トップページ
⇒
gamedev
987コメント
396KB
SDLスレ
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0519
名前は開発中のものです。
04/08/22 23:02
ID:WvVrOjz5
fpsをカウント表示するようにしたんですが、
フルスクリーンではfpsがリフレッシュレートと同じになったんですが、ウィンドウモードではとんでもなく多くなります。
アニメーションはSDL_GetTicksの値を利用しているので、早くなったりすることは無いですが、CPU時間は猛烈に食っていますよね。
ウィンドウ時になにか対策したほうがいいですか?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています