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ゲームプログラマの年収って?

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0001れとりっく01/11/11 05:28ID:x7pEPBCx
アニメ業界よろしく、黙ってても好きで入ってくる連中が多いから
安く見積もられがちだとか。
年齢給行けばいい方なんて話聞くけど、実際のとこどうなのよ?
0157名前は開発中のものです。02/01/07 23:21ID:XxatZnMC
>俺の体験だけれど、転職活動中に給与明細の提出を要求した会社があった。
>そこは前職の給料が安すぎるという理由で不採用だったよ(鬱

能力が無いのがバレたんだよ(藁
愚かものめ
0158名前は開発中のものです。02/01/07 23:27ID:???
>>156-157
クソスレ上げてるお前。ワナビーだろ。
28ってのは本当っぽいな。カワイソウに…(プ
0159名前は開発中のものです。02/01/07 23:39ID:???
ヤベ
低脳158がキレた
0160名前は開発中のものです。02/01/08 00:04ID:???
sageを覚えたようだ(w
0161平均年齢・賃金02/01/08 00:06ID:cxWcvHj1
31才プログラマー 税引前610万(大手ゲームメーカ)
ついでに書くと、155の情報はデタラメ。根拠を示してあげる。

大手企業の場合は、国の規定により企業情報の一部として平均年齢、賃金の
一般公開が義務つけられています。

コナミ(株)
http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/9766.html
平均年齢 30才 平均年収594万

(株)任天堂
http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/7974.html
平均年齢36才 平均年収805万円

(株)セガ
http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/7964.html
平均年齢33才 平均年収468万

中堅どころでは
(株)コーエー
http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/9654.html
平均年齢31才 平均年収583万

テクモ(株)
http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/9650.html
平均年齢29才 平均年収518万

任天堂は高く、セガは安いなどの高低はあるものの、
概ね30才500万というのがライン。
家族が養えないというのは嘘です。
また、他業界と比較してゲーム業界は優秀です。
ただ、伝統のある業界ではないので149さんの言うように、住宅・土地ローンを
拒否されることもしばしばなのも確かです。(私も10年以上のローンは全て却下された
苦い思い出があります)

これからゲーム業界を目指す学生さんは参考にしてください。
0162学生02/01/08 00:22ID:???
>>161
なんで>>155がデタラメなんだ?
本人が「元ネオジオのサードパーティにいたプログラマだ。」って言ってるだろ?
時代も環境も違う。デタラメという根拠になってないだろ。
とりあえず大手でも馬鹿がいるということはわかった。
0163名前は開発中のものです。02/01/08 00:33ID:???
所詮学生だな
アホすぎる

>俺としては、ゲーム業界に限らず、若い奴の
>「好きな仕事だから給料安くてもいい」
>という部分に甘えている業界なんかはやく崩れちまえと思っている。
>少なくとも、家族を抱えた連中が普通に生活できる給料を出さないと
>人材が残らない。

ここがデタラメ
個人の能力の無さを業界のせいにしている
016416102/01/08 00:35ID:???
あ、失礼、154の間違いです。

「絶望的というほどの業界でもないですよ。」ってことで。
0165名前は開発中のものです。02/01/08 00:45ID:???
>>156=157=163 はイタイな。
0166名前は開発中のものです。02/01/08 01:11ID:???
>>163
保険とかサー、手当てとかサー、気にしたことある?
プレイ人口10人未満のオリンピック競技ならオレでも
オリンピック出場できるとか、そういうことだと思う
んだけど、どうよ?
0167名前は開発中のものです。02/01/08 02:55ID:???
保険はあるだろ・・・
無いところは会社とは呼べないと思われ
0168名前は開発中のものです。02/01/08 02:56ID:???
>プレイ人口10人未満のオリンピック競技ならオレでも
>オリンピック出場できるとか、そういうことだと思う
>んだけど、どうよ?

頭悪すぎるね。
コメント不能(藁
0169名前は開発中のものです。02/01/08 05:56ID:???
年収低いと嘆いている諸君は、ネタか無能かのどちらかだろ?
大企業の平均年収も判明したことだし、年収300万に届かないドキュソは
転職を考えるべきだ。
0170名前は開発中のものです。02/01/08 10:36ID:/loeRoVu
企業の平均年収って役職も入ってるの?
だとするとかなり平均が引き上げられてしまうが…
0171名前は開発中のものです。02/01/08 11:12ID:???
>>170
大橋巨泉みたいにですか
0172名前は開発中のものです。02/01/08 14:58ID:???
当然入ってる。
つまり、実際は平均値よりも数割は少な目と思われ。
0173名前は開発中のものです。02/01/08 15:28ID:???
管理職といってもそう何人もいるわけではないので、新卒とバランスされて、
大体、平均年齢の時に平均年収くらいはもらえるみたいだよ。
セガは店舗のスタッフがいるはずなので、少し低めなのかな。
0174名前は開発中のものです。02/01/08 22:16ID:???
従事している人数が少ないと、それなりに平均レベルも低くなると
思うんだが。資金的にも。
0175名前は開発中のものです。02/01/08 23:43ID:???
>企業の平均年収って役職も入ってるの?
>だとするとかなり平均が引き上げられてしまうが…
含まれますが、株式会社社長・重役の「給料」が極端に高いことは
まずないです。
0176名前は開発中のものです。02/01/09 01:32ID:???
おいおい、まともな給料が出るのは大手だけだろ。
会社自体(経営状態もしくはものの考え方)がヤバいところだと
能力以前の問題で年収300万割るよ。
問題なのはここで実名を出して自慢できない会社に所属した場合だ。
(大手下ご活躍の君達からすれば、俺なんかはそんな会社にしか入れなかった
DQNなんだろうけどな)

俺の場合,転職が決まったとき,転職先が出した年某提示が500万だった。
そのときの提出書類には希望年収300万としか書けなかったよ(苦藁
転職後は開発支援兼ネットワーク管理だから、プログラマとしての能力で
その収入かと言われると疑問は残るが…
0177名前は開発中のものです。02/01/09 10:31ID:???
年棒300下る人は一度、転職を試みた方がいいよ。
長い間、居座ると「その場所にいる、そいつの実力」と判断されてしまうから。
零細企業にいたんでは、スキルも上がりにくいしね
0178名前は開発中のものです。02/01/09 10:53ID:???
ゲーム業界でまともな収入を得たければ、>>161の勝組み企業だけを
選択しなさいってことかな。他にはSCE、ナムコ、スクウェアがよさげ。
他の企業であるかな? あったら、死んでもいいからゲームを作りたいという
学生諸君のために、死に場所を教えてあげてくれ。
0179名前は開発中のものです。02/01/09 23:18ID:???
リーフ
0180名前は開発中のものです。02/01/10 00:01ID:???
>>179
禿藁同

マジレスだとアリスソフトだろ。
そこらの企業より福利厚生効いてるわ休暇多いわ…
就職すっか漏れ
0181名前は開発中のものです。02/01/10 00:46ID:???
アリスを蹴った麻枝准は一体……
0182名前は開発中のものです。02/01/10 04:49ID:???
>マジレスだとアリスソフトだろ。
>そこらの企業より福利厚生効いてるわ休暇多いわ…
学生のみなさんに警告しますが、下半身系に一度でも就職してしまうと、
一生、まっとうな銀行から低金利住宅ローンを組んで貰えなくなります。
良く吟味し、覚悟の上、就職してください。
0183名前は開発中のものです。02/01/10 22:01ID:???
つーか、プログラマとしての
活動範囲が狭まってしまうのが最も痛い。
ハッキリ言ってあれってプログラマの仕事なんだろ(略)

将来、コンシューマに逝きたい人は絶対止めとけ。>下半身系
0184名前は開発中のものです。02/01/10 23:16ID:???
そこでフルポリゴン格闘脱衣シューティングRPGエロゲーを作る。
0185名前は開発中のものです。02/01/12 13:35ID:???
KIDあたりなら就職できそう(藁
0186名前は開発中のものです。02/01/12 14:34ID:???
大手以外は駄目だって。>>161でゲーム業界は優秀だっていっているけど、
所詮温室で育った世間知らずの言っている事。一度、下野して下請けなり
独立してみると、いかに下請けが儲からない仕組みになっているかが分かる筈。
全体を見れば、年収が高い者はそう多くないから、やめたほうが良いって。
0187名前は開発中のものです。02/01/12 14:49ID:???
SCEの開発なんていつクビ切られてもおかしくないよ。
とにかく、ゲーム開発以外で収入源のある会社はこの時期ゲーム開発を
切り捨てかねないから辞めといたほうがよい。(SCEはライセンシー収入
があるからね)

ちなみに、今後の不況次第では給料の高いやつから切られるから注意しな。
0188名前は開発中のものです。02/01/12 15:04ID:???
>187
SCEはどうだか知らんけど、大手なんてそんなもんよ。
いつも、肩を叩かれるのは、収入多いやつからだ。
0189名前は開発中のものです。02/01/12 15:29ID:???
>大手以外は駄目だって。>>161でゲーム業界は優秀だっていっているけど、
>所詮温室で育った世間知らずの言っている事。
折れも大手勤務だけど、大手の温室に居れなかった時点で
その人の判断なんだし、その結果冷や飯を食ってるんなら、
それが、その人の実力なんだと思う。
それに営業マンでもないかぎり、世間知らずはゲーム屋にとっては
致命傷じゃないよ。世間知ることを商売にしているわけじゃないんでね。
0190名前は開発中のものです。02/01/12 15:35ID:???
>>189
致命傷でないのには同意だけど、
足元見られるし。
上に見る目がないと有能なのに切られたりするし。
0191名前は開発中のものです。02/01/12 15:40ID:???
大学新卒が就職目指すなら、ナムコか任天堂。
0192名前は開発中のものです。02/01/12 17:38ID:WgTyF4UB
ナムコ、任天堂が無理なら、
セガとかカプコンとか、一発芸で入れるところに
入って修行を積んで脱出ってことで。
そのまま飲み込まれるかも知れないけれど。
0193名前は開発中のものです。02/01/12 18:42ID:???
>>183
少なそう・・
0194学生02/01/12 18:50ID:6qQk5FDR
やっぱエロゲー関連行ったらお終いかい?
0195名前は開発中のものです。02/01/12 19:49ID:???
>>194
そうでもないよ、自分がそう(エロゲ→大手)
ただ、上の目を盗んで勝手に成長できる
環境&性格じゃないと難しいかも
0196名前は開発中のものです。02/01/12 20:59ID:???
>>195
転職する時の面接は恥ずかしくなかったですか?
0197名前は開発中のものです。02/01/12 22:03ID:???
>やっぱエロゲー関連行ったらお終いかい?
いや、だからおしまいってほどでも。
ローン組めなくなるくらい。でも、このご時世、賃貸住いが
一番手軽だし、特だよ。それに車のローン程度(数百万レベル)
なら影響ない。
0198名前は開発中のものです。02/01/12 23:21ID:???
>>194
プログラマとして
やっていきたいんだろ?
だったら、エロゲー関連はやめとけ。

コンシューマのゲームに入ってる
ミニゲームを(1人で)延々作らされる
ような感じなんだろうな。(推測)

ただでさえ、潰しのきかないプログラマ
が、余計潰しがきかなくなるので鬱。
0199学生02/01/12 23:34ID:???
おぉ丁度>>195さんのようになりたいと思ってたんですよ。
色々やってみたくて。勝手に成長ですか・・・
まぁ、高校のときは全員1台づつ持ってるポケコンでBASICのゲームを
授業中とか延々作ってて(オイ)かなりの知識は身に付いたと自分では思ってるんで
その辺なら何とか。
0200名前は開発中のものです。02/01/13 01:44ID:???
>>199
その程度か。エロゲ界で使い捨てられなさい。

そもそも、都合のいい例しか目に
入らないような奴(専門生に多い)は…(以下略)
0201名前は開発中のものです。02/01/13 01:59ID:???
まあ、お前はベーマガにでも投稿してろってことだ(最近こういう結論多いな)
0202名前は開発中のものです。02/01/13 02:10ID:???
199って、まさにエロゲ界の為にいるようなヲタだな。たぶん。
0203名前は開発中のものです。02/01/13 02:10ID:???
お客様としても
0204名前は開発中のものです。02/01/13 02:20ID:???
199みたいに掲示板で独り言始めるヲタって最悪。
2chならまだいいけど個人のページとかでやられると超鬱。
(オイ)とか独りツッコミしてるし、もう直視できない。
0205名前は開発中のものです。02/01/13 02:35ID:???
まあ>>199、お前は、こうして叩かれてもめげずに修行してろってこった。
020602/01/13 04:44ID:???
>セガとかカプコンとか、一発芸で入れるところに
一発芸ってなに?
0207名前は開発中のものです。02/01/13 05:51ID:???
月給が年齢+10万です。ボーナスなし。25才。零細企業勤務。
0208名前は開発中のものです。02/01/13 06:01ID:???
今207が流れを修正した
0209名前は開発中のものです。02/01/13 06:26ID:???
扶養家族手当て込み420万。24才。PG。住宅手当てなし。中卒。今、話題の大手。
0210名前は開発中のものです。02/01/13 06:50ID:???
\100,025-
0211名前は開発中のものです。02/01/13 14:53ID:???
>>199
親が裕福で都内に実家があるなら、
20代前半くらいまでは実家にパラサイトすることにして、
零細企業でお小遣い程度の給料をもらいながら技術を『自力で・独学で』
身につける、技術レベルがあがったら少し上の会社に移る、
というのもありえない道ではない。

でも、たいていはパラサイト状態のまま、むしろダメ人間になるね。
0212名前は開発中のものです。02/01/13 16:54ID:???
さっさと就職するのが一番。
0213名前は開発中のものです。02/01/13 21:06ID:???
SEGA・任天堂は新卒で入るの難しいけどまあクビにはなりにくい。
SEGA(というか開発スタジオ)給料安いけどね。まあ技術力あるし悪い環
境でもないと思う。
0214名前は開発中のものです。02/01/14 00:52ID:???
ゲーム造り没頭と収入安定を目指したいのなら任天堂がお薦め。
0215名前は開発中のものです。02/01/14 02:03ID:???
>214

俺もそう思う。中途で任天堂受けるのはD経験ないと駄目なのか…。
0216名前は開発中のものです。02/01/14 06:57ID:lvKBR1PO
しね
0217名前は開発中のものです。02/01/14 07:41ID:???
謹んでお断りします
0218名前は開発中のものです。02/01/14 08:10ID:???
手取り315万。大手。2年目。大卒。PG。
0219名前は開発中のものです。02/01/14 09:23ID:RKKbLLTv
>>215
そんなこと無いぞ。
普通レベルでも入れる。
どちらかと言うと、誠実っぽい奴が入りやすいみたい。
0220名前は開発中のものです。02/01/14 13:22ID:???
ttp://www.nintendo.co.jp/n06/career.html



■ ゲームプログラマー
【業務内容】
●ビデオゲームソフトの制作
【応募資格】
●ゲームプログラム経験者
●ゲームディレクター経験者
(チーム内のリーダーとして活躍できる豊富な実務経験が必須)

とあります。ディレクターっていうかメインプログラマーじゃ駄目?
022119502/01/14 19:32ID:???
>>199
エロゲー屋だと全部自分で作んないとだめだよ。
で、そういう能力(総合力)は仕事だけでも付くけど、
大手で求められてるのはそういう能力でないから、
+αで尖ったところ持たないとだめかな。

だから余暇の時間費やすとか、
仕事と趣味(プログラミンのだよ)を強引に結び付けて
大物作る必要ないところで勝手に大物つくるとかする必要がある。

3Dである必要は必ずしもなかったりする。
(といっても代わりになるようなもの自分で探さないとダメだよ)

3Dやりたいなら
素直にコンシューマ屋にチャレンジすべきだね。
だめなら-----終了-----
0222名前は開発中のものです。02/01/14 21:00ID:???
>素直にコンシューマ屋にチャレンジすべきだね。
コンシューマのプログラマとして一人前に働ければ、
プログラマー業界はどこいっても、それなりに通用するんで(要勉強だが)
とりあえず難しいところで鍛えなさい。
0223ジョン・カーマック02/01/14 21:19ID:6ETBxBUP
僕、見た目は地味だけど金持ちだよ。
0224名前は開発中のものです。02/01/14 21:29ID:???
>>223
フェーラーリ&OSオタクは引っ込め!
0225名前は開発中のものです。02/01/14 21:37ID:???
大学新卒就職率は50%台↓
http://www.asahi.com/edu/news/K2001082200005.html

ってことで、大学いってメーカに就職したい人は、
趣味でもいいからゲーム作ってCD−R焼いて履歴書と同封することを
強くお薦めするよん。学歴は参考程度にしかならないってこと。

4年も大学行って、就職率がそんな程度じゃいやだ!っていう現在、
リアル高校生な人は、今すぐにでも作品をこしらえるべし!

その他、大学いきながら業界でアルバイトし、そのまんま職場の
人とも仲良くなって、「じゃ卒業したら社員ね」という自然な
流れを作るパターンもあるぞ。
0226名前は開発中のものです。02/01/14 21:43ID:???
>>225
確か、うちの大学(学部)は新卒就職率9割近いけど…
0227名前は開発中のものです。02/01/14 23:49ID:???
>>225
うちの大学(3流私大、情報工学部)でも、
就職希望者は99%内定してるよ。

文系とかFランクが就職率下げてんじゃないの。
0228名前は開発中のものです。02/01/14 23:50ID:???
>>225
>その他、大学いきながら業界でアルバイトし、そのまんま職場の
>人とも仲良くなって、「じゃ卒業したら社員ね」という自然な
>流れを作るパターンもあるぞ。
昔はともかく、こんなのは夢物語だよ。
あったとしても零細限定。
0229名前は開発中のものです。02/01/15 00:20ID:???
エロゲ屋限定って事で。
0230名前は開発中のものです。02/01/15 02:47ID:???
>確か、うちの大学(学部)は新卒就職率9割近いけど…
それ、就職そびれて、大学院に進学したパターンとかない?
0231名前は開発中のものです。02/01/15 03:40ID:???
>>230
それを抜いて。
0232名前は開発中のものです。02/01/25 18:28ID:MYPJLT5k
ナムコの給料は安いぞゴルァ!

漏れは準社員扱いで時給1500円+規定の残業代
今23だけど、今後はどうなっていくんだろう。
社員になったら多少変わってくるのかな。
0233名前は開発中のものです。02/01/25 21:41ID:???
>>228
零細でバイトして卒業したら大手ってのはあるな。
0234名前は開発中のものです。02/01/25 21:51ID:???
なにぃナムコって残業手当出るんか?
それいいなぁ。うちもだせやゴルァ!
0235名前は開発中のものです。02/01/25 22:55ID:???
時給1500円で残業付くのか、
それだと、毎月50万超えそう。
うちもだせやゴルァ!
0236名前は開発中のものです。02/01/26 10:53ID:3xmBzyCi
末期的にはどうなるのでしょうか?
0237名前は開発中のものです。02/01/26 13:03ID:???
SEGAはバイトの自給700円ぐらいじゃなかった?
0238名前は開発中のものです。02/01/26 14:54ID:/CuzgYg3
>>237
それはゲーセンじゃないのか?
0239名前は開発中のものです。02/01/26 15:29ID:???
ワラタ
0240名前は開発中のものです。02/01/26 15:32ID:sOfZ5i29
今年は、550万ぐらいだったよ。
職種はプログラマでメイン経験あり、
28才です。社会保険料高すぎだと思う。
0241名前は開発中のものです。02/01/26 16:05ID:88Cjxl9A
>>240
それなら平均以上だよ。
うらやましい。
024224002/01/26 16:20ID:sOfZ5i29
手取りだと400万切ります。
家賃も払うと結構厳しい。正直パラサイトの人うらやましいです。
そろそろ出社の時間だ。
0243名前は開発中のものです。02/01/26 16:39ID:???
スクウェアのプログラマ募集の条件って18歳でCとアセンブラができればいいと
なってますが、正直、どれくらいのレベルであればいいんですかね?
「ゲームを持ち込むなら最低これくらいのレベル」とか何でもいいんで
アドバイスください。お願いします。
それと、スクウェアのバイトって給料どれくらいなんですか?
0244名前は開発中のものです。02/01/26 16:46ID:???
>>243
バイト料はスクウェアに直接聞けば良いのでは?
それぐらいの行動起こせないと駄目だと思うよ。
マジレスしとくけど、
ゲームを持ち込むのではなく、ゲームとそのゲームの開発環境を
持ち込んだ方がポイント高いよ。
0245名前は開発中のものです。02/01/26 17:11ID:???
知り合いは全部落ちたんでよく知らないけど、
少なくともそこそこよくできたゲームでは駄目だった。
0246名前は開発中のものです。02/01/26 17:17ID:???
今はプログラマーより、売れるゲームをつくれる企画のほうが高い時代だからな
0247名前は開発チュのものです。02/01/26 17:19ID:7zkQ+xKj
というか、一回で受かるわけがないと。
根性試ししているそうだ。
救ウェアに就職したいなら、5年は覚悟しなければ・・・。
0248名前は開発中のものです。02/01/26 17:22ID:LX/a3yPm
>>社会保険料高すぎだと思う

健康保険を支払っていない期間があったのでは?

これは結構おどろきなのだが、健康保険というのは
加入していない期間の分も、あとで請求されます。

漏れは金が無かったので1年間払わなかったら、
再加入したときにイパーイとられたよ。
0249名前は開発中のものです。02/01/26 17:25ID:???
FF以外のゲームはクソ。
上手く配属されなきゃ脂肪
0250_02/01/26 18:22ID:???
>>245
そこそこ良く出来たゲームぐらいでは駄目だよ。
よく出来たゲームを求めてるわけじゃないから。
それこそそのまま商品化できるクラスであれば違うと思うけど。
そのゲームを見せることで自分の何をアピールできるかを考えてくれ。
>>247
意味がわからん。その間の5年間何をしてるの?
>>249
そうかな?
そう思ってるんならそれでも良いとおもうけどね。
0251 02/01/26 18:30ID:???
>>251
漏れはそいつのゲームはやったけど、
そいつがどう持ち込んだかは知らない。
漏れが採用者だったら基礎能力を確認した上で、
面接重視だな。何を作ったかなんて特に気にしない。
能力なかったら入って困るのは自分だし、すぐ止める(させる)でしょう。
0252名前は開発中のものです。02/01/26 18:45ID:???
251が独り言言ってる。
0253名前は開発中のものです。02/01/26 19:46ID:???
金くれ金
0254名前は開発中のものです。02/01/27 00:26ID:wkX/KwOp
ゲームプログラマの転職ってどうよ?(ゲーム会社からゲーム会社への転職ね)
給料上がるかな?
0255 02/01/27 00:42ID:KALMSHVi
>>246
全然ちがうよ。
今はPGが足りないの。
企画はSCEが大量放出したんで余ってる。
欲しかったらSCEに電話で注文すると一束いくらで届けてくれます。
0256名前は開発中のものです。02/01/27 01:01ID:???
企画屋ワナビーが聞いたらどんな顔するか・・・
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