C7Adlsq0
>>451
おのれ!
いたいけな初心者を騙しやがってぇ!!
0453名前は開発中のものです。03/02/27 21:01ID:tghCgxjG
0454名前は開発中のものです。03/02/27 23:46ID:j1gSH7Wv
MOMOでデジロケのスクリプトのモジュールを作ってくれてる人が居るけど
どうだろう?
(チャット、ファイル読み書き、プレイヤー操作、カメラ操作のスクリプト)
プログラムが出来ない人にとっては嬉しいんだけど。
でも、やっぱり分かんね〜

ttp://12pt.org/wivern/index.html

デジロケ2のサンプルのElementってゲーム、
degi_lingoってモジュール化したスクリプトがあったけど
あれを使ってやってみようとしたけど、挫折しちゃった…
0455名前は開発中のものです。03/02/27 23:54ID:L8G4PUkJ
ほほう、こんなスレがあったのか。
一番初めのLite版はSave機能やカーソル変更なぞできなかったから
放り投げてたんだが、久しぶりにやってみるか。

・・・Lite版でも親子関係をリアルタイムで変更できればなぁ
0456名前は開発中のものです。03/03/01 17:11ID:bZLgDR4Y
YBBかきこめるかな
0457名前は開発中のものです。03/03/02 00:33ID:gZ17jyjc
427さんでつか?
0458名前は開発中のものです。03/03/10 21:39ID:+Qk/3vn1
0459名前は開発中のものです。03/03/18 23:58ID:XaHmXMpb
レンタル方式、何とかなんないのかなぁ…
はじめの6ヶ月分は代金払ったんだけど、やっぱりお金を払い続けなければいけないって言う
強迫観念があって、それっきりになってるんだよね。
デジロケって結局スクリプトが出来ないと話にならないからなぁ。
せっかくお金払っても、まともなもの作れないからお金を払い続ける気に
ならないんだよね。
パッケージ版出してくれないかな?
または、機能限定・スクリプト習得を目的にした、
低価格、またはフリーのLite版出してくれないかなぁ…。
泣き言スマソ
0460名前は開発中のものです。03/03/19 00:32ID:+QNMPYho
どれくらいやるかによって変わってくるよね。
私は熱しやすく冷めやすいので今の料金体系に向いてる。
前のバージョン買ってすぐ飽きた前科があるので。
月千円で恐ろしく暇つぶしできるので、今のところ満足。
どっちかというとチュートリアルをもっと具体的にして
増やしてほしい。RPGを作る、とかアクションを作るとか。
その辺の不親切さは相変わらずだねえ。
0461名前は開発中のものです。03/04/01 01:00ID:c2n/w3U6
デジロケ3、とりあえず2ヶ月分お金振り込みますた。
一応ver1持ってるんだけど、一度ver3使うとver1使う気にならないんだよね。
モデルをグループごとに分けられないのが痛い…。
2ヶ月でどこまで進歩するかな…。
その前にモデル作らなくちゃ。

それにしても、どうしてこのスレは人が居ないのか。
0462名前は開発中のものです。03/04/07 00:50ID:1FF3MB4z
しつもーん!!!
ワンスキンでキャラクターのモデル作ってる人、
指の関節まで曲げられるようにしまつか?

答えてくれる人いるのか………?
0463名前は開発中のものです。03/04/10 03:32ID:1q/vHzLU
誰もいない…・゚・(ノД`)・゚・
0464名前は開発中のものです。03/04/16 04:39ID:pfxalFv9
0465名前は開発中のものです。03/04/17 00:31ID:Xd1G0MSb
・゚・(ノД`)・゚・
0466名前は開発中のものです。03/04/23 04:20ID:dRwjOLNM
最近知ったので検索していると…おお、こんなスレがあったのか…。
でも寂れてる…。やっぱダメなんかな。漏れはスクリプトが良くわからない…
分かりやすくレクチャーしてくれる神は現れないものだろうか。
・゚・(ノД`)・゚・
0467名前は開発中のものです。03/04/23 23:45ID:QZaqxw1q
激しくドウイ・゚・(ノД`)・゚・
0468名前は開発中のものです。03/04/26 23:51ID:pDS4rPxu
ここは2chらしく、モナーの3Dおにごっこ、またはかくれんぼ
作ってみようぜ!!
ってな流れにならないかなぁ…
・゚・(ノД`)・゚・
0469名前は開発中のものです。03/04/27 04:09ID:3QUKnWDx
466です。作り方が分かってきたので色々と弄くってみる。まだまだだけど…。
一応、TEL氏のところにあるサンプル(?)とかでやっと概念を理解しますた。
http://happousyu.infoseek.livedoor.com/
貼っていいのか? ま、どうせこのスレ見てるの少数だし・゚・(ノД`)・゚・

>>468
挑戦してみまつ。チュートリアルのサンプルを改造すれば…何とかなるかも。
もしこの先発言が無かったら逃げたと思って。
にしても…1週間以内に作れるかな…まだトライアル版・゚・(ノД`)・゚・
0470名前は開発中のものです。03/04/28 01:18ID:3zt/ko0B
サンクス ブックマークに入れとこう。
人の作ったサンプル見ても、関数なんか入り組んでて
ワケ分からないんだよなぁ・゚・(ノД`)・゚・
変数はどのくらい使えばいいか、とか。ある程度の指標があれば良いんだけどなぁ。
我流でやってると、行き当たりばったりでゴチャゴチャになってくるし。
スクリプト書く時、設計立ててから書かなきゃダメなのかな?

>>469
ガンガレ!何事もやって見なきゃ始まらない。
…にしても、1週間でとは少々キビシイ…。
自分の使用期限も、のこり1ヶ月・゚・(ノД`)・゚・
0471名前は開発中のものです。03/05/01 01:22ID:Bwl/D1u7
アクションゲーは座標計算や当たり判定がムズいので
趣向を変えて「あれ以外の何か」みたいな萌え系の物を作ってみようと
気合いを入れてモデリングをしてたんだが…
スキンで目を閉じさせようとしても上手く閉じてくれない!
サンプルのネーちゃんを参考に見てみたら、目は8角形ぐらいしかない。
ポリ数が少ないと変形が小さくて済むけど、顔が命だからな…。
それとも目はテクスチャにするか…どうしたら良いんだ?。
仕方ない、また顔を作り直すか・゚・(ノД`)・゚・
0472名前は開発中のものです。03/05/03 01:03ID:MwWgKkcb
うぐぅ…、キャスト同士の動きをリンクさせようとスクリプトいじってみたんだけど
ワケ分からん。
LocalToWorld使えばいいんだよね?
位置はそれで良いとして回転は…?階層がある分、上のトラックが動いたら位置関係が変わってくるし…。
LocalToWorldVector?ベクトルって何!?
力の向きと大きさの事らしいけど…。ベクトルの大きさがスカラーとか。今流行りの奴か!?
ダメだ…数学はチンプンカンプンだ。
しょうがないので、上階層のトラックの角度を足した数値を代入したんだけど、これで良いんだろうか…?
何度やっても見当違いの方向を向いてたんだけど、色々やってたら
上手くいったんで結果オーライか。意味分かってないけど。
座標関連が激しく意味分からない。分かりやすく説明してくれる人は居ないものか?
教えて、偉い人!!
0473名前は開発中のものです。03/05/05 06:03ID:ws14HVtu
一週間が過ぎたか。466さんはダメだったか?
それにしても、スクリプトムズいな…。
セリフを一文字ずつ表示させたいのにそれすら出来ない。
デジプト講座のページのサンプルにあるのだが、さっぱり意味不明だ。
こんな簡単な事が出来ないとは自分が情けない…。・゚・(ノД`)・゚・
0474名前は開発中のものです。03/05/07 00:09ID:HZhsoQck
|ω・`) 誰もいないの?誰かいたら挙手キボンヌ
0475名前は開発中のものです。03/05/07 10:18ID:1MiJeoek
|・a・)ノ
0476名前は開発中のものです。03/05/07 23:17ID:HZhsoQck
|∀゚)ノ アヒャ
0477名前は開発中のものです。03/05/08 00:23ID:fYvRifSu
|ω・`) さっき自分で手を挙げますた。すんまそん。
     自分も含めて2人だけか…・゚・(ノД`)・゚・
0478名前は開発中のものです。03/05/12 11:12ID:x8BzqbOv
0479名前は開発中のものです。03/05/13 01:50ID:4D8DkIIk
話題がない…・゚・(ノД`)・゚・
0480名前は開発中のものです。03/05/17 23:59ID:ft5SjXxA
「MatrixEngine(R)」が、待望のMac OS-X環境で動作可能になりました。
だってさ。

windowsだから関係ないけど。(´・ω・`)
0481名前は開発中のものです。03/05/18 13:23ID:gIRAaJuh
|・a・)<パッケージ版出して
0482名前は開発中のものです。03/05/20 00:16ID:CX061v2/
|ω・`)<うちのデジロケがその機能を停止するその日まで、あと11日・゚・(ノД`)・゚・
0483名前は開発中のものです。03/05/30 02:00ID:EzAG93+a
|ω・`)<うちのデジロケが機能を停止するその日まで、あと2日
     デジロケ起動時にしかサーバー接続しないんだったら、
     PCの電源を切る時も休止状態にしてデジロケを起動させたままにしておいたら
     ずっと使えるんじゃないかと思うんだけど、試してみた人いる?
     OSが不安定になりそうだし、再起動する事も出来ないから無理か…
0484名前は開発中のものです。03/05/30 19:14ID:mX41WtOx
|・a・)<時代はDX9だよ。なんでデジロケはDX7で止まってるの。
0485名前は開発中のものです。03/06/01 01:09ID:ph3wOUlY
|ω・`) <デジロケはDX7だったのか…これだけはメーカーさんに頑張ってもらうしか。
      デジロケの期限が過ぎちゃった。昨日からデジロケ起動させっぱなしだけど
      IEの挙動がおかしい。再起動やむなしか…。
      C++なりの言語で作れば、制限もなくやりたいように出来るんだけど
      デジロケさえまともに使えないのに作れる訳ネーヨヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!
      前に買ったVC++ラーニングエディション、押入に眠ってるよ…。
0486名前は開発中のものです。03/06/01 01:59ID:ph3wOUlY
|ω・`) OS再起動させたら、やっぱりデジロケ使えなくなってますた・゚・(ノД`)・゚・
0487名前は開発中のものです。03/06/02 22:25ID:8Lt3Di+z
|・a・)<1.0はずっとやってたけど2.0は3カ月でやめちゃったよ。
     なんか色々制限あるみたいだし。
     メーカーはこれを使ってユーザーにどうして欲しいんだろう。
0488名前は開発中のものです。03/06/08 00:13ID:PBPLZD/W
|ω・`) < う〜ん、良いソフトだとは思うんだけどなぁ…。
       競合するのはdirector位だし、この手のソフトはあまり無いんだよなぁ。
       お金払っても、結局作れないから次払おうって気にならないんだよな。
       一年使ったら、1万円超えてるよ。使い続けている人居るんだろうか。
       大きなバージョンアップもないし。
       どうせなら、機能だけじゃなくてインターフェイスも良くして欲しいな。
       モーションを簡単に付けやすくして欲しい。それにモデラーも。
       ここで書いても意味無いか…。
0489名前は開発中のものです。03/06/12 04:09ID:jgCscGXf
|ー`) < そうかな、漏れは結構1000円/月ってのは良心的価格だと思うよ。
        こういうのって大概の人は挫折するわけだし、週刊誌買う程度の価格で
        モノを作る過程の楽しみを味わえたなら充分元はとれたと思うよ。
        パッケージ買って何千円(下手すると万オーバー)も損するよりはいいでしょ。
        しょぼいとはいえモデラーだってついてくるわけだし、超初心者がDirectorだの
        をいきなり買ってハマったりすることを考えるとさ、わりと良心的だと思うわけよ。
        ヒマなときに集中的に作りこんで忙しそうなときは金を払うのをやめるのだっ
        てできるし、ゲームが完成したあかつきにはランタイムファイルだの実行ファイル
        だの吐き出して金払うのやめることだってできるわけだしさ。

        ただ、スクリプトがパスカルなのが何とかならないかなあ、とは思ったけど。
0490名前は開発中のものです。03/06/13 00:18ID:mcPr91+K
|・a・)<漏いらはパッケージ版で一度に払ってしまうほうがイイよ。
     1000円/月なんて結局1年分12000円とか払っちゃうわけだし、
     お得感はあまり感じないな。
     といってもパッケージ版で12万とかするんだったら絶対やだけど。
     3万までかな。4.0ではパッケージで29800円でキボンと言っておく。
0491名前は開発中のものです。03/06/14 01:35ID:FGVuS95e
|ー`) < 本当はパッケージと月払いと両方の料金形式を用意してユーザが選択できる
        のが理想なのかもね。なんか本スレと関係ない話になってしまった。
049249203/06/20 21:32ID:S9JMGByR
473さん、
1文字毎の表示は
StrCopyLeft
を使うとできますよ。
0493名前は開発中のものです。03/06/20 21:44ID:Be9u/AGN
なぁ・・・素直にVC++使えよ
0494名前は開発中のものです。03/06/21 01:26ID:w5Aq3Kku
vc++ってモデリングできたっけ
0495名前は開発中のものです。03/06/21 02:34ID:+/Aof6Fj
>>494
VC++でモデリングソフトを開発
0496名前は開発中のものです。03/06/21 12:56ID:YskhZbUI
|・a・)<VC++なんて漏れだったら基本的な使い方覚えて
     ポリゴン一枚表示させてるだけでたぶん燃え尽きてるよ。
     そういう意味ではDLはすばらしいツールだよ。
0497名前は開発中のものです。03/06/27 16:57ID:F0f77oPH
0498名前は開発中のものです。03/08/08 13:35ID:cVgx6fM+
デジロケユーザーは人生の負け組み。
低レベルなミドルウェア使ってんじゃねーよ(プ
0499山崎 渉03/08/15 08:05ID:RlvvRNC/
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0500名前は開発中のものです。03/08/19 12:54ID:I7MgPc1a
デジタルロケ = 「ミドルウェア」

・ちょっと調べて見ると、「OSとアプリケーションの間に介在し、補助的な機能・動作を・・・」などと書いてあったりもするが、
いまいち何をしているか分からない謎のソフトウェアの分類。
その割にべらぼうに値段が高かったりして、本当に適正価格なのか、それとも騙されているのか曖昧なまま、今日も使いつづけているもの。
・そして、気が付くとそのソフトの流儀に毒されて洗脳されている・・・。

(プ
0501名前は開発中のものです。03/08/19 14:51ID:RZ0SwF0D
低レベルなミドルウェアというと、ディレクタやフラッシュも…
DLに近いスタイルを持ったツールではあると思う。
売れてるか売れてないか…
メーカーの広報、販売戦略のウマさとそのタイミング、
キラーユーザーの存在etc

>>500
ソフトの流儀に毒されて…という事は
毒されたくなければOSどころかハードも言語も自身で作る事になるね。
0502名前は開発中のものです。03/08/19 17:14ID:OsNDVeDj
アダルトDVD1枚500円〜!

http://www.net-de-dvd.com/
0503名前は開発中のものです。03/08/19 18:07ID:K/Xp0IGn
セーラー服の少女と3P。なんともうらやましい光景です。
オマンコは小ぶりながらもビラビラ大きめで相当使い込んでいる様子!
オッパイの方も手ごろな大きさで揉み応えありそうですよ。
ローターで喘ぎまくっちゃうところなんか感度よすぎ!
無料ムービーをどうぞ。
http://www.pinkschool.com/
0504名前は開発中のものです。03/09/09 19:51ID:KERvFwCX
みんな燃え尽きちまったかなあ?
仕事でデジロケver2.5使ったけど、激しく辛かった。
1次元配列しかデータ構造ないなんて今時ひどいよ。・゚・(ノД`)・゚・。
0505名前は開発中のものです。03/09/09 22:37ID:u/3655JP
0506チン・コクッサー03/09/11 18:41ID:ktujfpJP
あまりプログラムの事は詳しくないんですけど、
配列は乗算を使ってインデックスしてるんで、擬似2次元配列として
使ってますよ。
0507チン・コクッサー03/09/11 22:03ID:QV9w92mY
まだまだ燃え尽きないっスよ。
結構前から使ってはいるんですけど、やっぱ楽しいです。
前からこのスレを見てたんですけど、
最近このスレは書き込みが少ないですねぇ。
隠れデジロケユーザーさんもいるんじゃないのかなぁ。
一人で作ってても離れ小島にいるようなんで、
もし誰か製作中の人とかいたら経過報告とか聞いてみたいです。

…でAGEまっす。
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