なんか制作技術っぽいネタがきたので書きこんでみる。
>>47
例えばオレの場合こんなのかな?
1特殊アイテム
 特殊アイテムを作り種別をスイッチにする
 スイッチが押された時コモンイベントを呼び出し処理する
 スイッチ外す
2キー入力
 キー入力の処理イベントを使う
 あるキーが押された時にコモンイベントを呼び出し処理する

ということで、コモンイベントを使う場合って、
プレイヤーの行動に伴う場合が多いな(←ごめん、日本語少し変かも)
こういうこと書けばいいのかな? 様子見sage