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VBでゲーム作成は禁句なのか?

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0001緑茶。 p0197-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp01/11/11 22:36ID:uIq8kXRH
どうなんだ
0002名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 22:37ID:???
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1004855513/
0003名無し@お腹いっぱい。01/11/11 22:54ID:???
ランタイムを落とさねばいかんのが
ちと辛い。

VBやりながらでも良いから、Cを勉強すべきだろうな。
0004名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 23:26ID:???
VBでインターフェースつくってVC++で肝心なところつくれば簡単でしょ?
とよくいわれる。
全部VC++でつくったほうがはやいんですけど……。
そういうのない?
0005名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 23:26ID:???
ランタイム無しってできないの?
0006名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 04:30ID:???
>>5
無理。ランタイム無しでできたら配布なんぞせん・・・。
0007名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 07:15ID:???
ランタイム無しでできるなら、俺は別にVBでもいいと思う。
0008名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 07:58ID:???
>>5
windowsにあらかじめはいってるランタイムのみなら可能だったはず。
0009名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 09:44ID:gH6vmutK
>>4
ゲームって基本的にWINDOWSのインターフェイスは使わないしね。
VBからAPIやDirectXを呼び出して使うくらいなら、最初から
Cでやった方が簡単だと思うし。
0010名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 12:16ID:???
>>1
うぜえ。立てるだけ立てといて放置すんなよ
0011名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 14:28ID:???
VBでも良いものは良いと思うが
ただラベルコントロールとかWindowsコントロールを並べているような
ゲームは俺は速攻削除だね
0012名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 15:52ID:???
>ALL
VBで作るときは「VBランタイムが必要」または「VBランタイムを含む」って書いてね。
DL回避の目印になるから。
0013名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 16:40ID:???
VBのゲームってインストーラとVBランタイムは同梱してたほうがいい?
数メガ大きくなるんだけど。
0014名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 18:23ID:???
>>13
同封するの止めて。かなり大変
してるのと、していないのを用意してくれるならいいけど
0015 01/11/12 21:48ID:/OajATRG
>>13
だからVBソフトを配布しないで欲しいんだってば。
友達に配る程度にしといて。
0016名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 22:00ID:b2SUcAxd
>>15
お前がダウンロードしなければいいだけだろうが!!
0017名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 22:07ID:???
VBゲームはネットという郵便物に仕込まれたタンソ菌
0018名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 22:07ID:???
>>16
ダウソする前に分かるとは限らんじゃん
0019名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 22:27ID:???
みんな割れツールだと使うのにね。
0020名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 22:32ID:???
>>15-18
だからダウンロードする前に分かるようにしとけって
0021名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 22:36ID:???
>>20
わかるようにしたらD/Lしてくれないじゃん。
0022名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 23:33ID:???
>>21
それって、なんかオマエ、キャッチセールスみたいだぞ。
0023名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 23:43ID:???
>>1
おいおい、それじゃ今のベーマガの投稿記事の半数以上
が否定されちゃうぞ。
0024名無しさん01/11/13 00:28ID:eWixozvz
>>23
ベーマガも、タイトル変えて、Cマガにすればいいじゃん!
って、もうあるじゃん! いやーん。
0025名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 00:44ID:???
VBで悪かったなぁ!ゴルァ
DirectX使ってて悪かったなぁ!ゴルァ
ランタイム必要で悪かったなぁ!ゴルァ
配布してないから許して・・・
ひっそりやって逝くからさぁ・・・
そっとしといてくれよ・・・
0026名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 07:10ID:???
>>25
DirectXだと許されるんだよね。なぜか。
そんなに3Dゲーム面白いか?
0027名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 09:55ID:???
ベーマガはすでにBASICでの投稿は劣勢と思われ。
0028名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 22:05ID:jwo+ZeVx
>>26
意味不明。DirectXを使わないでどうやってゲーム作る?
0029名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 22:07ID:???
意味不明
0030名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 22:07ID:???
>>28
ネタ?
0031名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 23:02ID:???
いや、たぶんマジだろう。なんだかもう。
00322501/11/13 23:46ID:???
>26
DirectXだと、何故3Dと言うことになるの?
DirectDrawってしってる?
0033名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 00:34ID:???
>>28
2Dでメモリをゴリゴリいじる場合、DIBの方が便利ですが何か?
速度変わらんし。
0034名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 03:17ID:???
>>28 はネタです
相手にしないようにしましょう
0035名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 02:16ID:???
>>32
そんなもんねぇよ
0036名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 03:40ID:wrwGWqYq
VBからDirectX使ってますがどうでしょうか?

CでDirectX使うのと速さとコード記述量はどれくらい違うの?
VBはエラーを発見しやすいから使ってるけど、Cに変えようか迷ってます。
ちなみにプログラム経験半年の初心者です。
0037名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 07:46ID:lL7tL5sG
>>36
C++だとともかく、CでDirectXは死ぬ。
0038名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 09:16ID:MkfOCHfC
>>33
キー入力とサウンドもAPIでやってるの?
フルスクリーン未対応?
そりゃアマチュアレベルだよ。
0039名無しさん01/11/15 09:48ID:IeoXlnnD
DirectXの3D使うな。
男なら、OpenGLで汗を流せ!
0040名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 10:01ID:???
>>38
VBでゲーム作る時点でアマチュアなんだからいーじゃん別に
0041名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 10:45ID:???
なんかプロアマ関係なしってことを失念してる人が多そう。
0042名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 11:02ID:???
VBでDirectXやってる人に聞きたいんだけど十分な速度でてる?
VBが対応してすぐ試してみたんだけど速度がでなくて断念(300Mhz,permedia2)。
もし速度が十分ならスペックとソフトのジャンル(アクション、SLGとか)
参考にしたいので教えてください。
0043名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 11:05ID:???
こういうのもある
ttp://www2.airnet.ne.jp/~ain/program/dib.html
0044名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 12:19ID:89o4JsD4
普通に C++ を覚えて DirectX 使ったほうが楽だと思う。
VB じゃ、いいコードが出来上がらないんじゃないかしら。
0045名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 12:41ID:???
VBで良いコード書く無駄な苦労を、
C++覚えることに回した方が今後のことを考えても絶対有利。
0046名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 15:17ID:???
>>45
そんなことを言うとDel厨が・・・ゲフッ
0047名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 16:31ID:???
BCBを使ってる自分はどうなりますか
0048名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 18:04ID:???
みんな逝ってる事が古いぞ。今はRuby+SDLで決まりだろ。
0049名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 18:39ID:???
>>48
あれってRuby自体も配らないといけないの?
0050名無しさん@お腹いっぱい。01/11/15 22:38ID:???
del房はまだDelphiXがDelphi6に対応してないから大人しいもんさね。
0051del厨01/11/17 01:19ID:???
>>50
DelphiXがないとDirectXが使えないと思ったら大間違いだぜ!!
こちとらdel2 & DirectX2のころから使ってるんでイ!
0052名無しさん@お腹いっぱい。01/11/17 03:08ID:???
DelphiX を Delphi6で動かす方法なら公開されてまふ。
http://turbo.gamedev.net/delphixd6.asp

スレ違いなのでsage
0053名前は開発中のものです。01/11/29 16:55ID:???
>>42
ドラムマニアもどきのプログラムを
作ってみたけど(五線譜付き)、
速度は全然問題にならなかった。

2Dモノなら、大丈夫だと思う。

それに、この手のボトルネックは、
CPUの強化だけで改善できるしね。
0054名前は開発中のものです。01/11/29 17:30ID:???
あげ
0055VB中01/11/30 01:26ID:???
VBは縁の下の力持ちです。
VC++で1週間以上かけて作る
ツールを1、2日で作る。コレ。最強。

VC++で開発しました…
って、書いてあるソフトだって
結構、VBが使われてたりするよ。

まあ、最終的にVBだとクソ決定かな…?
0056名前は開発中のものです。01/11/30 01:38ID:???
>それに、この手のボトルネックは、
>CPUの強化だけで改善できるしね。

残念。
それなりのCPUが安く
手に入るようになったと思ったら
PCの売上がストップしてしまいました。

出まわっているPCの大半は1〜2年前の
普及機です。最近のハイエンドPC持ってるのは
開発者や洋ゲーヲタくらいのもんです。
0057VB厨房01/11/30 04:05ID:???
【普及機】
 CPU:セレロン300〜500MHz
 MEM:64MB
ぐらいか?
0058名前は開発中のものです。01/11/30 07:33ID:???
>>57
500MHz〜1GHzあたりかと。
メモリは128みても(・∀・)イイ!かと。
0059名前は開発中のものです。01/11/30 07:59ID:???
メモリは128以上はあるね。
CPUは>>57の言ってる位じゃないのかな。
あとノートだったりすると(コレが以外と多いのよ)
わりと最近のでも、遅いのが多いね。
つーか、ノート野郎のサポートしたくないよね。

単純なシミュレーションなら
多少遅くても気にならないと思う。
0060名前は開発中のものです。01/11/30 15:31ID:???
グラフィックチップの方が問題のような・・・
普及機なら統合チップセットが当たり前だし。
0061名前は開発中のものです。01/11/30 16:20ID:???
プログラマーが思ってるほどユーザーみんなが
高スペックマシン使ってるわけじゃないんだよね。
0062名前は開発中のものです。01/11/30 17:07ID:???
>>60
グラフィックチップが貧弱な場合、
VBをVCに変えても、大幅な改善は望めないものと思われ。
0063名前は開発中のものです。01/11/30 21:52ID:???
ウチは 400MHz でふ。。
メモリは都合上384MBまで増やしたけど。。
0064LI01/12/01 04:24ID:ZSppgHPl
VBはツール開発とか、人員を少なめに抑えたい時、
または、人員が少ないときに便利です。
一部ATMにもつかわれてたりします。

計算処理が複雑なものは、C言語(VC)に軍配が上がります。
描画処理に関しては、VCとVBでは大差はないはずです。
ここでいう描画処理とは、実際にドット打つ作業を指します。
描画計算は計算処理の区分です。

>33
速度は大幅に違います。
PCのスペックが高いか、表示処理が少ないため
体感的に差が感じられないのではないでしょうか。

>38
DirectDraw(DGraphics)を使用しなくてもフルスクリーンは可能です。
DD(DG)を使用してなおかつウィンドウモードのみのゲームもあります。
これには、いろいろ理由があるのですが長くなるので書きません。

あと周知だと思いますが、ウィンドウモードでDirectXも使用してないゲームは
大量にあります。しかも、市販されていて市場の半分以上を占めます。
わかりますね?あのジャンルです。

ようするにケースバイケースだということです
0065del厨01/12/01 07:26ID:???
>描画処理に関しては、VCとVBでは大差はないはずです。
>ここでいう描画処理とは、実際にドット打つ作業を指します。
自前描写を指すなら、めっちゃ差があると思うのですが…。

>DirectDraw(DGraphics)を使用しなくてもフルスクリーンは可能です。
正直、フルスクリーンに切り替えたときに他のウインドウを強制リサイズ
する可能性があるので、考えを改めて欲しい。
ていうか、DirectXがインストールされているかいないかで場合わけも面倒なのか。
0066LI01/12/01 08:18ID:ZSppgHPl
>自前描写を指すなら、めっちゃ差があると思うのですが…。
そうですね、VB内部で複雑なラスタコントロールなどの描画計算を
行った場合は大幅な差が生じるでしょうね。

>正直、フルスクリーンに切り替えたときに他のウインドウを強制リサイズ
>する可能性があるので、考えを改めて欲しい。
画面サイズのリサイズを兼ねたフルスクリーン
(ウィンドウサイズを変更しない)切り替えでしょうか?
それに関してはもともと、Windowsは推奨していませんね。
0067名前は開発中のものです。01/12/01 12:48ID:???
おもろいゲーム作ってくれるなら
VBでもC++でもどっちでもいいよ。
これ真意
0068名前は開発中のものです。 01/12/01 12:49ID:???
 そろそろ、DirectXが入ってないようなマシンは切り捨てても
バチは当たらんだろ。
0069名前は開発中のものです。01/12/01 14:51ID:???
正直、VB製ゲームはShootingGame(仮)以外によくできたものを知らん。
0070名前は開発中のものです。 01/12/01 17:20ID:???
>>69
タイトルからして、最近のベーマガに載ってそうな糞げぇですね!
0071名前は開発中のものです。01/12/01 19:32ID:???
>>70
やってから言えよ。
0072名前は開発中のものです。 01/12/01 20:41ID:???
>>71
入手方法オセーテ。
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