SDLスレ
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0001login:Penguin
01/11/11 17:59ID:u0HMN7qCSDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等
とりあえず、本山
http://www.libsdl.org/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 18:15ID:jfiPYGosSDL関係のニュースはSDL Watchで
http://www2.jan.ne.jp/~zinnia/sdl/watch/cur/rent/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 23:04ID:???こういうものに見向きもされないね・・・。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 23:26ID:???まだ何もやってないのでなんとも書けないのだ
0005名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 01:18ID:DmTmPUJOそんなことないよ。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 01:57ID:Owf81e9Y煽り for 1 with SDL
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/999430299/107-108
及び、そのパッチ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/999430299/152
0007名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 11:59ID:???0009名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 19:20ID:DmTmPUJO改善されたのでしょうか?ちなみにWindowsの話です。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 20:48ID:???だからいろんな機種に対応できるのかな。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 21:32ID:???PS2のLinuxにも対応してたしなー。ま、そんなに速度は出なかったようだが。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 21:47ID:kcOnH9jVWin版のソース見たこと無いけどライブラリ内でDirectX使ってるんじゃないかな?
もしかしたら前使ったバージョンってのがソフトでやってたのかもしれないけど・・・。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 22:09ID:???ソース見てないけど。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 10:53ID:PbpUkqCTSDL library documentation(japanese)
http://www.wakhok.ac.jp/~momma/SDL/
Adas' Linux ゲームプログラム
http://www.geocities.co.jp/Berkeley/2093/
ruby/SDL
http://www.kmc.kyoto-u.ac.jp/~ohai/
Just Another Ruby/SDL
http://www6.tok2.com/home/tamura/rubysdl/index.php3
0015名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 20:04ID:ClbS1BbeSDLみたいな使い方を解説しているHPとかないでしょうか?
0016名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 20:26ID:???解説も何も、そうすれば良いじゃん
0017名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/14 22:16ID:yJ3mZr76http://www.freeml.com/ml_info.php?ml=sdl-fan-jp
>SDLはDirectXが入ってる環境では自動的に使ってくれるらしい。
ヘッダとライブラリは必要。
既出の
Adas' Linux ゲームプログラム
http://www.geocities.co.jp/Berkeley/2093/
に解説あり。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 00:58ID:???開発環境にはってこと。
実行時にはDirectXを自動的に使ってくれる。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/18 08:00ID:l+W9gEoZ変なディレクトリ構成でインストールしちゃったり、
SDL.hがフレームワークに入ってなかったり
PBProjects.tar.gzの最新版が壊れて(?)たり
鬱だ、、、
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