デジタルロケについて語る
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 10:06ID:o2iTc2u50002名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 10:54ID:UChqta+r用途って? まともなプログラマの見つけられない企画職志望者用?
0003名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 11:38ID:UIA+3//Oピーコロムでシリアル使いまわしてるがな…。
とりあえず、うちの学校逝ってヨシ。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 12:39ID:???登録はがきがヒュマーン宛てで怖くてだせん。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 13:18ID:???出してみろって。(笑
開発はどこかの会社に移ったんでしょ?
0006名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 23:55ID:UdGRfBRChttp://www.net-dimension.com/news/
0007名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 00:07ID:???配布の制限が緩やかになるらしい…
以前って、Lite版はフリーソフトのみ配布OKだったよね?
このライセンスだとシェアウェアや即売会頒布程度の同人ソフト
だったらいけるっぽい。
なんかすっげー紛らわしい呼び方なだけに、ふるいにかけている
気がする…
0008マン・コヌーレ
01/11/16 03:01ID:???漏れプロのグラマだが デジロケは素晴らしい。
最小限の労力で最大限なゲームを作れる。
モデリングツールとしても 優れてる。
ゲーム製作に興味があって プログラムできないやつは
全員買うべきだと思う。
でも さすがに12マンは高すぎる・・・。あ、Liteは
1マン程度か・・・。
もっと知りたかったら
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/
逝ってみれ。
ってゆうか みんな この究極ツールで盛り上がろうではないか!!
ちなみに漏れは最近は 全く使ってません。
プログラムの醍醐味は モデリングデータをバイナリレベルでいじくる
トコロだと思うからNE・・・。
0009名無しさん@お腹いっぱい
01/11/22 21:44ID:N7EwEj/Pデジロケ格ゲー。
0010マソコ・ヌーレ
01/11/23 02:03ID:???プログラム出来ねえクセに いっちょまえのゲーム作りたいヤツは全員買え!!
プログラム出来るヤツはモデラーとして買え!!
体験版あればなぁ・・・昔あったんだけどね・・。
0011名前は開発中のものです。
01/11/23 02:05ID:???0012名前は開発中のものです。
01/11/23 02:10ID:???スクリプトマニュアルが屁みたいによみにくいのですが。
今のとこgotoすらできてません。
0013名前は開発中のものです。
01/11/23 02:21ID:???めんどっちいなぁ
0014マソコ・ヌーレ男爵
01/11/25 15:18ID:owVUzuWSXFile吐き出せるYO。
だけどスキンメッシュは吐き出せない。
今のところ 今後も対応予定は無いみたい。
DirextXRMで再生したり、DirectX8.0でも自作のプレイヤーなら再生できるけど、
DirectX8.0のスキンメッシュプレイヤーのサンプルでは 再生できない。
マイクロソフトはもう スキンじゃないXファイルは
Xファイルとして認めてないみたい。
このままじゃXファイルのオーサリングツールとしては限界かなぁ・・・。
それでも十分オススメなツールだと漏れは思いますがコノヤロー。
以上間違いあったらフォローきぼんぬ。
0015名前は開発中のものです。
01/11/25 22:31ID:???素敵なコテハン ハケーソ!!
0016名前は開発中のものです。
01/11/29 00:02ID:LTZeVSnHメタセコイアくらいのを搭載してくれんかのう。
あとテクスチャ貼るのももうちょい簡単にならんかのう。
なんかタダになるみたいだけど、そしたらブレイクするかもしれんな。
最低限の努力でかなり見た目のいいものが簡単にできるからな。
0017名前は開発中のものです。
01/12/25 21:17ID:???川´Д`) < 私はもう>>1じゃない..
⊂(・ 人・ )つ \__________
( y |
(__)_)
0018名前は開発中のものです。
01/12/25 21:18ID:???川´Д`) < 私はもう>>1じゃない..
⊂(・ 人・ )つ \__________
( y |
(__)_)
0019名前は開発中のものです。
02/01/19 00:13ID:rx00nQ7T0020名前は開発中のものです。
02/01/19 01:20ID:w3W2zwAJ0021名前は開発中のものです。
02/01/20 00:53ID:kf6xqF1E秋葉原で3,500円で買ったデジロケver.1インストールしようとしたら
Windows95以外では使えませんとかっていってインストールすら出来なかったよ。
ver.3一体いつ出してくれるんだ〜!
0022名前は開発中のものです。
02/01/25 23:18ID:???誰か書き込んでくれないものか…
0023名前は開発中のものです。
02/01/26 05:12ID:???ってわざわざ誘導されてきた人に失礼な感のある盛り上がり。
002423
02/01/26 05:14ID:???ええっと・・・。
レイストーム・レイグライシスをプレイした後とかに起動するんだよね。10分くらい。
0025名前は開発中のものです。
02/01/27 01:59ID:???0026名前は開発中のものです。
02/01/30 20:47ID:???このスレ(過去ログ)によさげなのが色々紹介されてる
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978976851.html
0027名前は開発中のものです。
02/02/01 00:56ID:???サンクス
0028名前は開発中のものです。
02/02/02 11:29ID:???ヒューマン宛てになっている登録はがきは、
宛先のところに上から紙かなにかを貼って、
↓ここの住所を書いて送ればOKだよ。
http://www.net-dimension.com/profile.html
0029名前は開発中のものです。
02/02/04 00:14ID:???とりあえずage
0030名伏
02/02/04 02:33ID:ixzN3V1gただの1ユーザですけど
XPのWin95(98?)互換モードでやれば入らないか?知らんけど
0032名前は開発中のものです。
02/02/06 23:27ID:ezeketUGどうせダメだろうと思って試してなかったけど、やってみたら出来ました。
サンクス
0033名前は開発中のものです。
02/02/08 14:26ID:of+3HWW9せめて参考書みたいなのが発売されていれば・・・。
0034名伏
02/02/09 21:18ID:MfO0ivNv開発中のVer.3から、ライセンスが改定されてお安くなるそうですよ
販売方法もダウンロードして購入するカタチ
出ないですね、関連書籍・・
マニュアルはヘルプファイルのスクリプトライブラリを
辞書代わりに使ってますが、
新機能や追加スクリプトがどれがいつ追加されたのか判りにくい
(PDFのユーザーズマニュアルも古いし)
知らない機能とか、結構あったりする(苦笑)
0035名前は開発中のものです。
02/02/10 00:09ID:x6Z5x1u7ログイン系の雑誌に連載みたいのが無かったっけ?
漏れが知る限り、印刷された唯一の参考資料。
あとは、デジロケユーザーページの中には
スクリプト講座があったりするので、それを参考にするとか。
たとえはこことか。
ttp://www.urban.ne.jp/home/kz4ymnk/
0036名伏
02/02/10 00:51ID:nBNuWQr9肝心のスクリプトについては
本体付属のサンプルLCPやユーザさん提供のソースを解析・・
っていうか、とりあえずいじって動かして、
どこを触るとどうなったトカで、カラダで覚えるとイイデス
0037名前は開発中のものです。
02/02/12 13:50ID:Tg74cCtq消えちゃいましたどうやったら復元できるんでしょうか?
0038名前は開発中のものです。
02/02/13 00:32ID:SMsxs1OBダウンロードして購入ってver3にバージョンアップなんて場合には
どうなるの?
自分もなにか有益な情報を提供できたらいいんだけど、
デジロケでまともなもの作れた試しがない…。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています