SDLでイベント(キー入力)とシーンの描画を別のスレッドで処理すると
ウインドウが停止してしまいました。
N64やGameCubeみたいにイベントとビデオを別のスレッドで動かすことは
できないよう少しがっかりしています。WindowsではDirectInputで直に
取ってくるしかないのでしょうか。