ゲームプログラマの年収って?
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0001れとりっく
01/11/11 05:28ID:x7pEPBCx安く見積もられがちだとか。
年齢給行けばいい方なんて話聞くけど、実際のとこどうなのよ?
0318名前は開発中のものです。
02/01/29 02:08ID:???でも実際には辞めていってしまう人も多いわけで。
辞めていった人は向いてなかったと思うけどね。私の知る限りでは。
0319名前は開発中のものです。
02/01/29 20:38ID:9i6Ou3gE他に、40歳 までに一体何を積み重ねればいいと思う?
0320名前は開発中のものです。
02/01/29 20:51ID:???0321名前は開発中のものです。
02/01/29 23:00ID:9i6Ou3gE管理するったって・・・何を?
0322名前は開発中のものです。
02/01/30 00:19ID:???チームとプロジェクト。
ディレクターさんのアドヴァイスきぼんぬ。
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02/01/30 00:24ID:???逆にプランナーやデザイナーの将来の方が気になるよ。
0324名前は開発中のものです。
02/01/30 01:17ID:???将来の心配は余りしなくてもいいな。
でもさ管理職なんてそんなに数いらないでしょ。
結構難しいんじゃないかな。
おれの予想では
管理職になる可能性・・・30%
他業種に付く可能性・・・70%
歳食って管理職なっても、若手だらけの業界じゃ
同年代の気の合う仲間は少なそうだし。
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02/01/30 03:04ID:???0326名前は開発中のものです。
02/01/30 03:05ID:???可能性ではなく割合だよね。
全員が管理職になれでも無いし、プログラマも続けられないし。
30%の人が管理職になれるのかな。それもちと厳しい感じがするが。
50%ぐらいの人はプログラマ中に脱落していくような感じするけどね。
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02/01/30 04:09ID:???たけど、経験を積んできたらそーでもなくなったよ。現場でやるにし
ても、管理職でやるにしても、長年の経験が全てだからね。
早道を考えずに10年後とかを見越して地道にノウハウを見に付けて
いけばそれ程職には困らないと思うよ。
逆に、3Dエンジンを書くだけのスキルの子とかを見てると先が無
さそうだなぁと思うよ。実際、XBOXのプロジェクトじゃ無用だしね。
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02/01/30 04:30ID:kVjy5rmm0329名前は開発中のものです。
02/01/30 06:27ID:???そう思うのは簡単。でも実際あなたが年下の人にあごで
使われたら、気分よく仕事できる?どうしてもギクシャク
しちゃうもんなんだよ。必ずしもそうなるってワケじゃないけど。
年食ってるだけである程度管理職としての適性に適っちゃう。
文化的な問題だよね。
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02/01/30 09:30ID:A8aJFQhGゲームが既に腐るほどリリースされていて、制作者人口が急激に増えた今のご時世では
それは極めて難しいだろうな。
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02/01/30 10:12ID:???そーゆー、典型的にサラリーマンな作り方では、
独創的なモノは、なかなか生まれないだろうね。
0332313
02/01/30 10:50ID:flnV8mzWフリーとはいっても一応法人(有限会社)にしてある。
でも社員は使ってないし名刺も「ソフトウェア開発」としか書いてない。
年収1800万のときはプレステの開発をまるごと受けて
サブプログラマー、グラフィッカー、音楽屋さんなんかに金払って
残りが利益になった。
今はそんな太っ腹に金出してくれるスポンサーもなかなか見つからないので
ぼろ儲けの機会も少なくなったけど基本的にプログラムが好きで
仕事さえあれば満足してる。
これからますます業界は厳しくなると思うし、年収だけに惹かれて
ゲームプログラマーになろうっていう人がいるなら「やめとけ」といいたい。
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02/01/30 11:32ID:???いやサラリーマン的な作りだから独創的ものが作れないっていうとそうでもない。
効率を重視することで、開発期間を有効に使えるよ。
ある意味職人的な作りになっていく。大工とかでいえば棟梁に近い感覚だ。
あんたの頭ではサラリーマン=駄目って図式になってしまうのだろうが
上がしっかりケツを持ってくれる状況での開発の方が下の人が、
結構独創的(あなたが言う所の)なものが作りやすい。
どんなに無茶しても破綻しないからね。
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02/01/30 12:01ID:???上司に恵まれている事が前提条件ですな。
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02/01/30 12:24ID:???>>ゲームプログラマーになろうっていう人がいるなら「やめとけ」といいたい。
プログラムがすきなのと高年収に惹かれました。
でも実際はたらいて3年、現実を思い知らされてます。
>>332
どんなゲーム作ったんですか?
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02/01/30 13:01ID:???少ないように思えるのは、気のせいですか?
特に、マ板辺りを見ていると・・・
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02/01/30 14:31ID:???いろいろ理由があってそこは辞めちゃったけど、
あの人たちともう一度働いてみたいよ。
#それ以外の会社は全てクソ
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02/01/30 14:31ID:???0339名前は開発中のものです。
02/01/30 15:02ID:a2ErAbjGいろんな会社転々としてるの?
普通は他の会社の事情ってわからないよね。
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02/01/30 15:39ID:???自分と気が合う奴としかちゃんと仕事しない上司居るよ。
気の合わない奴にはクソな仕事しか割り振らないし
新しいソフトウェアもハードウェアも回さない。
社員というより友達感覚で仕事してるな。
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02/01/30 17:32ID:kVjy5rmm見積もりを正確さは、やはりプログラミング経験に比例する。
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02/01/30 18:03ID:???今4社目です。4月からは某大手に勤めます。
さすがにもう失敗したくないと思ったので、デカイところ選びました。
次の会社がダメならもうゲーム業界から手を引きます。
漏れの経験からですが、中堅どころがしっかりしてない
企業はダメッスね。
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02/01/30 20:13ID:???いい加減板違いに気づけよ。ルール守れや。
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02/01/30 20:37ID:???この板はクレームつけるだけのバカしかいねえ
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02/01/30 20:46ID:???こういう奴が一番痛い。
既に、別の板で、似たようなスレは、結構あるのに、
検索能力ないんだろうな。
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02/01/30 21:05ID:???ゲー専(・∀・)ハケーン!
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02/01/30 21:47ID:???おめぇがまとめろ
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02/01/30 22:00ID:???関係ない板違いなのに就職希望&ワナビー同士
がなに下らんことやってんだよ。
まぁ、ゲーハー板かゲームサロンでやれば済む事。
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02/01/30 22:32ID:???>いい加減板違いに気づけよ。ルール守れや。
ageて欲しいのか?
煽ると上がるぞ。
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02/01/30 23:05ID:???0353名前は開発中のものです。
02/01/31 00:01ID:???0354名前は開発中のものです。
02/01/31 00:12ID:???内容のあるスレになってきていると思いますがどうでしょうか?
>年収なんて社員で話し合ってもゲーム製作とは
>関係ない板違いなのに就職希望&ワナビー同士
>がなに下らんことやってんだよ。
書き込んでいる人が社員なのか就職希望&ワナビー同士なのか
訳わかんなくなってる様子なのでもう少し頭冷やした方が良いよ。
正直なんで熱くなってるかわかんないです。
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02/01/31 00:54ID:???ゲーム作り以外にも話したい事はあるでしょ。
俺たちはゲーム作るためだけじゃなくて、お金稼ぐ
ために働いてるんだしやっぱ気になるよ。
ま、中にはゲーム作るために命掛けてるみたいな奴もいるけどね。
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02/01/31 02:32ID:???本当に氏んだりするよな。>命掛けてるみたいな奴
マスターウプ直後に病院に入ったっきり再起不能になってさ。
一命をとりとめても、もはやゲー専の教師くらいしか
出来ない体になっているという…ガクガクブルブル
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02/01/31 14:03ID:???と思うのは俺だけ?
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02/01/31 16:16ID:???ゲーム業界止めますか?人間やめますか?
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02/01/31 16:25ID:???0360名前は開発中のものです。
02/01/31 16:53ID:???0361名前は開発中のものです。
02/01/31 17:18ID:???ゲームプログラム本の出版もいいかも。
誰でも知っている有名ゲームのメインを
何本かやってきた事が条件になるけど。
もう、既に何冊かその手の本でてるけど、
少なくとも今のところ、たいした内容のは出てないので、
一線で頑張ってきた人なら逝けると思う。
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02/01/31 17:53ID:???どれだけオールマイティーにやってるかによるな。
本を出版するって事になると、あぼーんな事を書いたら
即叩かれるし。
よっぽど実力がないとムリでしょう。
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02/01/31 17:57ID:???逆にいうと、優れたプログラミング技術だけで有名ゲームは作れない。
プロモーション的には「あのゲームのプログラマが教えるゲーム製作のノウハウ!」
なんて帯に書かれてると、ついつい(間違って)買ってしまうヤツもいるかもしれんが、
それなりの技術が無いと続かないだろ。
業界ドロップアウト直後の小銭稼ぎには良いかもね。
>もう、既に何冊かその手の本でてるけど、
>少なくとも今のところ、たいした内容のは出てないので、
この部分は激しく同意するよ。
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02/01/31 18:00ID:???工学社のDirectX本がいい例。
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02/01/31 18:48ID:U0wDk5GB丹さんOhX復刊号に書いていたよね。
Enter3DProgrammingもプロの方ですよね?
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02/01/31 21:20ID:fvqgDqsZ有名ゲームのメインプログラマなら優れたプログラマだろ。
逆にヘボイゲームはプログラマもヘボイ。
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02/01/31 21:46ID:???多分40ぐらいで現役引退で、その後は若手の
開発員達と老いぼれ管理職としての付き合いが問題
なければ続けられそう。
若手が学生っぽくて老いぼれは先生みたいな感じだな。
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02/01/31 21:53ID:???禿同。
漏れのいた会社では、老いぼれが先頭にたって仕事してたが、
上手くいかなかった。
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02/01/31 22:09ID:88E+eX7e有名ゲー社Kですが
何か?
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02/01/31 22:19ID:???コナミは業界的に恥ずかしい。
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02/01/31 22:20ID:???DirectX本は沢山あるけど、コンシューマー用の本って全然無いよね。
誰か書いてよ。(需要無さそうだけど)
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02/01/31 22:30ID:???誰か「コンシューマ機のライブラリ質問スレ」を
立てるヨロシ。SONYやN天の掲示板じゃ聞けない質問が
色々あるし。つーか恥ずかしいだけだけどな。
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02/01/31 22:42ID:???確かに恥ずかしい質問あるよね。
それはお前のバグだろ、ゴルァってのが。
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02/01/31 22:54ID:???コナミは女の子結構居ていいよね。
給料も良かったし。
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02/01/31 23:17ID:88E+eX7e0377名前は開発中のものです。
02/02/01 04:39ID:???はさらに恥ずかしい
それともオマエはコナミ社員か?
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02/02/01 04:41ID:???0379名前は開発中のものです。
02/02/01 05:19ID:???0380名前は開発中のものです。
02/02/01 10:19ID:mq/oUpG4女とDQNも含んでるし。
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02/02/01 11:27ID:EMpRf8F30382名前は開発中のものです。
02/02/01 21:55ID:VvPmlauv35歳家庭持ち 1000万
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02/02/02 13:50ID:???0384名前は開発中のものです。
02/02/02 17:34ID:???任天堂信者のお子様的発言には辟易する
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02/02/02 18:34ID:???薄給だからといって八つ当たりはいかんよ
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02/02/03 03:22ID:???なんだかんだ、大手がすごくてオモロなゲーム出す傾向が強い。
なんでだろ?
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02/02/03 13:55ID:???やはりMSが最高待遇だな
XBOXこけたらもう用済みとばかりにサクっと斬られるだろうけど
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02/02/03 17:19ID:???中小でメーカーやってるところはそれなりにスゴイよ。
面白いかはべつだけど。
下請けで生き残ってる中小はクライアントのワガママで
いろいろ苦労しなきゃいけない。
一時は自分達の自由にやれるから 中小に移りましたなんて話をきいたが、
今となっては間違った選択になってしまったよ。
0389
02/02/14 18:37ID:9pX1E/Skあのさ、無名の下請け会社が丸々開発した商品を大手プランドで
売られている実態しってるの君?
0390名前は開発中のものです。
02/02/14 19:17ID:???俺エロゲー関係の外注屋だけど、去年は年収500万あった。
今年はおそらく700万程度。
0391名前は開発中のものです。
02/02/14 20:10ID:???0392名前は開発中のものです。
02/02/14 20:31ID:Rvr1tq/Vただ、親戚にゲーム作ってるとはいえねーな
絶対聞かれるし
0393390
02/02/14 21:10ID:???それはそうだな。俺は親戚には業務系のプログラマだと名乗ってる。(w
好きでエロをやってるとはいえ、人に言えるかどうかとはまた別だし。
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02/02/15 00:52ID:???0395390
02/02/15 02:56ID:???まあ、多くは無いな。もっと稼いでる人はエロゲ業界には一杯いる。
0396名前は開発中のものです。
02/02/15 05:37ID:???0397名前は開発中のものです。
02/02/15 12:16ID:???ま、社長だからなあ。それなりに稼いでるんじゃないかな。
0398名前は開発中のものです。
02/03/12 11:26ID:???漏れを雇ってください。
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02/04/08 02:20ID:mnIaFHho0400名前は開発中のものです。
02/04/08 03:16ID:??? ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∩
〜| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
0401名前は開発中のものです。
02/04/08 04:01ID:???>>389
> あのさ、無名の下請け会社が丸々開発した商品を大手プランドで
> 売られている実態しってるの君?
HAL研とかアルファシステムとか Tri Ace あたりは、開発に特化するために
流通を大手にお任せしてるってだけでは?
0402名前は開発中のものです。
02/04/28 21:09ID:PcRQpk7E0403名前は開発中のものです。
02/04/28 22:07ID:???大体は開発会社が大手に企画を持ち込んで開発資金の提供を受けるってパターン。
流通だけなら、大手の名前が前面にでることは少ない。
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02/04/28 22:46ID:???>流通だけなら、大手の名前が前面にでることは少ない。
日本はそうなの?
欧米だと流通会社がそのままブランドになるよね。
EAとかInfogramとかUBIとかEIDOSとか。
0405名前は開発中のものです。
02/04/29 03:21ID:???でも実際は休日出勤手当てがドサっと付いて
ゲームの売れ行き次第では報奨金も結構でるので
1000万超えることもしばしば。
某大手です。
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02/04/29 04:01ID:???HAL研は昔潰れかけて、任天堂の資本が入ったんだよ。
そのときに資本金が20倍くらいになった記憶がある。
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02/05/01 15:34ID:r.pFEnnUす・すげ。倍以上だな。エエのう。
0408名前は開発中のものです。
02/05/12 21:53ID:???0409名前は開発中のものです。
02/05/20 23:22ID:hrzTSrck0410名前は開発中のものです。
02/05/20 23:59ID:???カプコンだろ。コナミは激安。
あー、最近はカプコンも安くなっちゃったんだっけ?
0411名前は開発中のものです。
02/05/21 01:35ID:???0412名前は開発中のものです。
02/05/21 01:41ID:???仕事って無い?ゲーム好きな奴らと仕事するの疲れたんで。
0413名前は開発中のものです。
02/05/21 22:57ID:???手取りで月300〜400kが分かれ目。
実力と、図々しいほどに自分を売り込む力が
備わっているならいくらでも稼げるんじゃない?
コンピューター系の仕事ってアニオタとかゲーオタ
多いからなぁ…転職しても無駄かもよ。基本的にインドア。
スポーツクラブの活発な所を選ぶのが確実かな。かわいい子もいそうだし。
0414名前は開発中のものです。
02/05/25 18:43ID:Dq.Sgzr6みんなどのくらいだった?
俺は昨年からほとんどあがっていなかった…。
0415名前は開発中のものです。
02/05/25 23:03ID:???何か随分と極端ですね…上と下が。
予想してなかったわけじゃないけど。
0416名前は開発中のものです。
02/05/26 04:52ID:???とてもじゃないが自分の年収は言えん・・・
0417名前は開発中のものです。
02/06/12 00:32ID:..7wZibA■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています