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RPGツクール総合スレッド@製作技術板
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0855
名前は開発中のものです。
02/03/11 13:47
ID:mZCzTdEG
まあまあみんなマターリマターリ。
話題変えます。やっぱりゲームを作る上で、
自分の今の力ではきついことは妥協して出来る範囲での制作をするのと、
日々努力して、妥協せずに自分の今の力では無理なことをやり遂げる、
ってのはどっちが良いんだろうか。
前者だとぬるいものになりがちだし、後者だと完成しない可能性が多いし
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