デジタルロケについて語る
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 10:06ID:o2iTc2u50002名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 10:54ID:UChqta+r用途って? まともなプログラマの見つけられない企画職志望者用?
0003名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 11:38ID:UIA+3//Oピーコロムでシリアル使いまわしてるがな…。
とりあえず、うちの学校逝ってヨシ。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 12:39ID:???登録はがきがヒュマーン宛てで怖くてだせん。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 13:18ID:???出してみろって。(笑
開発はどこかの会社に移ったんでしょ?
0006名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 23:55ID:UdGRfBRChttp://www.net-dimension.com/news/
0007名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 00:07ID:???配布の制限が緩やかになるらしい…
以前って、Lite版はフリーソフトのみ配布OKだったよね?
このライセンスだとシェアウェアや即売会頒布程度の同人ソフト
だったらいけるっぽい。
なんかすっげー紛らわしい呼び方なだけに、ふるいにかけている
気がする…
0008マン・コヌーレ
01/11/16 03:01ID:???漏れプロのグラマだが デジロケは素晴らしい。
最小限の労力で最大限なゲームを作れる。
モデリングツールとしても 優れてる。
ゲーム製作に興味があって プログラムできないやつは
全員買うべきだと思う。
でも さすがに12マンは高すぎる・・・。あ、Liteは
1マン程度か・・・。
もっと知りたかったら
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/
逝ってみれ。
ってゆうか みんな この究極ツールで盛り上がろうではないか!!
ちなみに漏れは最近は 全く使ってません。
プログラムの醍醐味は モデリングデータをバイナリレベルでいじくる
トコロだと思うからNE・・・。
0009名無しさん@お腹いっぱい
01/11/22 21:44ID:N7EwEj/Pデジロケ格ゲー。
0010マソコ・ヌーレ
01/11/23 02:03ID:???プログラム出来ねえクセに いっちょまえのゲーム作りたいヤツは全員買え!!
プログラム出来るヤツはモデラーとして買え!!
体験版あればなぁ・・・昔あったんだけどね・・。
0011名前は開発中のものです。
01/11/23 02:05ID:???0012名前は開発中のものです。
01/11/23 02:10ID:???スクリプトマニュアルが屁みたいによみにくいのですが。
今のとこgotoすらできてません。
0013名前は開発中のものです。
01/11/23 02:21ID:???めんどっちいなぁ
0014マソコ・ヌーレ男爵
01/11/25 15:18ID:owVUzuWSXFile吐き出せるYO。
だけどスキンメッシュは吐き出せない。
今のところ 今後も対応予定は無いみたい。
DirextXRMで再生したり、DirectX8.0でも自作のプレイヤーなら再生できるけど、
DirectX8.0のスキンメッシュプレイヤーのサンプルでは 再生できない。
マイクロソフトはもう スキンじゃないXファイルは
Xファイルとして認めてないみたい。
このままじゃXファイルのオーサリングツールとしては限界かなぁ・・・。
それでも十分オススメなツールだと漏れは思いますがコノヤロー。
以上間違いあったらフォローきぼんぬ。
0015名前は開発中のものです。
01/11/25 22:31ID:???素敵なコテハン ハケーソ!!
0016名前は開発中のものです。
01/11/29 00:02ID:LTZeVSnHメタセコイアくらいのを搭載してくれんかのう。
あとテクスチャ貼るのももうちょい簡単にならんかのう。
なんかタダになるみたいだけど、そしたらブレイクするかもしれんな。
最低限の努力でかなり見た目のいいものが簡単にできるからな。
0017名前は開発中のものです。
01/12/25 21:17ID:???川´Д`) < 私はもう>>1じゃない..
⊂(・ 人・ )つ \__________
( y |
(__)_)
0018名前は開発中のものです。
01/12/25 21:18ID:???川´Д`) < 私はもう>>1じゃない..
⊂(・ 人・ )つ \__________
( y |
(__)_)
0019名前は開発中のものです。
02/01/19 00:13ID:rx00nQ7T0020名前は開発中のものです。
02/01/19 01:20ID:w3W2zwAJ0021名前は開発中のものです。
02/01/20 00:53ID:kf6xqF1E秋葉原で3,500円で買ったデジロケver.1インストールしようとしたら
Windows95以外では使えませんとかっていってインストールすら出来なかったよ。
ver.3一体いつ出してくれるんだ〜!
0022名前は開発中のものです。
02/01/25 23:18ID:???誰か書き込んでくれないものか…
0023名前は開発中のものです。
02/01/26 05:12ID:???ってわざわざ誘導されてきた人に失礼な感のある盛り上がり。
002423
02/01/26 05:14ID:???ええっと・・・。
レイストーム・レイグライシスをプレイした後とかに起動するんだよね。10分くらい。
0025名前は開発中のものです。
02/01/27 01:59ID:???0026名前は開発中のものです。
02/01/30 20:47ID:???このスレ(過去ログ)によさげなのが色々紹介されてる
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978976851.html
0027名前は開発中のものです。
02/02/01 00:56ID:???サンクス
0028名前は開発中のものです。
02/02/02 11:29ID:???ヒューマン宛てになっている登録はがきは、
宛先のところに上から紙かなにかを貼って、
↓ここの住所を書いて送ればOKだよ。
http://www.net-dimension.com/profile.html
0029名前は開発中のものです。
02/02/04 00:14ID:???とりあえずage
0030名伏
02/02/04 02:33ID:ixzN3V1gただの1ユーザですけど
XPのWin95(98?)互換モードでやれば入らないか?知らんけど
0032名前は開発中のものです。
02/02/06 23:27ID:ezeketUGどうせダメだろうと思って試してなかったけど、やってみたら出来ました。
サンクス
0033名前は開発中のものです。
02/02/08 14:26ID:of+3HWW9せめて参考書みたいなのが発売されていれば・・・。
0034名伏
02/02/09 21:18ID:MfO0ivNv開発中のVer.3から、ライセンスが改定されてお安くなるそうですよ
販売方法もダウンロードして購入するカタチ
出ないですね、関連書籍・・
マニュアルはヘルプファイルのスクリプトライブラリを
辞書代わりに使ってますが、
新機能や追加スクリプトがどれがいつ追加されたのか判りにくい
(PDFのユーザーズマニュアルも古いし)
知らない機能とか、結構あったりする(苦笑)
0035名前は開発中のものです。
02/02/10 00:09ID:x6Z5x1u7ログイン系の雑誌に連載みたいのが無かったっけ?
漏れが知る限り、印刷された唯一の参考資料。
あとは、デジロケユーザーページの中には
スクリプト講座があったりするので、それを参考にするとか。
たとえはこことか。
ttp://www.urban.ne.jp/home/kz4ymnk/
0036名伏
02/02/10 00:51ID:nBNuWQr9肝心のスクリプトについては
本体付属のサンプルLCPやユーザさん提供のソースを解析・・
っていうか、とりあえずいじって動かして、
どこを触るとどうなったトカで、カラダで覚えるとイイデス
0037名前は開発中のものです。
02/02/12 13:50ID:Tg74cCtq消えちゃいましたどうやったら復元できるんでしょうか?
0038名前は開発中のものです。
02/02/13 00:32ID:SMsxs1OBダウンロードして購入ってver3にバージョンアップなんて場合には
どうなるの?
自分もなにか有益な情報を提供できたらいいんだけど、
デジロケでまともなもの作れた試しがない…。
0039名伏
02/02/13 02:58ID:bi9cV5WP手持ちのCD-ROM内に単体で入ってなければ、
最悪、も1回デジロケのメジャーバージョンを
最初からインストールし直せば、作成してくれるとは思いますけど・・面倒?
昔はメーカーHPからWalkerEXとかがダウンロードも出来たんですけど
今無い(復活希望)
0040名伏
02/02/13 03:00ID:bi9cV5WP現行の差分か、新規に丸々か、どっちにしろやる事は今やってるUPDATEの作業と
大差ないかと
(で、その後レジストキーかなんか入力するんじゃ?その辺まだ具体的情報ナシ)
要は店頭や通販のパッケージ売りをなくして、コストを下げようとしてると思うので
(印刷物もね)
シェアウェアって言っちゃうと語弊あるけど、
それ位のとっつき易さも狙ってると思う(>新規ユーザの開拓)
0041名前は開発中のものです。
02/02/13 04:39ID:???0042名前は開発中のものです。
02/02/13 05:52ID:???本屋に参考書とかも無いし教育現場専用か?
0043どちらかというとデザイン
02/02/13 12:06ID:JGVpGzDd参考書なんていらないよ。
0044名前は開発中のものです。
02/02/13 14:59ID:1IGfbmLDやはり、再インストールしなきゃダメですかね?
諦めてインストールしなおします。
>>42
俺も店頭で売っているの見たことが無い。だから通販で買った。
>>43
経験者は要らなくても初心者はいるんじゃないかな?
>>41
気軽に派手な3Dバリバリのゲームを作りたい人が買うよ。
0045どちらかというとデザイン
02/02/13 21:36ID:ttm1qVe7いいソフトなのにもったいない。
0046名伏
02/02/13 23:15ID:NwcfbBRK趣味のゲーム製作ウォークスルーアクション系・・
思い付く素材はコレ一つで扱えるので一人カンパケ(友達いないしね(;_;))
>>42
確実なのは開発販売元のネットディメンションさんのHPから直販
どこぞの店頭で投売りされてたVer.1を買ってアップグレードしたって人も
多いみたい
関連書籍とか出ないのは、デジロケがメジャーにならないのと同様、
最大の謎・・
>>45
ホントもったいない、とりあえずいじってみればその凄さはわかるのに・・
っていうか、知る人ぞ知る、じゃ、商売的にはマズいかな・・
0047どちらかというとデザイン
02/02/14 06:45ID:/zXecQHZユーザーが解説本作るしかないのかねえ・・・。
0048名前は開発中のものです。
02/02/14 07:26ID:???0049名前は開発中のものです。
02/02/14 13:32ID:???ver1の時はテックウィンに体験版付いてたけどもう配布しないのかな
0050名前は開発中のものです。
02/02/14 19:59ID:UU2OnI4Iモデルを配置する4つの視点から見えるウィンドウがありますよね?
あれでモデルを配置する位置に移動しようとするとき横移動や縦移動しても
なぜかちぐはぐな向きに動いてなかなか目的の位置に配置できません。
何故でしょうか?
もう一つの質問は
モデルの配置ウィンドウではちゃんとした位置に配置してあるのに
再生すると変な位置に表示されてしまいます。(頭から手が生えていたりとか)
知っている方は教えて下さい。
0051名伏
02/02/15 05:43ID:E4zWUi86ある程度今でも通用するレベルだとは思いマス
ただ性能はVerUp毎に確実に向上してるのでやはり最新がイイ
あと、扱える素材(ムービーとかテクスチャとか)も増えてる
以下、バージョンの感じ
Ver.1x→2x: 使い勝手が格段に向上、1で挫折した人も2だとすんなりイケる感じ
2x→2.5x: なんといってもスキンアニメ機能(俗称ワンスキンモデル)実装が効果大
1で腕とか脚とか別々のキャストで作ってスコア上で組み合わせてたものを、
1つのキャスト内(一体化)で作れる、しかも「柔らかい=スキン」設定が出来る
0052名伏
02/02/15 05:45ID:E4zWUi86>なぜかちぐはぐな向きに
・ワークビューの「パース切り替えアイコン」で「パースなし」に切替える
・メニューバー>オプション>環境設定>一般 の
「ワークビューウィンドウの4画面同時更新」をONに
>再生すると変な位置
恐らくモデルキャストのスコア上での親子リンクとPos/Rol値の関係
一番親になるモデルの位置は置いたままズバリで良いが
その子は「親からいくつ動いたか?の位置」になるので、
”子=無リンク状態の子−親”の座標となる(する)、
だから例えばその孫とかなら(孫=無リンク孫−リンク子−親の座標)となる
ステータス・ウィンドウで数値の確認を
ちなみに全てはモデルの中心点が基準なのでそれも確認
0053名伏
02/02/15 06:00ID:E4zWUi86書き忘れ
パペット化してる場合はスコアで設定した値は一旦全部0に初期化されてるので
スクリプトで値を代入してやる必要がある
0054名前は開発中のものです。
02/02/15 13:34ID:+W0NEkx1ありがとうございます。その方法で解決しました!
0055名前は開発中のものです。
02/02/15 16:28ID:???当初の値段が趣味向きでなかったのが広まらなかった理由のひとつかと。
0056名前は開発中のものです。
02/02/15 23:44ID:CKnks73jver3の発売時期を教えてくださらないでしょうか。(予定や推測でもいいので)
前にメールで質問したら、現在公開できる情報はHP上で公開されているものだけ
みたいなこと言われました。
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