トップページgamedev
1001コメント358KB

RPGツクール総合スレッド@製作技術板

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001 01/11/10 15:43ID:???
ここでRPGツクールでのゲーム製作に関する話題や質問をお願いします。

関連ページ一覧
コンパクのホームページ
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/
RPGツクール2000RTP
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtpsetup.exe
RPGツクール2000体験版
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taikenban.exe
RPGツクール2000アップデート
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rpg2000up.exe


ゲームの感想などはPCゲーム板へどうぞ
http://game.2ch.net/game/
0920名前は開発中のものです。02/03/12 00:44ID:???
>>919
ムネオハウス建設秘話とでも想像で作ってみたらどうか。
092191902/03/12 00:57ID:???
>>920
それ以前にまずどっちを主人公サイドに持ってくるべきか聞きたいです。
どっちにしてもプレイヤーが感情移入とかはできそうにないですけど。
092292002/03/12 01:13ID:???
>>919
ムネヲサイドをプレイヤー側にすると逆・逆転裁判みたいな感じで個人的には面白いかもしれないので
ムネヲ側を主人公にしてみてはどうかと。
0923名前は開発中のものです。02/03/12 02:06ID:???
ちょっとマジな質問してもいい?
ムネヲサイドを主人公にすると割と地味な話になりそうだよね。
俺もそういう地味なRPG作りたいんだけどどうしても形にならない。
アドベンチャー系RPG作ると、たらい回しのお使い感バリバリか、
どこに行ったらいいのかまるでわからなくて会話総当たりになるか、
どっちかになってしまう気がする。
どうしたらある程度形になるか作ったことある人に指導キボンヌ。
あ、もしかして麻原の野望系の無茶なゲームになるのか?ならパスしてくれ。
0924名前は開発中のものです。02/03/12 02:16ID:gK3Z3Thb
>>923
無茶な話しもいいんじゃない。
平凡な少年ムネオが、ムネオハウスの後継者になって、
三人の避暑を従えて、小泉と戦うとか。
0925名前は開発中のものです。02/03/12 02:28ID:???
>>924
地味系が作りたいんだYO…
0926名前は開発中のものです。02/03/12 02:37ID:???
小泉による完全なる恐怖政治により
人々は恐怖のズンドコヘ突き落とされていた・・・。

そして日本は小泉による歴史上最凶最悪の悪法「児ポ法」が施行されようとしていた。

ちょうどその頃、
北の地「ホッカ・イ・ドゥー」にある遺跡、通称「ムネオハウス」の
メインコンピューター「ムネ・O」が静かに起動し始めた…



                                   俺には才能が無い

0927名前は開発中のものです。02/03/12 03:18ID:???
>>926
爆笑したよ
0928名前は開発中のものです。02/03/12 06:55ID:???
技術に関係ねぇ話ししてるじゃんかよ。
0929人狼02/03/12 07:34ID:???
ムネヲネタだったら証人喚問よりムネヲハウスがベタやも…
スイッチとか条件とか使ってムネヲハウスを大きくしていくゲーム。
雰囲気としてはトルネコの店を大きくしたり、ロマサガ2の街を大きくするみたいな。
『鈴木代議士、500000円でムネヲ研究所が設立できますが…』
(モチロン、あのイカレ黒人に秘書やってもらいます)
0930名前は開発中のものです。02/03/12 08:59ID:???
>>929
なるほど。資金稼ぎのために冒険にでるのなだな?
情報を集めて、外務省とか(ダンジョン?)に入り込んで、
官僚(敵?)を恫喝して(戦闘?)利権(宝箱?)にたどり着き、
ムネオハウスを拡大させムネオランドへ。
もちろん最後はムネオワールド!
0931名前は開発中のものです。02/03/12 11:43ID:???
>>928
馬鹿だなぁ、もうこのスレ駄目っぽいから
とりあえず無理にでも埋めたててしまおうって意図がわかんないのかい?
0932名無しさんの野望02/03/12 12:04ID:???
トルネコ風戦闘は重くて無理っぽいし、ランダムダンジョンでシンボルエンカウント。
立ちはだかる野党や真紀子、罠がいっぱいの伏魔殿から利権をむさぼり、無事にムネオハウスを拡大できるのか?
題して「ムネオの不思議な伏魔殿」。
0933人狼02/03/12 12:39ID:???
マキコとか小泉はとりあえず敵でしょうけど…
外務官僚の扱いって意外と難しいですね。
資金源なんだけども脅したりしなきゃならないし…
まぁ、北海道の扱いも同じですかな、後援会を開いてみたりとか。

ちょっと技術っぽい質問だけど、ランダムダンジョンってどうやるんですか?
パーツごとに分けてテキトーに飛ばすと進行度合いを調整できないし、
いろんなパターンを用意するってのもちと大変そうですな…
0934名前は開発中のものです。02/03/12 12:42ID:???
>>931
おまいら荒らしの意図は分かった。
分かったから帰ってくれ。
0935名前は開発中のものです。02/03/12 12:42ID:???
>>933
アナザーワールドというコンパクのゲームは、
何パターンかの固定フロアがランダムで現れるタイプだった。
俺はこれで良いと思う。
全てランダムの場合はバラにするしかないと思う。
0936名前は開発中のものです。02/03/12 12:43ID:???
>>935
じゃなかった、ベクターだった。
0937名前は開発中のものです。02/03/12 12:54ID:???
マザー風とかシンボルエンカウントの悩みは重くなることなんだよね。
トルネコとかARPG系も同じことが言えそうだが、敵シンボルの反応
に変化をつけるため「定期的並列処理」を使うと特に。
マップをこまめに切り替えるくらいしか対策はないのだろうか?
一マップに10匹が限界みたいだが、もう少し増やしたいんだけど。
0938名前は開発中のものです。02/03/12 14:59ID:???
>>937
必要無いときは、OFFにできるようにするといいかもしれない。
あと、10匹もいれば十分。
俺は20匹を最高としているが、大きなマップでなければ、7〜8匹いれば十分。
アビスダイバーはかなり参考になる。
093991902/03/12 15:15ID:???
やっぱりムネヲ側を主人公にしました。下積み時代からの方が作り易かろうと。
テンポ良くZとXを交互に押す畑耕しのイベント作ったんだけど、
変数2つとスイッチ2つの並列処理であっさり機能したのが驚き。
ただ物語が進むほど押すタイミングがシビアになってくるので
もしかしたらキーボードの性能によっては同時押し判定されちゃったりして
まともに動かないかも・・・・。ウェイト0.1秒でキー交互連打はきついのかな。
0940名前は開発中のものです。02/03/12 15:17ID:???
http://blake.prohosting.com/~oh2/joy/
お前ら!いつまでも腐ってないで戦闘アニメ大会に参加してください。
0941名前は開発中のものです。02/03/12 15:28ID:???
919

サーヴァック〜

サーヴァック〜
0942名前は開発中のものです。02/03/12 15:54ID:???
>>939
それすげー面白そう。
期待しています。
0943名前は開発中のものです。02/03/12 16:48ID:???
http://abc.adam.ne.jp/One_Scene/
お前ら!いつまでも腐ってないでワンシーンにも参加してください。
0944名前は開発中のものです。02/03/12 16:54ID:???
そんな事よりムネヲよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、国会の衆議院行ったんです。衆議院。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ムネヲ証人喚問、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ムネヲ如きで普段来てない衆議院に来てんじゃねーよ、ボケが。
ムネヲだよ、ムネヲ。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で衆議院か。おめでてーな。
よーしパパ野次飛ばしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ムネヲ狙撃するからその道空けろと。
衆議院ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
答弁に立った政治家がいつ射殺されてもおかしくない、
誰か撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。一般市民は、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、隣の奴が、ドキがムネムネ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ムネムネなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ムネムネ、だ。
お前は本当にドキがムネムネなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ムネムネって言いたいだけちゃうんかと。
衆議院通の俺から言わせてもらえば今、衆議院通の間での最新流行はやっぱり、
ムネオはオネム、これだね。ムネオはオネム。これが通の叫び方。
オネムってのは軽蔑が多めに入ってる。そん代わり毒が少なめ。これ。
で、それに同時射殺テロ(永眠)。これ最強。
しかしこれを叫ぶと上から読んでも下から読んでもムネオはオネムという駄洒落も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、ムネヲは、俺の一発でおねんねしろってこった。
0945名無しさんの野望02/03/12 16:58ID:???
>>939
頑張れ。交互連打は意外とあっさりできる。
ランダムダンジョンは固定フロアでやった方がええかもな。
ちょと普通のを試したが重くなるわ。
固定フロア方式でも、罠と階段の位置をランダムにするだけで結構遊べる。
0946名前は開発中のものです。02/03/12 17:00ID:???
>>942
期待してますじゃなくて参加してください。
せめてコメントだけでもいいから。
こちとら意見も感想も書かない奴らに見せるために
ドット描いてるんじゃないんだよ。
ぬるい誉め合い無しに、辛口で遠慮のない評価が聞きたくて描いてるの。

>>939
どうせ942みたいな「参加しないで見るだけ」
みたいなのが増えるだけだから、せめて直リンはやめろよ。やる気失せる。
今までも、頼んでレスや投稿が増えたことないし。
だいたいお前は参加するのかよ。

あの場所を繁栄させたいなら、まともなレスを増やすことだよ。
そうしたら自然に投稿量も質も上がるから。
0947名前は開発中のものです。02/03/12 17:03ID:???
>>946
>>939じゃなくて>>940だね。
094894202/03/12 17:05ID:???
ガーーーーーン!!
いちおームネオ2世とか、アナザーワールドの紹介とかしたんですけどね・・・
やっぱ役に立たないですね・・・
そもそも名無しじゃ判別できませんよね・・・
たんに応援したつもりだったんですけどね・・・
すみませんでした・・・
迷惑のようですから、もうここには来ません・・・
094994202/03/12 17:08ID:???
>>946
てゆーかもしかしてクソ戦闘アニメ大会話し!?
んなもん期待してねーよばーか!!
俺がエールを送ったのはムネオRPGだよどあほ!!!
つーかてめーわんしんだろ?
死に腐れ!!腐れ自己顕示欲肥大厨房!!
095094202/03/12 17:09ID:???
てゆーか戦闘アニメ大会の話しはするなって言ってんだろうが!!
肥溜め隔離スレにとっととカエレ!!
0951名前は開発中のものです。02/03/12 17:20ID:???
わんしんの話はもう勘弁してくれYO!
忘れたいんだYO!
荒れるから誤爆も勘弁して。
0952名前は開発中のものです。02/03/12 17:28ID:???
どうやらクールダウン期間は最低一週間は必要だな。
0953名前は開発中のものです。02/03/12 17:36ID:???
次スレ建てるアフォが出る前に
1000にしようsage
0954名前は開発中のものです。02/03/12 17:38ID:???
sage
0955名前は開発中のものです。02/03/12 17:49ID:???
つーか、自分の気に入らない書きこみがあるからって
すぐ反論したり、ブチキレの書きこみはよせ。脳内あぼーんしる。
そして第三者もそれらを煽るのはやめれ。無視に限る。
そうすれば荒れない。
0956名前は開発中のものです。02/03/12 17:58ID:???
ランダムダンジョンは単調で味気ないのですぐ飽きるから
手作業で凝ったダンジョンを作って欲しい。
上辺だけシレンの真似ってのは困る。
0957名前は開発中のものです。02/03/12 18:15ID:???
>>956
同意。あと、分かれ道は一方に「行き止まり&宝箱」
そして、もう一方が「先への道」が基本だと思う。
「行き止まり」だけだとストレス。分岐先が長いと余計ストレス。
0958人狼02/03/12 18:19ID:???
気が早すぎる気もするんですが公開はどうするんですか?
自分で無料スペースっすか?それとも他の人に頼むとか…?
もうスペース借りてたりするのであればドット絵の公開なども…
捨てメールアドレスとか用意してもらえばムネヲの声とか素材とかで協力出来るかもしれないし…
PS.証人喚問に出てた"外務局長"も『味方→敵』の外務省側として出せそうですね…
0959名前は開発中のものです。02/03/12 18:22ID:???
>>957
進んでみて行き止まりじゃなかったら、
宝箱とりそこねた気がして道を戻ってしまう罠(w
096093702/03/12 18:25ID:???
>>938
レスどうもです。なるほど、参考にして色々やってみます。
0961名前は開発中のものです。02/03/12 18:34ID:???
>>959
で、また戻るときにエンカウントしてちょっとむかつく罠
0962名前は開発中のものです。02/03/12 18:40ID:???
>>961
惹き返してみても結局なにもなかった罠
0963人狼02/03/12 20:01ID:???
【結論】一本道之最強也(イッポンミチコレサイキョウナリ)
0964名前は開発中のものです。02/03/12 20:50ID:???
っていうかね、何かに集中してるときに戦闘起こるとムカツクんだよな。
宝箱探してるときもそうだし、謎といてるときとかもそうだ。

探索する楽しみもあると思うんだけど、それをウザイエンカウント戦闘が台無しにしているかも。
0965名前は開発中のものです。02/03/12 20:50ID:???
>>962
と思ったら隠しボスに遭遇して全滅する罠
0966名前は開発中のものです。02/03/12 20:57ID:???
次スレは?
0967名前は開発中のものです。02/03/12 21:08ID:???
>>966
だからとりあえず一応様子見で建てないんじゃなかったのか、と。
0968名前は開発中のものです。02/03/12 21:08ID:???
>>964
宝箱はいいとして、謎解きの最中は殺意が芽生えるときがあるね(w
足を使うパズルでエンカウントは相性最悪。


次スレは今から1週間後の19日あたりでいかがか?
テンプレは>>1+前スレで。
0969名前は開発中のものです。02/03/12 21:14ID:???
>>968
それでいい。じゃ、また1週間後な。アバヨ!
0970埋め立て人@ゲ製作技術板02/03/12 21:26ID:???
>>967
そ、そんな...
いつ空くのかと監視してたのに...
0971名前は開発中のものです。02/03/12 21:34ID:???
テンプレとかは………いらないか。
(一週間後建てるにしても、用意は埋まる前にしなきゃ駄目なような気がしてきたヨ)
0972名前は開発中のものです。02/03/12 21:49ID:???
埋め立ては鯖資源の無駄なんだけどな…。
0973名前は開発中のものです。02/03/12 22:26ID:???
PCの方のスレみて見ろよ。
あいつらって人外の鬼畜なんだな。
0974名前は開発中のものです。02/03/12 22:34ID:???
>>973
んなことをここで言ってどうしようってんだ?と言ってみるテスト
097591902/03/12 23:53ID:???
>>958
自分で無料スペースです。俗に言う不謹慎ゲームの類なので
やはり国外のフリーサーバーにアップすることになるかと。
ストーリーが現在進行形である以上、完成は当分先のことになると思いますが。
証人喚問録画したので素材には事欠かないかも。むしろシナリオが・・・・。
0976 02/03/13 01:59ID:???
クロノトリガーみたいにある場所に入ったら中央にピクチャーを表示
その場所で決定キーを押したら場所移動、のようにするには
どうすればいいかな?
0977名前は開発中のものです。02/03/13 02:38ID:???
>>976
座標を使う。
もしくは、ピクチャーを表示させるものは通常キャラの下で触れたとき、
移動用は重ならないもので決定キーで開始にすればいいかもしれない。
0978名前は開発中のものです。02/03/13 02:48ID:???
>>976
毎度思うんだけど、
「それをやっても特に面白くならない部分」に凝ることはないと思うよ。
難しい技術じゃないのにできない場合は、余計に無理することない。
もうほとんど完成して、あとは調整するだけっていう状態になったらともかく。
0979 02/03/13 02:53ID:???
>>977
なるほど、座標を使えばいいのか
>>978
確かにそうだねw
自分もそう思ってきた
ありがとう
0980名前は開発中のものです。02/03/13 03:32ID:???
いい夢見させてもらったよ!
0981名前は開発中のものです。02/03/13 07:38ID:???
>>978
イイコトイッタ!
0982名前は開発中のものです。02/03/13 10:19ID:???
>>948-951
いい加減にしろ。お前らみたいな書き込みが一番ここ荒らしてることに気付かない?
0983名前は開発中のものです。02/03/13 10:42ID:???
>>982
たしかにPC板でやる方が適してる内容臭いけど、
俺的には「もぅとっとと一旦埋め立ててしまいたい」ので「今は」べつにかまわないぞ。
復活してすぐに「じゃぁムネオの話」とか言ったらもう一回1000まで埋めたてて
二度と復活させないに1000ペリカだけどな。

>>978-979
でも、質問した人には失礼だけど結構簡単だとおもうんだよな、これって。

んで別に質問した人の能力過小評価するためにいうのでなくて、
「ちょっとした工夫で手間かけずに見栄えが良くなるのであればそれはどんどんやるべき」だと思うよ。
見た目的に対したことやってなくても、カッコ良かったりすればそれだけで
プレイヤーのやる気を増大させるとおもうんだよね。

たとえばその場にすぐに表示させるんじゃなくて、
一旦画面外に表示して、0.3秒以内にそのピクチャーを座標に移動(効果音付き)とかはどうか。
ピクチャー消す時もそんな感じで。
0984名前は開発中のものです。02/03/13 12:26ID:???
>>982
だから、すでに昨日のことじゃないか?なぜ蒸し返そうとする?
おまえが荒らしだろう?
0985名前は開発中のものです。02/03/13 13:27ID:???
こんなこと言ったら反感買うこと必至だけど
ムネヲRPGスレを(この板でなく)どこかに建てたら怒られますか?
雑談で技術の話はできないし、
技術で一つのRPGについて話しつづけることは出来ないし、
まぁ〜、ツクールスレなんてのは須らくして(初期のここ以外は)荒れるものだという認識が…

…っつか、現状でムネヲの話は意外とマトモだと思うのですが…
(ネタはともかくとしてストーリーとか作り方、システムの話とか、一つのRPGの出来るまで〜みたいな)
0986名前は開発中のものです。02/03/13 13:34ID:???
>>985
h ttp://jbbs.shitaraba.com/game/572/
こういう掲示板もあるけど、まず間違いなく寂れる諸刃の剣。素人にはお薦めできない。
0987名前は開発中のものです。02/03/13 13:39ID:???
速報ニュース板言ってスレ建てれば?
ネタとしてならそこが一番食いつきが良いだろうし。
(そこで叩かれるようならどこでも駄目だ。個人でとっとと作って「ムネオRPGできたよ〜」とかで後から立て直せ。)
(あとある程度形作って、それ落とせるようにしといたほうがクイツキいいぞ、多分)

時期ネタ持って来られても、興味ある人は「ネタ」としてたのしいかもしれんが、
それ以外の人には正直「ただ駄レスでスレが埋まっていく」ようにしかみえないだろう。

単に「RPGのできるまでー」とかなら別にムネオじゃなくてもいいわけだし、
そっちを話したいなら「ムネオ」だのなんだのの単語出さずに
普通に話していけばいいとおもう。

「ムネオRPGを作りたい」ってのが主ならやっぱりスレ違いのようなきがするな。
0988名前は開発中のものです。02/03/13 13:42ID:???
>>985
無理。絶対怒られる。というか荒らされる。
とりあえずムネヲRPG如き一人で作ってしまえ。
できあがったらうpして評価でもしてもらえ。
そしたら荒れにくくはなるはず。
すくなくとも企画厨とはとられないし、麻原の野望みたくマンセーしてもらえるかもしらん。
とりあえずスレ立てだけはやめれ。
0989名前は開発中のものです。02/03/13 14:07ID:???
>>988
そーそー。不謹慎ゲーはムネオ紅茶さんにまかせる。これ最強。
ネタ取っちゃ駄目だよー。>>919さんと他ムネオRPG作ろうとしてる人。
0990名前は開発中のものです。02/03/13 14:23ID:???
>>989
自演大帝ネオ紅茶
099198502/03/13 14:29ID:???
ちなみに俺は非作者(ならあんなコトゆうなよ)
0992スレ違い御免02/03/13 14:41ID:???
>>985
あくまでネタ集めに徹するなら、ツクール用と明記しないで
どさくさ紛れに立てられるかもしれない。
野球板とか三戦板にあるRPG風にやって貰うネタの応用とか。
思い通りにいくかどうかは保証できないけど。

これはおまけ、伝説のオウガバトルスレにあったネタのコピペ
ムネヲカードの効果
拠点解放時・・・CF−3
戦闘時使用・・・特定の敵に必ずとどめを刺せるが、自ユニットでも
       必ず誰かが死ぬ。所謂鉄砲玉カード。

ムネヲのチャイム・・・使用すると発展途上国系中立キャラが補充可。
0993名前は開発中のものです。02/03/13 17:02ID:???
あと少しで1000だな。
ムネヲRPG作者は早くどうするか決めた方が良いぞ。
やっぱり完成してスレ建てが妥当だと思うが。
0994名前は開発中のものです。02/03/13 17:09ID:???
って>>985!非作者かよ!と三村風につっこんで埋めるテスト
099598502/03/13 17:24ID:???
悪の985と呼んでください(笑
…と、一週間後に向けて埋めたて協力してみたりするテスト
099699402/03/13 17:44ID:???
じゃあ俺はなんなんだろう と悩んで埋めてみるテスト
0997名前は開発中のものです。02/03/13 17:48ID:???
>>996
きっと相方だ。
ぃや、誰のかは知らん。
それは君が自分で見つけなきゃいけないんだヨ?
099898502/03/13 17:49ID:???
あぁ、ムネヲゲーム作ってる人ってどのくらいいるんだろうね…
少なくとも10人(!!)はいると見た。
>>994
お前は虎だ!虎になるんだ!!…といってみるEXAM
0999名前は開発中のものです。02/03/13 17:50ID:???
999
1000名前は開発中のものです。02/03/13 17:52ID:???
1000!?告はk
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。