>>558
ゲームのWindowと別のWindowを作ってそこで入力するのであれば、
それは既にやった事があります。(gtk+-2.xを使いました)
ゲームのWindow内に直接入力したいな、と思ってます。
恐らく、SDL_ttfを使うことになると思います。

>>560
自分で変換エンジンを作ってしまうのもよいのですが、
なるべく、ユーザーが使っているIMをそのまま使えるようにしようと思っていたので、
cannaやanthyではなく、XIMやIIIMFを操作する方法を探っています。

ただ、anthyなどを使って変換してしまうのも一つの手段ですし、
比較的簡単にできるかもしれませんね。

今少し時間がなかったりするので何もできてないのですが、
とりあえず私はXIMを操作する方向でやってみる予定です。