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ゲームプログラマの年収って?

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0001れとりっく01/11/11 05:28ID:x7pEPBCx
アニメ業界よろしく、黙ってても好きで入ってくる連中が多いから
安く見積もられがちだとか。
年齢給行けばいい方なんて話聞くけど、実際のとこどうなのよ?
0180名前は開発中のものです。02/01/10 00:01ID:???
>>179
禿藁同

マジレスだとアリスソフトだろ。
そこらの企業より福利厚生効いてるわ休暇多いわ…
就職すっか漏れ
0181名前は開発中のものです。02/01/10 00:46ID:???
アリスを蹴った麻枝准は一体……
0182名前は開発中のものです。02/01/10 04:49ID:???
>マジレスだとアリスソフトだろ。
>そこらの企業より福利厚生効いてるわ休暇多いわ…
学生のみなさんに警告しますが、下半身系に一度でも就職してしまうと、
一生、まっとうな銀行から低金利住宅ローンを組んで貰えなくなります。
良く吟味し、覚悟の上、就職してください。
0183名前は開発中のものです。02/01/10 22:01ID:???
つーか、プログラマとしての
活動範囲が狭まってしまうのが最も痛い。
ハッキリ言ってあれってプログラマの仕事なんだろ(略)

将来、コンシューマに逝きたい人は絶対止めとけ。>下半身系
0184名前は開発中のものです。02/01/10 23:16ID:???
そこでフルポリゴン格闘脱衣シューティングRPGエロゲーを作る。
0185名前は開発中のものです。02/01/12 13:35ID:???
KIDあたりなら就職できそう(藁
0186名前は開発中のものです。02/01/12 14:34ID:???
大手以外は駄目だって。>>161でゲーム業界は優秀だっていっているけど、
所詮温室で育った世間知らずの言っている事。一度、下野して下請けなり
独立してみると、いかに下請けが儲からない仕組みになっているかが分かる筈。
全体を見れば、年収が高い者はそう多くないから、やめたほうが良いって。
0187名前は開発中のものです。02/01/12 14:49ID:???
SCEの開発なんていつクビ切られてもおかしくないよ。
とにかく、ゲーム開発以外で収入源のある会社はこの時期ゲーム開発を
切り捨てかねないから辞めといたほうがよい。(SCEはライセンシー収入
があるからね)

ちなみに、今後の不況次第では給料の高いやつから切られるから注意しな。
0188名前は開発中のものです。02/01/12 15:04ID:???
>187
SCEはどうだか知らんけど、大手なんてそんなもんよ。
いつも、肩を叩かれるのは、収入多いやつからだ。
0189名前は開発中のものです。02/01/12 15:29ID:???
>大手以外は駄目だって。>>161でゲーム業界は優秀だっていっているけど、
>所詮温室で育った世間知らずの言っている事。
折れも大手勤務だけど、大手の温室に居れなかった時点で
その人の判断なんだし、その結果冷や飯を食ってるんなら、
それが、その人の実力なんだと思う。
それに営業マンでもないかぎり、世間知らずはゲーム屋にとっては
致命傷じゃないよ。世間知ることを商売にしているわけじゃないんでね。
0190名前は開発中のものです。02/01/12 15:35ID:???
>>189
致命傷でないのには同意だけど、
足元見られるし。
上に見る目がないと有能なのに切られたりするし。
0191名前は開発中のものです。02/01/12 15:40ID:???
大学新卒が就職目指すなら、ナムコか任天堂。
0192名前は開発中のものです。02/01/12 17:38ID:WgTyF4UB
ナムコ、任天堂が無理なら、
セガとかカプコンとか、一発芸で入れるところに
入って修行を積んで脱出ってことで。
そのまま飲み込まれるかも知れないけれど。
0193名前は開発中のものです。02/01/12 18:42ID:???
>>183
少なそう・・
0194学生02/01/12 18:50ID:6qQk5FDR
やっぱエロゲー関連行ったらお終いかい?
0195名前は開発中のものです。02/01/12 19:49ID:???
>>194
そうでもないよ、自分がそう(エロゲ→大手)
ただ、上の目を盗んで勝手に成長できる
環境&性格じゃないと難しいかも
0196名前は開発中のものです。02/01/12 20:59ID:???
>>195
転職する時の面接は恥ずかしくなかったですか?
0197名前は開発中のものです。02/01/12 22:03ID:???
>やっぱエロゲー関連行ったらお終いかい?
いや、だからおしまいってほどでも。
ローン組めなくなるくらい。でも、このご時世、賃貸住いが
一番手軽だし、特だよ。それに車のローン程度(数百万レベル)
なら影響ない。
0198名前は開発中のものです。02/01/12 23:21ID:???
>>194
プログラマとして
やっていきたいんだろ?
だったら、エロゲー関連はやめとけ。

コンシューマのゲームに入ってる
ミニゲームを(1人で)延々作らされる
ような感じなんだろうな。(推測)

ただでさえ、潰しのきかないプログラマ
が、余計潰しがきかなくなるので鬱。
0199学生02/01/12 23:34ID:???
おぉ丁度>>195さんのようになりたいと思ってたんですよ。
色々やってみたくて。勝手に成長ですか・・・
まぁ、高校のときは全員1台づつ持ってるポケコンでBASICのゲームを
授業中とか延々作ってて(オイ)かなりの知識は身に付いたと自分では思ってるんで
その辺なら何とか。
0200名前は開発中のものです。02/01/13 01:44ID:???
>>199
その程度か。エロゲ界で使い捨てられなさい。

そもそも、都合のいい例しか目に
入らないような奴(専門生に多い)は…(以下略)
0201名前は開発中のものです。02/01/13 01:59ID:???
まあ、お前はベーマガにでも投稿してろってことだ(最近こういう結論多いな)
0202名前は開発中のものです。02/01/13 02:10ID:???
199って、まさにエロゲ界の為にいるようなヲタだな。たぶん。
0203名前は開発中のものです。02/01/13 02:10ID:???
お客様としても
0204名前は開発中のものです。02/01/13 02:20ID:???
199みたいに掲示板で独り言始めるヲタって最悪。
2chならまだいいけど個人のページとかでやられると超鬱。
(オイ)とか独りツッコミしてるし、もう直視できない。
0205名前は開発中のものです。02/01/13 02:35ID:???
まあ>>199、お前は、こうして叩かれてもめげずに修行してろってこった。
020602/01/13 04:44ID:???
>セガとかカプコンとか、一発芸で入れるところに
一発芸ってなに?
0207名前は開発中のものです。02/01/13 05:51ID:???
月給が年齢+10万です。ボーナスなし。25才。零細企業勤務。
0208名前は開発中のものです。02/01/13 06:01ID:???
今207が流れを修正した
0209名前は開発中のものです。02/01/13 06:26ID:???
扶養家族手当て込み420万。24才。PG。住宅手当てなし。中卒。今、話題の大手。
0210名前は開発中のものです。02/01/13 06:50ID:???
\100,025-
0211名前は開発中のものです。02/01/13 14:53ID:???
>>199
親が裕福で都内に実家があるなら、
20代前半くらいまでは実家にパラサイトすることにして、
零細企業でお小遣い程度の給料をもらいながら技術を『自力で・独学で』
身につける、技術レベルがあがったら少し上の会社に移る、
というのもありえない道ではない。

でも、たいていはパラサイト状態のまま、むしろダメ人間になるね。
0212名前は開発中のものです。02/01/13 16:54ID:???
さっさと就職するのが一番。
0213名前は開発中のものです。02/01/13 21:06ID:???
SEGA・任天堂は新卒で入るの難しいけどまあクビにはなりにくい。
SEGA(というか開発スタジオ)給料安いけどね。まあ技術力あるし悪い環
境でもないと思う。
0214名前は開発中のものです。02/01/14 00:52ID:???
ゲーム造り没頭と収入安定を目指したいのなら任天堂がお薦め。
0215名前は開発中のものです。02/01/14 02:03ID:???
>214

俺もそう思う。中途で任天堂受けるのはD経験ないと駄目なのか…。
0216名前は開発中のものです。02/01/14 06:57ID:lvKBR1PO
しね
0217名前は開発中のものです。02/01/14 07:41ID:???
謹んでお断りします
0218名前は開発中のものです。02/01/14 08:10ID:???
手取り315万。大手。2年目。大卒。PG。
0219名前は開発中のものです。02/01/14 09:23ID:RKKbLLTv
>>215
そんなこと無いぞ。
普通レベルでも入れる。
どちらかと言うと、誠実っぽい奴が入りやすいみたい。
0220名前は開発中のものです。02/01/14 13:22ID:???
ttp://www.nintendo.co.jp/n06/career.html



■ ゲームプログラマー
【業務内容】
●ビデオゲームソフトの制作
【応募資格】
●ゲームプログラム経験者
●ゲームディレクター経験者
(チーム内のリーダーとして活躍できる豊富な実務経験が必須)

とあります。ディレクターっていうかメインプログラマーじゃ駄目?
022119502/01/14 19:32ID:???
>>199
エロゲー屋だと全部自分で作んないとだめだよ。
で、そういう能力(総合力)は仕事だけでも付くけど、
大手で求められてるのはそういう能力でないから、
+αで尖ったところ持たないとだめかな。

だから余暇の時間費やすとか、
仕事と趣味(プログラミンのだよ)を強引に結び付けて
大物作る必要ないところで勝手に大物つくるとかする必要がある。

3Dである必要は必ずしもなかったりする。
(といっても代わりになるようなもの自分で探さないとダメだよ)

3Dやりたいなら
素直にコンシューマ屋にチャレンジすべきだね。
だめなら-----終了-----
0222名前は開発中のものです。02/01/14 21:00ID:???
>素直にコンシューマ屋にチャレンジすべきだね。
コンシューマのプログラマとして一人前に働ければ、
プログラマー業界はどこいっても、それなりに通用するんで(要勉強だが)
とりあえず難しいところで鍛えなさい。
0223ジョン・カーマック02/01/14 21:19ID:6ETBxBUP
僕、見た目は地味だけど金持ちだよ。
0224名前は開発中のものです。02/01/14 21:29ID:???
>>223
フェーラーリ&OSオタクは引っ込め!
0225名前は開発中のものです。02/01/14 21:37ID:???
大学新卒就職率は50%台↓
http://www.asahi.com/edu/news/K2001082200005.html

ってことで、大学いってメーカに就職したい人は、
趣味でもいいからゲーム作ってCD−R焼いて履歴書と同封することを
強くお薦めするよん。学歴は参考程度にしかならないってこと。

4年も大学行って、就職率がそんな程度じゃいやだ!っていう現在、
リアル高校生な人は、今すぐにでも作品をこしらえるべし!

その他、大学いきながら業界でアルバイトし、そのまんま職場の
人とも仲良くなって、「じゃ卒業したら社員ね」という自然な
流れを作るパターンもあるぞ。
0226名前は開発中のものです。02/01/14 21:43ID:???
>>225
確か、うちの大学(学部)は新卒就職率9割近いけど…
0227名前は開発中のものです。02/01/14 23:49ID:???
>>225
うちの大学(3流私大、情報工学部)でも、
就職希望者は99%内定してるよ。

文系とかFランクが就職率下げてんじゃないの。
0228名前は開発中のものです。02/01/14 23:50ID:???
>>225
>その他、大学いきながら業界でアルバイトし、そのまんま職場の
>人とも仲良くなって、「じゃ卒業したら社員ね」という自然な
>流れを作るパターンもあるぞ。
昔はともかく、こんなのは夢物語だよ。
あったとしても零細限定。
0229名前は開発中のものです。02/01/15 00:20ID:???
エロゲ屋限定って事で。
0230名前は開発中のものです。02/01/15 02:47ID:???
>確か、うちの大学(学部)は新卒就職率9割近いけど…
それ、就職そびれて、大学院に進学したパターンとかない?
0231名前は開発中のものです。02/01/15 03:40ID:???
>>230
それを抜いて。
0232名前は開発中のものです。02/01/25 18:28ID:MYPJLT5k
ナムコの給料は安いぞゴルァ!

漏れは準社員扱いで時給1500円+規定の残業代
今23だけど、今後はどうなっていくんだろう。
社員になったら多少変わってくるのかな。
0233名前は開発中のものです。02/01/25 21:41ID:???
>>228
零細でバイトして卒業したら大手ってのはあるな。
0234名前は開発中のものです。02/01/25 21:51ID:???
なにぃナムコって残業手当出るんか?
それいいなぁ。うちもだせやゴルァ!
0235名前は開発中のものです。02/01/25 22:55ID:???
時給1500円で残業付くのか、
それだと、毎月50万超えそう。
うちもだせやゴルァ!
0236名前は開発中のものです。02/01/26 10:53ID:3xmBzyCi
末期的にはどうなるのでしょうか?
0237名前は開発中のものです。02/01/26 13:03ID:???
SEGAはバイトの自給700円ぐらいじゃなかった?
0238名前は開発中のものです。02/01/26 14:54ID:/CuzgYg3
>>237
それはゲーセンじゃないのか?
0239名前は開発中のものです。02/01/26 15:29ID:???
ワラタ
0240名前は開発中のものです。02/01/26 15:32ID:sOfZ5i29
今年は、550万ぐらいだったよ。
職種はプログラマでメイン経験あり、
28才です。社会保険料高すぎだと思う。
0241名前は開発中のものです。02/01/26 16:05ID:88Cjxl9A
>>240
それなら平均以上だよ。
うらやましい。
024224002/01/26 16:20ID:sOfZ5i29
手取りだと400万切ります。
家賃も払うと結構厳しい。正直パラサイトの人うらやましいです。
そろそろ出社の時間だ。
0243名前は開発中のものです。02/01/26 16:39ID:???
スクウェアのプログラマ募集の条件って18歳でCとアセンブラができればいいと
なってますが、正直、どれくらいのレベルであればいいんですかね?
「ゲームを持ち込むなら最低これくらいのレベル」とか何でもいいんで
アドバイスください。お願いします。
それと、スクウェアのバイトって給料どれくらいなんですか?
0244名前は開発中のものです。02/01/26 16:46ID:???
>>243
バイト料はスクウェアに直接聞けば良いのでは?
それぐらいの行動起こせないと駄目だと思うよ。
マジレスしとくけど、
ゲームを持ち込むのではなく、ゲームとそのゲームの開発環境を
持ち込んだ方がポイント高いよ。
0245名前は開発中のものです。02/01/26 17:11ID:???
知り合いは全部落ちたんでよく知らないけど、
少なくともそこそこよくできたゲームでは駄目だった。
0246名前は開発中のものです。02/01/26 17:17ID:???
今はプログラマーより、売れるゲームをつくれる企画のほうが高い時代だからな
0247名前は開発チュのものです。02/01/26 17:19ID:7zkQ+xKj
というか、一回で受かるわけがないと。
根性試ししているそうだ。
救ウェアに就職したいなら、5年は覚悟しなければ・・・。
0248名前は開発中のものです。02/01/26 17:22ID:LX/a3yPm
>>社会保険料高すぎだと思う

健康保険を支払っていない期間があったのでは?

これは結構おどろきなのだが、健康保険というのは
加入していない期間の分も、あとで請求されます。

漏れは金が無かったので1年間払わなかったら、
再加入したときにイパーイとられたよ。
0249名前は開発中のものです。02/01/26 17:25ID:???
FF以外のゲームはクソ。
上手く配属されなきゃ脂肪
0250_02/01/26 18:22ID:???
>>245
そこそこ良く出来たゲームぐらいでは駄目だよ。
よく出来たゲームを求めてるわけじゃないから。
それこそそのまま商品化できるクラスであれば違うと思うけど。
そのゲームを見せることで自分の何をアピールできるかを考えてくれ。
>>247
意味がわからん。その間の5年間何をしてるの?
>>249
そうかな?
そう思ってるんならそれでも良いとおもうけどね。
0251 02/01/26 18:30ID:???
>>251
漏れはそいつのゲームはやったけど、
そいつがどう持ち込んだかは知らない。
漏れが採用者だったら基礎能力を確認した上で、
面接重視だな。何を作ったかなんて特に気にしない。
能力なかったら入って困るのは自分だし、すぐ止める(させる)でしょう。
0252名前は開発中のものです。02/01/26 18:45ID:???
251が独り言言ってる。
0253名前は開発中のものです。02/01/26 19:46ID:???
金くれ金
0254名前は開発中のものです。02/01/27 00:26ID:wkX/KwOp
ゲームプログラマの転職ってどうよ?(ゲーム会社からゲーム会社への転職ね)
給料上がるかな?
0255 02/01/27 00:42ID:KALMSHVi
>>246
全然ちがうよ。
今はPGが足りないの。
企画はSCEが大量放出したんで余ってる。
欲しかったらSCEに電話で注文すると一束いくらで届けてくれます。
0256名前は開発中のものです。02/01/27 01:01ID:???
企画屋ワナビーが聞いたらどんな顔するか・・・
0257名前は開発中のものです。02/01/27 01:08ID:???
>>246
売れるゲーム作れる企画者はいつの時代でも求めてる。
売れるゲーム作れる企画者が何人いる?
2001年のゲーム売上ランキング見てみろよ。売れてるゲームなんてそんなないだろ?
そのランキングの上位にいるゲームのメイン企画の給料が高いのは普通だし、
そのゲームのメインプログラムも同じように高い人は多いよ。
>>255
足りないのかな?プログラマーって。
ゲーム業界全体で人があまってる気がするよ。
0258名前は開発中のものです。02/01/27 01:10ID:???
>>257
> 足りないのかな?プログラマーって。
できるプログラマーは足りないんじゃないの。

俺は本職はゲームと関係ない分野のプログラマだが、使えないプログラマなら
掃いて捨てるほどいる。使えるプログラマは、常に足りてない。
0259名前は開発中のものです。02/01/27 01:21ID:vCPb0CqU
>256

ワナビーって何ですか?マジでわかりません。

プランナーに関しては比較的雑用部分はアルバイトでも問題ないけど
プログラマは基本的にバイトでは問題があります。だからプログラマの
方が社員としては需要が高いといえるかも。

プランナーは使える人なら欲しいんですが。使えるかどうか判断しにく
くやめさせにくいので厄介です。結果少数採用になります。
026025702/01/27 01:35ID:???
>>258
できるプログラマが足りていないってのは同意だけど、それって普通のことでは?
人間が10人いればそのなかで飛びぬけた存在なのは1人2人でしょ。
だから少数の非常に出来る人間とそうではない多数の人間って構成に
なるのはしょうがないよ。
ただ、ゲームの市場が現在の人数を支えていくのは難しいと思う。
0261名前は開発中のものです。02/01/27 01:43ID:vCPb0CqU
できるプログラマは採用前からわかる。
できるプランナーは見分けにくい。しかもなかなかやめてくれない。
0262名前は開発中のものです。02/01/27 01:50ID:???
>>259
> ワナビーって何ですか?マジでわかりません。
want to be の口語表現 wanna be に由来。「○○になりたいと、憧れている人」ぐらい
の意味だったかと。
0263名前は開発中のものです。02/01/27 02:08ID:???
>>261
 うんうん…。何がつらいかって、一人のダメ企画者の為に大勢の
有能なPGが辞めて行っちゃうのよね。オレの思うにセガのパソナ部屋
にいれられた人達ってそーゆー系の人達だと思う。というかウチの
無能君もパソナ部屋に押し込めたいヨ。

>>262
ABC先生みたいな人の事ですね。
0264名前は開発中のものです。02/01/27 02:23ID:vCPb0CqU
>263

そうそう。だからプランナの採用は少数精鋭にしたい。が、これは
なかなか難しい…。やっぱ全員バイトにしたほうが良いか?
0265名前は開発中のものです。02/01/27 02:35ID:???
>>264
 というか不思議なのは企画者を3人取ると1人は絶対に勘違い
クリエーター君が紛れ込んじゃうんだよね。実力が無い割には
口だけは達者なんで妙に何も知らない経営陣にはウケが良かっ
たりするしね。
 ちょっとでもハードスペックやスケジュール等の現実的な話を
すると「○○さんはすぐに出来ないって言うのは悪い癖ですよ。
そんな事じゃスクウェアみたいなゲームは一生作れませんよ。」
だって。言われたの俺じゃないからいいけどね。
0266名前は開発中のものです。02/01/27 02:36ID:???
>>265
ネタだろ。
0267名前は開発中のものです。02/01/27 06:57ID:???
265みたいな企画すげぇ多い
マトモな企画って1/500くらいだよ
特に企画専門のヤツは100%使えない
(ここ数年、ゲームに憧れて入ってきたヤツね)
デザイナーかプログラマーあがりじゃないと信用できんな
0268名前は開発中のものです。02/01/27 09:56ID:???
>>267
企画専門で入れる奴って4大卒とか?
それとも、営業職からとか?

漏れは専門卒で、現在プログラムの技術を
身に付けるのに必死なんですが…
就職活動してますが、技術が足りてない
半年前なんかは、門前払い状態でしたよ。
0269名前は開発中のものです。02/01/27 13:44ID:vCPb0CqU
残念ながらうちは4大卒しか取らなくなりました。

>それとも、営業職からとか?

職種別採用なのでそれも無いです。
0270名前は開発中のものです。02/01/27 13:57ID:???
スクなどのゲーム製作会社では、
PGよりデザイナのほうが立場的にいいのかな?
0271名前は開発中のものです。02/01/27 14:00ID:yh45bfJn
はっきり言って企画屋はハード/ソフトを知り尽くした
現役プログラマじゃないと勤まらないと思う。
なのに現実はとんちんかんな俺ゲーム好きだから
企画していますみたいな奴ばかりだね。
さらに新卒で企画をとる会社もバカ。
0272名前は開発中のものです。02/01/27 14:18ID:???
プログラマに企画は無理。
0273名前は開発中のものです。02/01/27 14:20ID:???
スクウェアなどの大手ゲームソフト会社ではプログラマは底辺で
使い走り程度。CGやってるやつのみが勝ち組みで給料も断然いい。
0274名前は開発中のものです。02/01/27 14:21ID:???
でも本当に企画の無いゲームは面白いのか?
勿論、企画があるゲームと比べて。
0275名前は開発中のものです。02/01/27 14:40ID:???
ゲーハー板に行かないの?
0276名前は開発中のものです。02/01/27 15:43ID:Coi+hEjv
>>273
プログラマになれなかったワナビー(・∀・)ハケーン!!
0277名前は開発中のものです。02/01/27 16:07ID:???
>>273
その考えは身の破滅を齎します。
ガメをもっと勉強すべきです。
0278名前は開発中のものです。02/01/27 16:33ID:???
>>277
ガメって何?
0279名前は開発中のものです。02/01/27 16:49ID:???
恵比寿勤務ですが、なにか
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